Kent, juga dikenal sebagai Kemps atau Cash, adalah permainan kartu yang menyenangkan untuk dimainkan bersama sekelompok teman. Tujuan permainan ini adalah untuk mendapatkan empat kartu sejenis (empat kartu dengan peringkat yang sama), menampilkan sinyal tim Anda, dan meminta rekan setim Anda memanggil "Kent," atau meminta rekan setim Anda mengatakan "Kent" saat Anda memberi sinyal bahwa Anda memiliki empat jenis. Anda membutuhkan setidaknya empat pemain untuk memainkan permainan karena dimainkan berpasangan. Pastikan Anda dan rekan satu tim Anda memberikan sinyal yang halus, tetapi unik. Cobalah untuk menghindari sinyal biasa seperti menggaruk mata, hidung, atau telinga Anda. Antrian verbal diperbolehkan selama kurang dari 3 suku kata.
Langkah
Bagian 1 dari 4: Menyiapkan Game
Langkah 1. Kumpulkan empat pemain
Kent adalah game yang bisa dimainkan dengan banyak pemain. Ini juga dimainkan berpasangan. Biasanya, ada empat pemain (dua tim), tetapi Anda dapat memainkan permainan dengan hingga 12 pemain (enam tim).
Langkah 2. Gunakan satu dek kartu remi biasa
Jika Anda bermain dengan empat hingga delapan pemain, gunakan satu dek kartu. Jika ada lebih dari delapan pemain, maka gunakan dua deck.
Langkah 3. Bagi menjadi beberapa tim
Anda dapat memilih tim secara acak dengan menggambar kartu, atau Anda dapat meminta para pemain memilih dengan siapa mereka ingin bergabung. Untuk memilih tim secara acak, mintalah empat pemain mengambil kartu dari dek sekaligus. Para pemain yang menarik kartu berwarna sama (baik hitam atau merah) akan berada di tim yang sama.
Ulangi ini sampai semua orang memiliki tim
Langkah 4. Berkumpul dengan rekan satu tim Anda di area pribadi
Setelah semua orang berada dalam satu tim, setiap tim harus membuat sinyal rahasia secara pribadi. Pergilah ke ruangan lain, mundur ke sudut, pergi ke luar, atau pergi ke belakang objek besar untuk mendiskusikan sinyal tim Anda. Pastikan saja tim lain tidak mendengar Anda dan pasangan Anda.
Langkah 5. Munculkan sinyal rahasia
Sinyal digunakan untuk menunjukkan ketika salah satu anggota tim memiliki empat jenis. Isyarat tersebut dapat berupa isyarat, gerakan tubuh, atau isyarat tangan. Namun, sinyal verbal tidak diperbolehkan.
Mengipasi kartu Anda lebih lebar dari biasanya, memegang kartu Anda di tangan kiri atau kanan Anda, melihat jam tangan Anda, menyesuaikan kacamata Anda, mengedipkan mata tiga kali, atau meletakkan kartu Anda menghadap ke bawah adalah contoh sinyal yang dapat Anda dan rekan setim Anda gunakan
Langkah 6. Gunakan beberapa sinyal
Anda dan rekan satu tim Anda diizinkan untuk memiliki banyak sinyal. Anda bahkan dapat memiliki sinyal palsu untuk membingungkan tim lain. Namun, Anda tidak dapat memiliki sinyal yang menunjukkan status kartu Anda jika Anda tidak memiliki empat jenis. Ini dianggap sebagai "pembicaraan meja" dan itu curang.
Ini adalah strategi opsional, tetapi ini adalah cara yang bagus untuk membuang tim lain
Langkah 7. Duduklah di seberang rekan setim Anda
Setelah tim kembali bersama setelah mendiskusikan sinyal mereka, mintalah semua orang duduk dalam lingkaran. Rekan satu tim harus duduk saling berhadapan. Mereka tidak diperbolehkan duduk bersebelahan.
Bagian 2 dari 4: Menangani Kartu
Langkah 1. Pilih dealer
Anda dapat memilih dealer secara acak, atau meminta seseorang menjadi sukarelawan. Untuk memilih dealer secara acak, minta semua orang mengambil kartu dari dek. Mintalah orang yang menarik kartu tertinggi (atau terendah) menjadi dealer.
Jika ada seri antara dua pemain, maka mintalah mereka memilih kartu lain dari dek. Orang dengan kartu tertinggi (atau terendah) menang
Langkah 2. Kocok kartu
Pastikan dealer mengocok kartu setidaknya dua kali. Mereka dapat melakukan overhand shuffle dengan memotong deck beberapa kali. Atau, riffle shuffle dapat digunakan untuk mengocok deck.
Langkah 3. Bagikan empat kartu ke setiap pemain
Jika Anda adalah dealer, maka bagikan kartu berlawanan arah jarum jam. Berikan setiap pemain empat kartu sekaligus, atau berikan setiap pemain satu kartu sampai semua pemain memiliki empat kartu.
Langkah 4. Letakkan kartu papan ke bawah
Setelah semua orang memiliki kartu mereka, pilih empat kartu dari atas dek dan letakkan menghadap ke bawah (jika Anda adalah dealer). Kartu-kartu ini disebut sebagai “papan.”
Langkah 5. Tempatkan dek di depan orang yang duduk di sebelah kanan Anda
Orang ini akan menjadi dealer di lain waktu. Dengan cara ini, tidak ada orang yang kewalahan karena harus berurusan setiap saat.
Dek juga disebut sebagai stok
Bagian 3 dari 4: Bermain Game
Langkah 1. Balikkan papan
Jika Anda adalah dealer, maka katakan, “3…2…1…Go!” dan membalik kartu papan. Kartu papan harus menghadap ke atas pada saat ini. Dengan cara ini semua orang bisa melihatnya.
Langkah 2. Ambil kartu
Segera setelah semua kartu dibalik, setiap pemain mengambil satu kartu. Pemain tidak bergiliran mengambil kartu; semua orang meraih sekaligus. Ingat, tujuan Anda adalah mendapatkan empat jenis. Jadi pastikan untuk mengambil kartu yang cocok dengan setidaknya salah satu kartu di tangan Anda.
Jika dua pemain mengambil kartu yang sama, pemain yang menyentuh kartu terlebih dahulu mendapatkan kartu
Langkah 3. Buang satu atau lebih kartu
Karena Anda tidak dapat memiliki lebih dari empat kartu di tangan Anda sekaligus, Anda harus membuangnya segera setelah Anda mengambil kartu dari papan. Jika Anda mengambil dua kartu, maka Anda harus membuang dua kartu.
Ini berlanjut sampai tidak ada yang menginginkan kartu apa pun dari papan
Langkah 4. Segarkan papan
Dealer baru, yaitu, pemain dengan dek di depannya, mengeluarkan kartu papan yang tidak diinginkan dan menempatkannya di tumpukan kartu buangan yang terpisah. Dealer memilih empat kartu lagi dari atas dek dan menempatkannya menghadap ke bawah lagi untuk membuat papan baru. Mereka menghitung mundur dan membalik kartu lagi.
Proses ini berulang sampai seseorang memanggil "Kent," atau dek habis
Bagian 4 dari 4: Memanggil Kent
Langkah 1. Tampilkan sinyal
Setelah Anda memiliki empat jenis, tampilkan secara diam-diam sinyal rahasia tim Anda. Cobalah untuk melakukan sinyal ketika tidak ada pemain lain yang menonton. Untuk menghindari dipanggil keluar, usahakan untuk tidak melakukan sinyal terlalu banyak berturut-turut juga.
Langkah 2. Berteriak “Kent
Lakukan ini segera setelah Anda melihat rekan setim Anda melakukan sinyal. Pastikan untuk mengawasi rekan satu tim Anda sepanjang permainan agar Anda tidak ketinggalan sinyal. Setelah Anda memanggil "Kent," semua pemain mengungkapkan kartu mereka.
Hanya Anda yang perlu memanggil "Kent" jika Anda melihat rekan setim Anda menampilkan sinyal
Langkah 3. Tuliskan huruf K di bawah nama tim Anda
Jika rekan satu tim Anda memiliki empat jenis, maka tim Anda mendapat surat, dalam hal ini K. Pada selembar kertas, tuliskan semua nama tim; misalnya, "Tim A," "Tim B," dan seterusnya. Di bawah nama tim Anda, tulis huruf K.
- Jika rekan setim Anda tidak memiliki four of a kind, maka tim Anda kalah dan tidak mendapatkan surat.
- Untuk membuat permainan lebih menantang, tim yang memanggil "Kent" ketika mereka tidak memiliki empat jenis kehilangan satu huruf.
Langkah 4. Katakan “Tidak Kent
"Jika Anda curiga ada pemain lain yang mencoba memberi isyarat kepada rekan setimnya, maka teriak, "No Kent!" Pada titik ini semua orang menunjukkan kartu mereka. Jika Anda benar, maka tim Anda menang dan Anda mendapat surat. Namun, jika Anda salah, tim Anda kalah dan Anda kehilangan surat.
Atau, Anda dapat mengatakan "Potong" atau "Berhenti" jika Anda mencurigai tim lain memiliki "Kent"
Langkah 5. Hubungi "Real deal
"Real deal terjadi ketika dek habis dan tidak ada tim yang disebut "Kent!" atau "Tidak Kent!" Pada titik ini, permainannya seri dan tidak ada yang mendapat poin.
Langkah 6. Menangkan game dengan mengeja "Kent
"Tim yang mengeja kata "Kent" terlebih dahulu memenangkan seluruh permainan. Untuk meningkatkan peluang Anda memenangkan permainan, cobalah untuk mempelajari sinyal tim lain. Dengan cara ini, Anda dapat memanggil "No Kent" untuk mencegah mereka dari mendapatkan surat.