Minecraft adalah gim voxel tentang menciptakan dunia Anda sendiri dengan memecahkan dan menempatkan balok untuk mempertahankan diri dari monster. Salah satu cara yang bagus dan efisien untuk mempertahankan rumah Anda dari gerombolan adalah dengan membuat jebakan yang menarik gerombolan - lalu menjebak mereka di lubang yang sempit dan membunuh mereka dengan cepat. Jebakan yang bagus dan mudah dibuat adalah jembatan gantung lava.
Langkah
Metode 1 dari 19: Praktik Umum
Langkah 1. Nyalakan tempat itu
Massa tidak akan muncul ketika tingkat cahaya lebih tinggi dari 7, jadi tempatkan sumber cahaya sebanyak mungkin di dalam, di atas, dan di sekitar rumah Anda.
Anda dapat menggunakan obor; Jack o' Lanterns; lentera; batu pijar; dan lampion laut, meskipun lebih sulit ditemukan
Langkah 2. Bangun dinding atau pagar di sekitar rumah Anda
Tembok harus setinggi setidaknya tiga blok dengan satu blok menjorok, pagar harus setinggi setidaknya dua blok dengan satu blok menjorok. Jangan lupa untuk meletakkan obor di dinding, agar massa tidak muncul di atasnya.
Cobblestone adalah material terbaik untuk dinding, selain obsidian, karena memiliki ketahanan ledakan yang tinggi
Langkah 3. Tidur sepanjang malam
Saat Anda dapat menggunakan tempat tidur, gunakan itu. Melewatkan malam tidak akan memberi monster kesempatan untuk bertelur.
Langkah 4. Gunakan pintu besi, bukan kayu
Meskipun harganya sedikit lebih mahal daripada pintu kayu, zombie tidak bisa menghancurkannya, dan jika Anda kebetulan tinggal di desa, penduduk desa juga tidak akan bisa memasuki rumah Anda.
Metode 2 dari 19: Membangun Basis Piston
Langkah 1. Gali melalui pintu masuk rumah Anda
Gali lubang sepanjang 4 blok, lebar 2 blok mulai dari pintu Anda. Panjang lubang tergantung sepenuhnya pada berapa lama Anda menginginkan jebakan.
Buat lubang sedalam 5 blok
Langkah 2. Buat alas untuk piston lengket Anda
Di bagian bawah lubang perangkap Anda, buatlah alas untuk meletakkan piston lengket Anda. Ini bisa berupa blok apa pun yang Anda inginkan asalkan hanya setinggi satu blok. Gali lebih banyak ke samping jika Anda membutuhkan ruang untuk bekerja.
Langkah 3. Tempatkan 8 piston lengket
Buat rakitan dengan lebar 2 piston dan panjang 4 piston.
Langkah 4. Tempatkan repeater redstone di belakang masing-masing piston
Langkah 5. Buat lantai untuk jebakan Anda
Di atas piston lengket, letakkan blok apa pun yang Anda inginkan sebagai lantai perangkap Anda.
Metode 3 dari 19: Menempatkan Lava
Langkah 1. Tempatkan lava dua blok dari tanah di depan pintu Anda
Berapa banyak blok lava tergantung pada berapa lama perangkap Anda. Blok lava harus 1 blok di atas dan 1 blok di kiri dan kanan piston Anda.
Langkah 2. Tempatkan gelas di atas lava
Metode 4 dari 19: Menghubungkan Repeater ke Switch
Langkah 1. Tempatkan sakelar di tempat yang nyaman di dalam rumah Anda, sebaiknya di dekat pintu
Langkah 2. Hubungkan repeater redstone ke sakelar dengan redstone
Langkah 3. Tutupi sisa permukaan
Pastikan satu-satunya lubang adalah yang ada di depan pintu Anda.
Metode 5 dari 19: Menguji Perangkap Anda
Langkah 1. Tarik massa ke pintu Anda di malam hari
Langkah 2. Masuk ke rumah Anda melalui pintu depan dan tunggu massa jatuh ke dalam lubang
Langkah 3. Lepaskan lava
Saat gerombolan semua berada di dalam lubang, putar sakelar untuk melepaskan lahar.
