Bagaimana Menggambar Tesseract: 7 Langkah (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Bagaimana Menggambar Tesseract: 7 Langkah (dengan Gambar)
Bagaimana Menggambar Tesseract: 7 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Tesseract adalah bentuk empat dimensi. Ini adalah analog empat dimensi kubus. Dimungkinkan untuk menggambar sebuah kubus pada permukaan datar dengan mengubah sudut dan panjangnya sedemikian rupa sehingga pikiran kita memahami kedalaman. Dimungkinkan juga untuk menggambar bentuk ekstra-dimensi (seperti tesseracts) dengan cara ini.

Langkah

Gambarkan tesseract langkah satu redone
Gambarkan tesseract langkah satu redone

Langkah 1. Kumpulkan persediaan Anda

Anda akan membutuhkan kertas dan sesuatu untuk menulis. Pensil lebih disukai jika Anda ingin menghapus sesuatu, tetapi alat tulis apa pun bisa digunakan.

Tesseract 1
Tesseract 1

Langkah 2. Gambarlah persegi secara kasar di tengah halaman

Meletakkannya ke bawah dan ke kiri atau kanan mungkin membuat sisa gambar lebih mudah. Tidak harus sempurna. Bahkan kotak yang dihasilkan komputer pun tidak.

Tesseract 2
Tesseract 2

Langkah 3. Tambahkan persegi yang menghubungkan dengan yang pertama

Itu harus mulai setengah jalan di bagian atas yang pertama dan berpotongan lagi di tengah jalan. Idealnya, ini akan kongruen, tetapi mereka tidak harus.

Tesseract 3
Tesseract 3

Langkah 4. Perhatikan bahwa persegi ketiga dibuat dengan menghubungkan keduanya

Gambarlah persegi lain yang memotong yang satu ini di tengah bagian atas dan setengah di bawah. Anda harus berakhir dengan lima kotak, empat di antaranya akan Anda perhatikan.

Tesseract 4
Tesseract 4

Langkah 5. Buat kubus dari dua kotak kecil yang baru saja Anda tautkan

Anda dapat melakukan ini dengan menggambar garis yang menghubungkan titik-titik yang sesuai. Sudut kanan atas kotak pertama terhubung dengan kanan atas kotak kedua, dan seterusnya.

Tesseract 5
Tesseract 5

Langkah 6. Hubungkan titik-titik yang sesuai pada dua kotak pertama juga

Anda harus mendapatkan bentuk yang terlihat seperti kubus di dalam kubus.

Tesseract 6
Tesseract 6

Langkah 7. Ikat ujung yang longgar

Gambarlah garis-garis yang menghubungkan simpul-simpul yang bersesuaian dari satu kubus ke kubus lainnya. Setiap simpul harus memiliki empat garis yang memanjang darinya, meskipun beberapa tidak akan digambar karena perspektif bentuknya.

Tips

  • Meskipun tidak ada garis yang sempurna (bahkan jika Anda menggunakan penggaris), tesseract yang digambar dengan hati-hati terlihat jauh lebih baik daripada yang tidak rapi.
  • Jika membantu, gambarkan bentuk dari perspektif yang berbeda dari yang ada di artikel. Kira-kira bentuknya seperti ini. Untuk beralih dari titik (0D) ke garis (1D), Anda menggandakan titik dan menghubungkannya. Untuk beralih dari garis dan bujur sangkar (2D), Anda menggandakan titik dan menghubungkannya lagi. Untuk mendapatkan kubus (3D) dari persegi, Anda menggandakan poin dan menghubungkannya lagi. Mengapa tesseract (4D) harus berbeda?

Direkomendasikan: