Melukis potret anjing bisa menjadi usaha yang menantang bagi seorang pemula, tetapi sangat bermanfaat ketika Anda dapat menangkap kepribadian individu anjing Anda. Tutorial ini akan memandu Anda melalui proses melukis semua jenis anjing.
Langkah
Bagian 1 dari 6: Latihan Pemanasan
Langkah 1. Berlatih menggambar garis lurus
Ambil selembar kertas dan gambar titik-titik dengan spasi acak di sekitar tepinya. Berlatih menggambar garis lurus di antara semua titik––ini akan berguna saat Anda menemukan proporsi dan menempatkan fitur kepala anjing.
Langkah 2. Praktek pencampuran warna
Gunakan program melukis komputer sederhana untuk mencetak selembar kotak kecil berwarna acak. Campurkan sebagian kecil warna ini seakurat mungkin dengan cat buram pilihan Anda.
- Bahkan jika Anda bekerja secara digital, belilah beberapa cat murah dan praktikkan pencampuran. Mampu mengidentifikasi komponen pencampuran warna sangat membantu untuk mencocokkan warna subjek Anda.
- Jika Anda melakukan pengecatan buram, Anda perlu mencoba mewarnai pada bahan sebenarnya yang ingin Anda lukis. Ini akan memungkinkan Anda untuk memperkirakan bagaimana bahan menyerap dan cat menyebar yang dapat membantu Anda menciptakan efek yang berbeda.
Bagian 2 dari 6: Membuat sketsa
Untuk bantuan yang tepat dalam menggambar fitur anjing yang sebenarnya, lihat lebih lanjut Cara menggambar anjing. Bagian berikut menguraikan hal-hal umum yang terlibat dalam membuat sketsa sebelum melukis.
Langkah 1. Pilih gambar referensi
Membuat lukisan yang terlihat tiga dimensi lebih mudah jika Anda dapat menilai bentuk subjek Anda secara akurat. Pencahayaan yang baik adalah faktor kunci untuk melakukan ini dengan baik.
- Pilih gambar referensi yang menampilkan sumber cahaya tunggal, kuat, langsung yang menciptakan pemisahan yang jelas antara cahaya dan bayangan. Anda dapat mengidentifikasi sumber cahaya langsung dengan mencari bayangan cor bermata keras.
- Latar belakang yang sederhana dan seragam memudahkan untuk melihat garis luar subjek.
Langkah 2. Petakan proporsi subjek Anda
Pastikan proporsi subjek yang Anda lukis sudah benar dengan memetakan fitur utama dalam referensi untuk perbandingan.
- Cari garis tindakan utama (garis merah) seperti garis tengah kepala atau kemiringan mata. Saat membuat sketsa di fitur lain, bandingkan penempatan dan orientasinya dengan garis-garis ini.
- Perhatikan sudut (garis biru) yang dibuat oleh bagian kepala satu sama lain - sudut ini tetap sama terlepas dari ukuran lukisan Anda. Pilih tempat yang mudah dilacak, seperti titik telinga, lubang hidung, dan sudut keras di mana rahang dan kerah tumpang tindih dengan leher.
- Ruang negatif (area kuning) adalah bentuk yang diciptakan oleh area di sekitar subjek. Dalam banyak kasus, ruang negatif jauh lebih sederhana dan lebih mudah dinilai daripada bentuk di dalam subjek.
Langkah 3. Buat sketsa struktur bawah
Mulailah dengan menggambar garis tindakan utama.
- Gambar garis lurus di antara fitur-fitur utama, pastikan sudutnya akurat.
- Menggunakan garis sederhana memudahkan untuk menyesuaikan proporsi sebelum menggambar dalam bentuk yang lebih rumit.
- Tahan menggambar detail kecil dan alih-alih fokus pada penempatan formulir terbesar dengan benar.
- Sketsa harus menunjukkan proporsi yang akurat. Terus sesuaikan pedoman Anda sampai semua formulir memiliki ukuran yang benar.
Bagian 3 dari 6: Pengecatan Bawah
Langkah 1. Identifikasi area nilai dasar terang, sedang, dan gelap dalam referensi
Memahami bagaimana cahaya mengenai subjek Anda adalah faktor terpenting dalam membuat lukisan Anda terlihat tiga dimensi. Area nilai cahaya paling langsung menghadap sumber cahaya. Ada dua jenis area nilai sedang:
- Bidang-bidang bentuk yang berpaling dari cahaya dan akan menjadi bayangan.
- Cahaya memantul dari objek di belakang subjek dan mengenainya dari sisi yang berlawanan, tetapi jauh lebih lemah daripada cahaya langsung. Ini disebut "cahaya yang dipantulkan."
- Area nilai gelap adalah tempat paling sedikit cahaya yang menyinari subjek karena bidang bentuk bersinggungan dengan sumber cahaya, sehingga tidak mendapatkan cahaya dari depan atau belakang. Mereka terjadi di antara area bernilai sedang dan disebut "bayangan inti".
Langkah 2. Cat nilai dasar pada sketsa struktur bawah Anda
- Campurkan 4 nilai netral (abu-abu): terang, sedang, gelap, dan nilai latar belakang. Jangan mencoba mencocokkan nilai apa pun dengan sempurna karena lukisan bawah ini akan sepenuhnya tertutup oleh warna akhir. Area nilai yang berbeda hanyalah alat organisasi.
- Terapkan nilai menggunakan sketsa sebagai panduan. Bekerja dengan hanya empat nilai membuat langkah ini sederhana dan cepat.
- Gunakan kuas besar.
- Jika Anda kesulitan menempatkan nilai medium, cobalah melukis hanya terang dan gelap terlebih dahulu sebelum menambahkan medium.
- Mundur 10 kaki/3 meter dari lukisan untuk mendapatkan kesan keseluruhan. Lukisan harus mulai terlihat seperti bentuk tiga dimensi dengan cahaya bersinar di atasnya.
Bagian 4 dari 6: Warna
Langkah 1. Mulailah menerapkan warna menggunakan lukisan bawah Anda sebagai panduan
Di sinilah lukisan mulai benar-benar terlihat seperti referensi anjing. Menggunakan referensi untuk perbandingan, campur warna untuk setiap bagian nilai yang ditentukan oleh lukisan bawah Anda, dan letakkan warna di dalam area yang telah dipetakan dengan kuas besar.
Setelah area terbesar dicat, lapisi warna tambahan, tetapi tetap gunakan kuas besar
Langkah 2. Identifikasi batas bidang besar dalam referensi dan buat sketsa ke dalam lukisan sebagai panduan
Dengan semua bentuk besar di tempatnya, beralihlah ke kuas sedang dan mulailah menghaluskan tepi bentuk utama, seperti rahang dan lipatan kulit yang besar.
- Mungkin berguna untuk membuat sketsa pedoman ke dalam lukisan, karena dapat dengan mudah ditutupi dengan lapisan baru.
- Mundur 10 kaki/3 meter dari lukisan. Ilusi cahaya harus sangat kuat. Anda mungkin lupa bayangan hanya dilukis.
Bagian 5 dari 6: Menambahkan Detail
Langkah 1. Tambahkan detail pada hidung dan mulut
Seperti bagian tubuh lainnya, lidah dan hidung dapat dipecah menjadi bidang yang lebih besar untuk merencanakan bentuknya. Setelah Anda membuatnya tampak seolah-olah cahaya menyinari mereka, masuklah dengan detail yang lebih halus.
Untuk membuat moncong terlihat basah, lihat referensi Anda untuk penempatan highlight kecil, cerah, dan keras. Ini disebut "refleksi specular". Mereka terjadi di mana sumber cahaya dipantulkan sepenuhnya dari permukaan
Langkah 2. Tambahkan detail pada mata
Perhatikan bahwa "putih" mata jarang menjadi putih dalam kondisi pencahayaan normal karena tersembunyi di kepala dan dibayangi oleh kulit di sekitarnya. Menangkap bayangan ini adalah kunci untuk membuat mata tampak berada di wajah dan tidak hanya dilukis di permukaan.
Sorotan specular kecil dan cerah memberi mata kilauan kaca
Langkah 3. Tambahkan detail ke telinga
Telinga terdiri dari beberapa bidang besar yang muncul di tepinya.
Pastikan untuk menetapkan bentuk sebelum menambahkan elemen grafis seperti bintik-bintik, dan ingat bahwa bintik-bintik dipengaruhi oleh cahaya dan bayangan bidang tempat mereka berada juga
Langkah 4. Lanjutkan menambahkan detail hingga Anda puas dengan hasilnya
Bagian 6 dari 6: Menyelesaikan Potret Anjing
Langkah 1. Ratakan semuanya
Sekarang setelah semua bentuk berada di tempatnya dan cukup detail, Anda dapat kembali dan memadukan tambalan warna yang kasar bersama-sama jika Anda menginginkan tampilan lukisan yang lebih halus dan licin. Pertahankan batas bidang cukup tajam, atau lukisan mungkin mulai terlihat buram dan datar. Kemudian mundur 10 kaki/3 meter dari lukisan dan nikmati produk jadinya.
Tips
- Jangan mulai dengan detail. Jika nanti Anda menyadari ada sesuatu yang perlu diubah, Anda tidak ingin semua pekerjaan itu sia-sia.
- Sering mundur 10 kaki/3 meter dari lukisan Anda untuk mendapatkan kesan keseluruhan. Lebih mudah untuk menentukan apakah semua bagian bekerja sama jika dilihat dari kejauhan.
- Cobalah untuk menyatukan semua bagian lukisan ke tingkat detail yang sama.
- Untuk meningkatkan kedalaman lukisan, tambahkan lebih banyak detail ke objek latar depan, sambil membiarkan objek di latar belakang mempertahankan kualitas yang relatif buram.