Saat Anda membuat video game, salah satu hal yang paling penting adalah bos. Apa yang harus Anda lakukan dengan bos? Seberapa teratur mereka seharusnya? Lihat langkah 1 di bawah ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara menjadi bos yang hebat.
Langkah
Langkah 1. Pastikan bos sesuai dengan tema level saat ini
Tidak peduli seberapa jauh permainannya, jauh lebih baik jika Anda membuatnya sesuai dengan tema level. Misalnya jika levelnya di hutan lebat tidak ada yang akan menikmati pertarungan melawan paus. Namun, jika pertarungan bos berada di laut atau tempat yang dipenuhi air (yaitu Panggung di Kingdom Hearts: Birth By Sleep Final Mix pertarungan bos Monstro setelah diludahkan), orang akan mengharapkan paus atau makhluk laut lainnya menjadi lawannya. bos tingkat.
Langkah 2. Pastikan lebih sulit dari rata-rata musuh
Jika musuh bersama tingkat lebih sulit untuk dikalahkan daripada bos maka itu tidak akan duduk dengan baik. Juga, pastikan bahwa bos memiliki lebih banyak serangan daripada musuh bersama.
Langkah 3. Seberapa sulit bos harus bergantung pada poin apa dalam permainan yang dihadapinya
Jika itu Level 1 jangan membuatnya mustahil untuk dikalahkan tetapi jika itu adalah bos terakhir jangan menjadikannya pembunuhan satu pukulan. Namun, setiap bos harus memiliki titik lemah (tetapi tidak jelas jika itu adalah bos terakhir kecuali Anda menggunakan fitur penguncian dalam permainan Anda).
Langkah 4. Tidak setiap level harus memiliki bos
Ini terutama berlaku dalam game perang seperti Call of Duty. Dalam skenario itu, apakah Anda benar-benar membutuhkan seorang Jerman yang kuat dan bersenjata lengkap di akhir setiap misi? Tidak, tetapi beberapa bos dapat memiliki beberapa fase.
Langkah 5. Terkadang membuat pertarungan bos menjadi rumit
Misalnya apakah pemain harus melakukan sesuatu di dalam arena untuk membuat bos rentan, atau bisakah pemain mengunci kerentanan?
Langkah 6. Pastikan musik berubah dari nada normal ke nada bos
Ini membantu menentukan perbedaan antara musuh baru dan bos yang sebenarnya. Jika bos memiliki tipe yang sama, mungkin membantu untuk menggunakan tema yang sama.
Langkah 7. Jika memungkinkan, buat nada setiap bos sendiri
Biasanya setiap pertarungan bos memiliki musik yang sama tetapi bos terakhir, tetapi ini tidak harus benar untuk permainan Anda. Salah satu cara termudah untuk melakukannya adalah dengan membuat musik remix dari musik biasa.
Langkah 8. Pastikan saat kesehatan bos semakin rendah, ia benar-benar mulai memvariasikan serangannya
Ini membuatnya lebih sulit yang merupakan titik dalam pertarungan bos.
Langkah 9. Beri pemain alasan untuk melawan bos Anda, dengan cara ini pemain akan lebih bertekad untuk menggagalkan bos, bahkan jika pemain masih tidak bisa mengalahkan bos setelah 8 jam pertempuran yang solid (I. E
di Kingdom Hearts II, Sephiroth ingin mencuri Keyblade Anda dengan mengalahkan Anda, jadi wajar saja jika Anda ingin menggagalkannya meskipun itu membutuhkan waktu berbulan-bulan, seperti yang terjadi pada kebanyakan orang yang menggunakan Kunci Kerajaan daripada Senjata Ultima.)
Langkah 10. Jangan membatasi diri saat membuat bos
Tidak ada aturan yang menyatakan bahwa setiap bos harus muncul di akhir setiap level ketiga, dan hanya karena tema level ada di selokan, bukan berarti Anda tidak bisa memberikan sayap kepada bos tikus Anda (bagaimanapun juga, Anda bisa menjelaskannya bahwa limbah di selokan merusak DNA biologis tikus dan dengan demikian, alasan mengapa ia memiliki sayap!)