KEMPS adalah permainan kartu yang berasal dari SMA Teknik Cass di Detroit, MI tetapi mirip dengan permainan kartu Kent. Ini menyenangkan, sangat interaktif, dan kompetitif. Game ini terbaik untuk Dewasa Muda tetapi dapat dimainkan oleh semua kelompok umur.
Langkah
Bagian 1 dari 4: Pengaturan
Langkah 1. Untuk dapat memainkan KEMPS, Anda memerlukan:
- Satu meja besar, lebih disukai berbentuk lingkaran, tetapi meja dengan sisi datar mana pun bisa digunakan. Meja harus cukup besar sehingga pasangan tidak bisa saling menyentuh dari seberang meja.
- Setidaknya satu dek standar dari 52 kartu,
- Tepatnya 4 pemain dan 1 dealer.
Langkah 2. Keempat pemain harus berpasangan untuk membentuk 2 tim
2 pasangan harus duduk berhadapan dan tegak lurus dengan tim lainnya.
Bagian 2 dari 4: Tujuan
Langkah 1. Tujuan KEMPS adalah agar setidaknya Anda atau pasangan mendapatkan keempat jenis KEMPS
Langkah 2. Untuk memenangkan ronde, ketika seorang pemain memiliki empat jenis, pasangannya harus memanggil "KEMPS"
Setelah memenangkan satu putaran, Anda mendapatkan surat kata KEMPS. Permainan dimenangkan ketika sebuah tim mengumpulkan semua 5 huruf.
Langkah 3. Jika seorang pemain memanggil KEMPS dan pasangannya tidak hanya memiliki TEPAT 4 jenis di tangan mereka, maka tim lain mendapatkan surat
Langkah 4. Jika Anda dan pasangan sama-sama memiliki KEMPS di tangan Anda, maka Anda dan pasangan dapat memanggil "KEMPS Ganda" untuk memenangkan 2 huruf
Langkah 5. Jika Anda yakin bahwa pemain di tim lain memiliki 4 jenis maka Anda dapat memanggil "Counter KEMPS" untuk memenangkan ronde, tim lain kehilangan satu huruf
Untuk berhasil memanggil counter KEMPS, setidaknya satu pemain di tim lawan harus memiliki tepat hanya 4 kartu sejenis di tangan mereka.
Bagian 3 dari 4: Cara Bermain
Langkah 1. Seorang pemain atau dealer harus mengocok dek dan membagikan 4 kartu menghadap ke bawah kepada setiap pemain
Dek kemudian dipegang oleh dealer.
Langkah 2. Untuk memulai permainan, dealer harus membalik 4 kartu menghadap ke atas di atas meja
Semua kartu harus berada di tengah meja atau satu di depan setiap pemain.
Langkah 3. Para pemain hanya bisa menyentuh kartu ketika keempatnya menyentuh meja
Jika pemain menyentuh kartu terlalu dini maka kartu yang disentuh harus diletakkan kembali pada tempatnya sampai kartu keempat menyentuh meja.
Langkah 4. Pemain dapat membuang kartu apa pun atau memberikan kartu apa pun kepada pasangannya yang mereka pilih selama kartu tersebut menghadap ke atas di atas meja
Pemain lain boleh mengambil atau merebut kartu apa pun yang menyentuh meja meskipun pemain lain menyentuhnya, ini juga berlaku untuk kartu yang jatuh ke lantai.
Langkah 5. Semua pemain kemudian harus setuju untuk membuang 4 kartu
Kartu yang dibuang dikeluarkan dari permainan untuk sisa putaran. Lebih banyak kartu hanya dapat dibalik ketika 4 kartu dibuang dan setiap pemain memiliki 4 kartu di tangan mereka. Dealer dapat membalik kartu ketika semua pemain siap.
Langkah 6. Ulangi langkah ini sampai tim memenangkan putaran
Jika semua kartu dibalik dan dibuang dan belum ada pemain yang memanggil KEMPS maka pertandingan mungkin seri.
Langkah 7. Jika pemain yakin bahwa pertandingan adalah seri maka mereka harus menunjukkan kartu mereka kepada dealer untuk menentukan apakah pertandingan tersebut benar-benar seri
Dalam hasil imbang, tidak ada tim yang mendapatkan surat.
Bagian 4 dari 4: Aturan Lainnya
Langkah 1. Pemain hanya dapat menunjukkan kartu kepada pasangannya jika mereka tidak memiliki KEMPS tetapi pemain dapat memberikan KEMPS pasangannya menghadap ke atas di seberang meja
Langkah 2. Kartu hanya dapat diberikan menghadap ke atas
Jika ada kartu yang diberikan tertutup, kartu tersebut harus dikembalikan kepada pemain yang memberikannya.
Langkah 3. Pemain tidak dapat mengambil kartu dari tangan pemain lain kecuali jika mereka juga menyentuh meja
Langkah 4. Jika pemain memanggil KEMPS dan pasangannya memiliki lebih dari 4 kartu di tangan mereka atau tidak memiliki 4 kartu sejenis maka tim lawan memenangkan surat tersebut
Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube
Tips
- Membuat kode atau sinyal dengan pasangan Anda akan memudahkan untuk mengetahui kapan Anda atau pasangan Anda memiliki KEMPS
- Tumpukan kartu yang dibuang harus terlihat oleh pemain sehingga pemain tahu kartu apa yang tidak dimainkan.
- Kartu plastik lebih mudah digeser dan tidak mudah robek.
- Sebuah 56 deck kartu dapat digunakan jika semua 4 Jokers hadir.
Peringatan
- Kartu mungkin robek atau kusut
- Pemain mungkin menderita goresan kecil yang dapat menyebabkan pendarahan