Cara Bermain Othello: 15 Langkah (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara Bermain Othello: 15 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Othello: 15 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Othello adalah gim sederhana yang Anda mainkan di papan kotak berukuran 8 kali 8 inci (20 kali 20 cm) dengan 64 cakram hitam putih dua sisi. Gim ini mudah dipelajari, tetapi perlu waktu untuk menguasai dan mengembangkan strategi Anda untuk memenangkan gim. Jika Anda memiliki satu set permainan dan seseorang untuk bermain, siapkan papan Anda dan mulailah!

Langkah

Bagian 1 dari 3: Menyiapkan Game

Mainkan Othello Langkah 01
Mainkan Othello Langkah 01

Langkah 1. Dapatkan papan permainan dan 64 cakram hitam putih

Keluarkan papan dan cakram kotak-kotak berukuran 8 kali 8 inci (20 kali 20 cm). Othello menyertakan 64 disk, yang hitam di satu sisi dan putih di sisi lain.

Anda dapat menggunakan papan catur atau catur jika Anda tidak memiliki papan Othello

Tip: Jika Anda tidak memiliki papan dan potongan Othello, gambarlah di selembar kertas. Dapatkan selembar kertas atau kartu stok berukuran 8 kali 8 inci (20 kali 20 cm), dan gambar garis untuk membuat kisi 64 ruang. Gunakan koin sebagai pengganti potongan dan minta setiap pemain memilih kepala atau ekor untuk mewakilinya di papan.

Mainkan Othello Langkah 02
Mainkan Othello Langkah 02

Langkah 2. Tempatkan 2 cakram hitam dan 2 cakram putih di tengah papan

Satu pemain memainkan disk dengan sisi hitam ke atas dan yang lainnya memainkan sisi putih ke atas. Pemain yang kurang berpengalaman harus memainkan bidak hitam karena hitam didahulukan dan ini memberikan keuntungan. Namun, jika Anda berdua berada di level yang sama, lempar koin untuk melihat siapa yang akan bermain hitam. Tempatkan 4 disk di tengah papan sehingga 2 sisi hitam menghadap ke atas dan 2 sisi putih menghadap ke atas. Atur disk dengan warna yang serasi secara diagonal satu sama lain.

Bagikan disk yang tersisa secara merata antara Anda dan lawan. Setiap pemain harus memiliki 30 disk yang tersisa

Mainkan Othello Langkah 03
Mainkan Othello Langkah 03

Langkah 3. Siapkan papan untuk memberikan keuntungan kepada pemain yang tidak berpengalaman

Jika Anda dan lawan Anda berada di level yang sama, maka Anda tidak perlu menempatkan bidak tambahan di papan. Namun, untuk menyamakan kedudukan antara pemain yang berpengalaman dan yang tidak berpengalaman, mulailah dengan lebih banyak disk yang diserahkan kepada pemain yang tidak berpengalaman yang tidak dapat dibalik, seperti di sudut-sudut papan.

  • Dengan kata lain, atur papan seperti biasa, tetapi tempatkan 1 cakram pemain yang tidak berpengalaman ke setiap sudut papan untuk memberi mereka keunggulan 4 poin. Cakram ini tidak dapat dibalik, sehingga akan membuat permainan menjadi lebih adil.
  • Jangan letakkan potongan tambahan di papan di luar yang Anda tambahkan untuk memberi pemain yang tidak berpengalaman keuntungan.

Bagian 2 dari 3: Bermain Game

Mainkan Othello Langkah 04
Mainkan Othello Langkah 04

Langkah 1. Biarkan pemain yang kurang berpengalaman untuk pergi lebih dulu

Hitam selalu menjadi yang pertama di Othello, dan pemain yang kurang berpengalaman harus mengambil warna ini. Jika para pemain memiliki tingkat keahlian yang sama, maka Anda dapat melempar koin untuk melihat siapa yang menjadi hitam, atau membiarkan pemain yang kalah dalam permainan terakhir menjadi hitam.

Mainkan Othello Langkah 05
Mainkan Othello Langkah 05

Langkah 2. Tempatkan disk pertama di tempat yang mengelilingi disk lawan

Ini juga dikenal sebagai "outflanking" di Othello. Sebuah "baris" terdiri dari satu atau lebih cakram yang membentuk garis horizontal, vertikal, atau diagonal.