Langkah 4. Perhatikan mereka terbakar
Langkah 5. Balikkan sakelar lagi untuk menampung lahar dan buat lubang aman untuk diinjak lagi
Metode 6 dari 19: Menyiapkan Ladang Ranjau
Langkah 1. Gali lubang 3x5 di tanah
Langkah 2. Isi lapisan kedua ke bawah dengan TNT
Langkah 3. Pada lapisan ketiga dan kedua, letakkan debu redstone di atas pasir
Langkah 4. Isi lapisan pertama dengan pasir lalu letakkan pelat penekan di blok tengah
Langkah 5. Ulangi
Buat lebih banyak dari ini di sekitar rumah Anda.
Langkah 6. Tunggu
Ketika massa atau pemain mengaktifkan pelat tekanan pasir akan jatuh, membuat mereka jatuh, dan mereka akan diledakkan oleh TNT.
Metode 7 dari 19: Bertahan Melawan Laba-laba
Langkah 1. Ikuti bagian luar pangkalan Anda dan setiap 1 blok ganti lantai dengan pasir dan letakkan kaktus. Ini akan melukai Laba-laba saat mereka mencoba memanjat kaktus
Metode 8 dari 19: Bertahan Melawan Zombie
Langkah 1. Gunakan pintu besi
Tidak seperti pintu kayu, pintu ini tidak dapat dihancurkan oleh Zombie.
Metode 9 dari 19: Membangun Perangkap Panah
Langkah 1. Hitung sepanjang 7 balok dan di tempat pertama dan terakhir tempatkan balok dengan dispenser di atasnya
Kemudian isi dispenser dengan panah atau muatan api.
Langkah 2. Pada blok yang ditempatkan, pasang kait tripwire dengan tali yang terhubung
Langkah 3. Tunggu
Alasan ini bekerja sangat baik dengan Zombie adalah karena mereka berjalan lebih lambat dari yang lain yang menyebabkan lebih sering terkena panah.
Metode 10 dari 19: Membuat Pereda Lava
Langkah 1. Di udara atau menempel pada bangunan Anda, letakkan piston dan aktifkan dengan obor batu merah di atas balok
Langkah 2. Keluarkan debu redstone dari atas blok obor redstone dan kemudian tempatkan tuas di tempat yang Anda inginkan
Langkah 3. Uji
Cara kerjanya adalah ketika Anda menghidupkan tuas itu harus mematikan obor redstone dan mematikan piston, akibatnya membiarkan lahar jatuh.
Metode 11 dari 19: Membangun Parit
Langkah 1. Parit air akan menyebabkan endermen berteleportasi menjauh dari Anda
Untuk membuat ini menggali 1 blok di sekeliling dasar Anda dan mengisinya dengan air.
Langkah 2. Parit lava merusak semua monster
Untuk membuat ini menggali 1 blok di sekeliling dasar Anda dan mengisinya dengan lava.
Metode 12 dari 19: Menyiapkan Menara Penembak Jitu
Langkah 1. Bangun gedung tinggi tempat Anda bisa menembak dengan busur dengan akurasi tinggi
Ini harus memiliki pandangan yang jelas dan sebaiknya Anda dapat memotret dari semua sudut.
Langkah 2. Buat satu untuk beberapa Golem Salju juga
Jadi, bahkan jika Anda tidak dapat menembak dari sana karena alasan apa pun, seseorang masih dapat melakukannya.
Metode 13 dari 19: Memanfaatkan Massa Utilitas dan Massa yang Dijinakkan
Langkah 1. Sejauh ini yang terkuat dari dua gerombolan utilitas adalah Golem Besi
Dia akan menelurkan jika 10 Penduduk desa berada di desa atau tempat Anda 4 balok besi dalam bentuk T tempat labu di atas. Ini berarti Anda akan menghabiskan 36 batang besi per Golem Besi.
Langkah 2. Golem Salju
Hanya dapat merusak Blazes dan Ender Dragon dan hanya akan mendorong mob lain mundur. Meskipun mereka tampaknya tidak berguna, mereka bisa menjadi sangat baik dalam jumlah besar, mereka akan mengusir massa sampai mereka mati atau mendorong massa sampai mati. Untuk membuatnya, letakkan 2 balok salju satu sama lain dan satu labu.
Langkah 3. Kucing/Ocelot
Ini menakuti tanaman merambat dan dapat dijinakkan dengan memberi mereka makan ikan.
Langkah 4. Anjing/Serigala
Akan bertarung bersama Anda melawan apa pun kecuali tanaman merambat. Dapat dijinakkan dengan memberi mereka makan tulang.
Metode 14 dari 19: Membuat Senapan Mesin dan Penyembur Api
Langkah 1. Buat lingkaran menggunakan dua repeater redstone dan dua potong debu redstone
Langkah 2. Tempatkan empat dispenser di ruang 2x2 dan kemudian buat dua blok di belakang dispenser
Langkah 3. Hubungkan loop redstone dengan dispenser dan kemudian isi dispenser dengan panah atau muatan api (panah = senapan mesin, muatan api = penyembur api)
Langkah 4. Cara terbaik untuk menyalakan loop dengan cepat kemudian mematikan sumber daya adalah dengan menggunakan tombol
Ini kemudian akan menyebabkan redstone yang diaktifkan mati dan hidup kembali dengan cepat (karena dalam satu lingkaran) dan akan menembak keluar apa yang ada di dalam dispenser.
Metode 15 dari 19: Menggunakan Endermit
Langkah 1. Pasir jiwa membunuh Endermit
Mereka sedikit tenggelam tetapi ini mencakup area yang luas dari massa, mencekik mereka.
Metode 16 dari 19: Membangun Pangkalan Bawah Laut
Langkah 1. Tidak ada monster yang bisa tenggelam di bawah air untuk mencapai markas Anda (kecuali cumi-cumi)
Basis bawah air yang terang akan terlindungi dengan baik dari massa.
Langkah 2. Pastikan markas Anda memiliki peternakan untuk makanan
Tanpa ini Anda harus terus mencari makanan, tetapi memancing selalu menjadi pilihan jika Anda dikelilingi air.
Metode 17 dari 19: Menggunakan Elytra
Langkah 1. Bangun pilar tinggi di pangkalan Anda dan pastikan mudah dijangkau
Langkah 2. Dapatkan elytra (di 1.9) dan lompat
Langkah 3. Ini akan memungkinkan Anda untuk melarikan diri ke tempat yang aman
Satu-satunya hal buruk adalah Anda akan meninggalkan pangkalan Anda dan apa pun di dalamnya.
Langkah 4. Namun jika Anda tidak ingin meninggalkan markas Anda, Anda dapat terbang mengelilinginya sambil menembakkan panah
Dengan begitu Anda dapat membunuh penyerang Anda tetapi penyerang Anda akan berjuang untuk membunuh Anda.
Metode 18 dari 19: Menuju Akhir
Langkah 1. Bepergian sampai akhir dan bawalah barang lain yang Anda butuhkan
Jika Anda memutuskan untuk tidak membunuh ender dragon sebelum membangun markas, Anda mungkin harus mencari perlindungan dari ender dragon. Namun jika Anda membunuh Ender Dragon, Anda bisa pergi ke kota ender dan kapal ender (1.9). Ini adalah struktur pra-dibuat yang dapat Anda gunakan untuk keuntungan Anda.
Langkah 2. Pertimbangkan untuk membuat parit air
The End penuh dengan Endermen, parit air akan menghentikan mereka untuk mendekati pangkalan Anda.
Langkah 3. Ingatlah bahwa Anda tidak bisa tidur di The End dan makanan itu langka
Metode 19 dari 19: Bertahan Melawan Naga Ender
Langkah 1. Naga Ender tidak bisa memecahkan batuan dasar atau obsidian
Seolah-olah ini bukan sumber daya bangunan yang cukup kuat, mereka sekarang dapat melindungi Anda dari ini.
Langkah 2. Golem Salju dapat merusak Naga Ender
Ingatlah bahwa ini hanya 4 poin kesehatan sehingga Anda akan membutuhkan pasukan besar ini untuk menahan Ender Dragon.
Langkah 3. Hancurkan kristal akhir secepat mungkin
Langkah 4. Sebuah panah memberikan lebih banyak kerusakan daripada pedang dalam pertarungan dengan Ender Dragon
Langkah 5. Siapkan ramuan dan apel emas
Setidaknya 4 kali dari 10 Naga Ender akan memukul Anda jika Anda menyerang dan dia dapat memberikan banyak kerusakan.
Langkah 6. Teruslah bergerak
Ender Dragon tidak benar-benar mengejar Anda, jadi jika Anda kehabisan jalan, Anda tidak akan terkena.
Langkah 7. Mungkin membuat menara tinggi untuk melompat dengan elytra lagi
Jika Anda cukup dekat Anda mungkin bisa terbang untuk membantu jika Anda datang dengan orang lain.