Simon Says adalah gim seru yang membantu melatih keterampilan mendengarkan. Game ini terbilang mudah, namun bisa dengan cepat berubah menjadi sebuah tantangan, apalagi jika dimainkan dalam kelompok besar. Meskipun game ini memiliki banyak nama di seluruh dunia, kesenangan, aturan dasarnya cenderung tetap sama.
Langkah
Bagian 1 dari 2: Bermain Game
Langkah 1. Kumpulkan kelompok pemain Anda
Simon mengatakan adalah permainan sederhana dan menyenangkan yang dimainkan oleh anak-anak di seluruh dunia. Meskipun Simon mengatakan biasanya dicadangkan sebagai kegiatan anak-anak, orang-orang dari segala usia dapat bermain dan menikmati permainan.
Biasanya, semua pemain di Simon mengatakan tetap berdiri selama putaran permainan. Namun, Anda juga bisa bermain sambil duduk
Langkah 2. Tunjuk seseorang sebagai Simon
Dalam kelompok pemain Anda, tunjuk satu orang untuk menjadi Simon. Siapa pun yang terpilih menjadi Simon kemudian akan berdiri di depan dan menghadapi pemain lain dalam grup.
Langkah 3. Pahami peran Simon
Simon adalah pemimpin dan komandan kelompok pendengar. Simon memberikan perintah kepada kelompok pendengar. Perintah Simon dapat diberikan dalam dua cara berbeda: memulai perintah dengan mengatakan, "Simon mengatakan …" atau hanya menyatakan perintah. Tujuan Simon adalah mengeliminasi pendengar sebanyak mungkin, hingga tersisa satu pendengar sebagai pemenang.
Bergantung pada cara perintah itu diungkapkan, kelompok pendengar akan mematuhi perintah itu, atau tidak. Simon menghilangkan pendengar dengan membuat mereka salah mematuhi atau tidak mematuhi perintah
Langkah 4. Pahami peran pendengar
Pendengar harus mendengarkan dengan seksama apa yang pemimpin, Simon, perintahkan untuk mereka lakukan. Jika Simon memberi perintah dengan terlebih dahulu menyatakan, "Simon mengatakan …" pendengar harus mematuhi perintah Simon. Jika Simon memberi perintah tanpa terlebih dahulu mengatakan, "Simon mengatakan …" pendengar tidak harus mematuhi perintahnya.
Jika pendengar salah mematuhi atau tidak mematuhi perintah Simon, mereka dieliminasi dari sisa putaran permainan, dan harus duduk sampai putaran permainan lain dimulai
Langkah 5. Berikan perintah sebagai Simon
Karena Anda mencoba menghilangkan sebanyak mungkin pendengar, Anda harus mencoba dan membuat perintah Anda sulit untuk diikuti. Misalnya, sering-seringlah beralih saat Anda memberikan perintah yang diawali dengan, “Kata Simon…” Berikan perintah Anda dengan cepat sehingga pendengar Anda harus membuat keputusan cepat apakah akan mematuhi perintah Anda atau tidak. Ketika seseorang salah mematuhi salah satu (perintah Simon), panggil mereka sehingga mereka dapat dieliminasi dari kelompok pemain yang tersisa yang masih dalam permainan. Sebagai Simon, Anda bisa berkreasi dengan perintah Anda; namun, beberapa perintah umum yang dapat diberikan Simon meliputi:
- Sentuh jari kaki Anda.
- Naik dengan satu kaki.
- Menari di sekitar ruangan.
- Lakukan beberapa jumping jack.
- Beri dirimu pelukan.
Langkah 6. Patuhi perintah sebagai pendengar
Sebagai pendengar, Anda harus mendengarkan dan memperhatikan dengan seksama perintah-perintah yang diberikan oleh Simon. Simon akan mencoba menipu Anda agar mematuhi perintah yang tidak seharusnya Anda lakukan dengan memberikan perintah dengan sangat cepat. Tunggu sepersekian detik sebelum Anda pergi untuk melakukan perintah, untuk memikirkan kembali apakah Simon mendahului perintah dengan terlebih dahulu mengatakan, "Simon mengatakan …"
- Setelah Simon memberikan perintah (dengan asumsi perintah didahului oleh, "Simon mengatakan …"), lakukan perintah sampai Simon pindah ke perintah berikutnya.
- Jika perintah berikutnya tidak didahului dengan, “Simon mengatakan…” lanjutkan untuk melakukan atau menahan perintah sebelumnya.
Langkah 7. Mulai permainan baru
Terus mainkan hingga tersisa satu pendengar. Pendengar yang tersisa adalah pemenang untuk putaran tersebut, dan menjadi Simon yang baru. Pada awal babak permainan baru, semua pemain yang tereliminasi kembali ke permainan berikutnya.
Bagian 2 dari 2: Bermain Dengan Variasi
Langkah 1. Menghitung serangan Anda sendiri
Variasi permainan ini melibatkan pendengar yang menghitung serangan pribadi mereka ketika mereka salah mematuhi atau tidak mematuhi perintah. Simon dapat mengatur sejumlah pukulan (tiga pukulan, lima pukulan, dll.), atau pukulan dapat dihitung sebagai huruf dari sebuah kata. Tergantung pada kata, pendengar yang mengeja seluruh kata kemudian keluar untuk sisa putaran permainan.
Misalnya, seperti permainan bola basket Horse, pemogokan dapat diartikan KUDA. Setelah seorang pemain mengeja seluruh kata, mereka dieliminasi.
Langkah 2. Mainkan dengan tema untuk Simon
Selama liburan atau perayaan tertentu, pemimpin tanah dapat mengubah nama mereka dari Simon. Misalnya, jika Anda bermain beberapa waktu di sekitar Hari Valentine, kata Simon bisa berubah menjadi kata Cupid. Jika Anda bermain di sekitar 4 Juli, Simon bisa berubah menjadi kata Paman Sam.
Langkah 3. Menggabungkan kegiatan olahraga
“Kata Simon” dapat diterjemahkan menjadi kegiatan yang menyenangkan bagi tim olahraga mana pun, terutama tim yang memiliki anak yang lebih besar. Versi bola voli dari Simon mengatakan akan mencakup semua perintah terkait bola voli. Misalnya, Simon mungkin memberikan perintah seperti:
- Blokir – Semua pemain melompat untuk memblokir.
- Menyelam – Semua pemain berpura-pura menyelam untuk mendapatkan bola.
- Pertahanan – Semua pemain masuk ke posisi bertahan dan siap mereka.
- Shuffle – Semua pemain akan mengacak ke arah yang ditunjukkan oleh Simon.
Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube
Tips
Jika Anda Simon, cobalah memberi perintah dengan cepat. Jika Anda seorang pendengar, tunggu sebentar sebelum Anda melakukan perintah.