Misalnya, jika lawan memiliki disk di sebelah 1 disk Anda dalam baris vertikal, maka letakkan disk di sisi terbuka dari disk mereka di baris yang sama untuk mengungguli disk lawan Anda

Mainkan Othello Langkah 06
Mainkan Othello Langkah 06

Langkah 3. Balikkan disk yang terkepung ke sisi yang berlawanan

Setelah disk di-outflank, balikkan ke warna yang berlawanan. Disk ini sekarang menjadi milik Anda selama tetap dibalik di sisi itu. Namun, disk yang sama dapat dibalik lagi jika itu adalah bagian dari barisan yang dipinggirkan.

Misalnya, jika disk berwarna putih sebelum diapit, maka putar ke sisi hitam setelah diapit

Mainkan Othello Langkah 07
Mainkan Othello Langkah 07

Langkah 4. Berikan giliran ke lawan untuk melanjutkan permainan

Tujuan lawan Anda juga adalah untuk menempatkan disk di tempat yang mengungguli setidaknya 1 dari disk pemain pertama. Jika pemain kedua memainkan disk putih, mereka akan menempatkan 1 disk mereka di akhir baris. Lawan Anda harus menempatkan disk putihnya sehingga disk hitam dibingkai oleh 2 disk putih di setiap sisi (atau sebaliknya jika Anda bermain putih). Kemudian, pastikan lawan Anda membalik cakram hitam yang terkepung menjadi putih.

Ingatlah bahwa barisnya bisa horizontal, diagonal, atau vertikal

Tip: Jika diinginkan, coba tempatkan penanda, seperti sen atau bidak catur, pada disk terakhir yang Anda mainkan untuk melacak gerakan Anda. Ini dapat membantu memudahkan Anda untuk mengingat apa yang sedang Anda kerjakan saat giliran Anda lagi.

Bagian 3 dari 3: Memenangkan Game

Mainkan Othello Langkah 08
Mainkan Othello Langkah 08

Langkah 1. Terus bergiliran menempatkan disk sampai langkah legal tidak mungkin dilakukan

Selalu tempatkan cakram pada posisi di mana mereka dapat mengungguli deretan cakram lawan. Jika ini tidak memungkinkan, Anda harus kehilangan giliran sampai Anda dapat melakukan langkah hukum. Jika tidak ada pemain yang dapat melakukan langkah hukum, maka permainan berakhir.

Jika langkah hukum tersedia, Anda tidak boleh kehilangan giliran Anda, meskipun akan menguntungkan untuk melakukannya

Mainkan Othello Langkah 09
Mainkan Othello Langkah 09

Langkah 2. Cobalah untuk menetapkan posisi disk yang stabil

Meskipun mungkin tampak seperti membalik cakram sebanyak mungkin adalah kunci kemenangan, ini sebenarnya membuat Anda lebih rentan. Sebagian besar posisi di papan dapat dikalahkan. Tepi papan dan sudut adalah posisi paling stabil. Cakram di sudut-sudutnya tidak dapat diapit dan cakram di sepanjang tepinya lebih sulit untuk diapit, jadi berusahalah untuk mendapatkan cakram di tepi dan sudut papan.

Hindari memainkan cakram di ruang tepat di sebelah sudut ekstrim atau di sebelah baris tepi bila memungkinkan, karena ini memberi lawan Anda kesempatan untuk mengepung Anda dan mendapatkan posisi sudut

Mainkan Othello Langkah 10
Mainkan Othello Langkah 10

Langkah 3. Beri lawan Anda disk untuk dimainkan jika habis

Jika Anda telah melewatkan beberapa putaran dan lawan Anda terus memainkan disk, mereka mungkin kehabisan disk sebelum Anda melakukannya. Jika ini terjadi, gameplay berlanjut hingga Anda berdua tidak dapat bergerak lagi. Berikan lawan Anda 1 dari sisa disk Anda sehingga mereka dapat bergerak.

Misalnya, jika lawan Anda telah memainkan semua 30 disk mereka dan Anda memiliki 4 yang tersisa, maka beri mereka 1 jika mereka dapat membuat langkah yang sah

Mainkan Othello Langkah 11
Mainkan Othello Langkah 11

Langkah 4. Tunggu untuk membuat gerakan yang tidak bisa dilakukan lawan

Jika Anda memiliki kesempatan untuk melakukan gerakan yang tidak tersedia bagi lawan Anda, cari opsi lain untuk memainkan giliran itu dan simpan gerakan lainnya untuk nanti. Ini memberi Anda keuntungan dengan membatasi gerakan lawan yang tersedia sambil juga memastikan bahwa akan ada gerakan yang tersedia untuk Anda nanti dalam permainan.

Misalnya, jika Anda dapat menempatkan disk di sudut, tetapi lawan Anda tidak dapat melakukannya, maka pertahankan gerakan ini dan lakukan sesuatu yang lain dengan giliran Anda

Mainkan Othello Langkah 12
Mainkan Othello Langkah 12

Langkah 5. Batasi jumlah disk yang Anda balikkan di awal permainan

Membalik banyak cakram sejak awal sebenarnya memberi lawan Anda keuntungan. Alih-alih, lakukan gerakan yang hanya membalik 1 atau 2 disk sampai Anda telah memainkan sekitar setengah atau lebih dari disk Anda. Dengan menunggu untuk membuat gerakan besar, lawan Anda akan lebih terbatas dalam apa yang bisa mereka lakukan.

Misalnya, jika ada gerakan yang tersedia untuk Anda yang memungkinkan Anda membalik 4 cakram dan gerakan yang memungkinkan Anda membalik 2 cakram, ambil gerakan 2 cakram

Mainkan Othello Langkah 13
Mainkan Othello Langkah 13

Langkah 6. Hindari meninju diri sendiri atau membatasi mobilitas Anda

Ini mungkin tampak seperti strategi yang bagus untuk hanya bermain di sepanjang tepi papan, tetapi ini mungkin akhirnya membatasi gerakan Anda yang tersedia. Pastikan Anda menempatkan disk di berbagai lokasi di sekitar papan. Jika tidak, lawan Anda mungkin melihat peluang untuk memblokir gerakan Anda yang lain dan Anda akan kalah.

Misalnya, alih-alih hanya menempatkan disk di sepanjang tepi yang terbuka, letakkan disk di tepi, di bagian dalam papan, dan di sudut jika memungkinkan

Mainkan Othello Langkah 14
Mainkan Othello Langkah 14

Langkah 7. Hitung jumlah cakram setiap warna untuk menentukan pemenang

Setelah tidak ada lagi gerakan legal, tambahkan semua cakram dari setiap warna. Pemain dengan lebih banyak cakram warnanya memenangkan permainan.

Misalnya, jika hitam memiliki 23 cakram di papan dan putih memiliki 20 cakram di papan, maka hitam adalah pemenangnya

Tertarik untuk memainkan jenis permainan papan strategi lainnya?

Cobalah bermain catur, catur, atau Risiko untuk tantangan baru yang menyenangkan!

Mainkan Othello Langkah 15
Mainkan Othello Langkah 15

Langkah 8. Tetapkan batas waktu untuk permainan yang lebih intens

Anda dapat menetapkan batas waktu tertentu untuk total gerakan setiap pemain jika Anda ingin memainkan permainan Othello yang cepat dan intens. Ini berarti permainan mungkin berakhir sebelum Anda dan lawan Anda kehabisan langkah hukum. Jaga agar jam tetap berjalan saat setiap pemain mengambil giliran dan jeda jam saat mereka memberikan giliran ke lawan mereka.

  • Setiap pemain akan membutuhkan timer mereka sendiri untuk berhenti dan memulai untuk opsi ini.
  • Anda dapat memilih batas waktu yang menarik bagi Anda dan lawan Anda. Misalnya, aturan kejuaraan dunia biasanya memberi setiap pemain total waktu 30 menit untuk melakukan semua gerakan mereka. Waktu ini dikurangi setelah setiap giliran sampai pemain kehabisan waktu atau permainan selesai. Namun, Anda dapat menetapkan batas waktu serendah 5 menit per pemain jika Anda lebih suka game yang lebih cepat.

Direkomendasikan: