Cara Bermain Farkle: 11 Langkah (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara Bermain Farkle: 11 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Farkle: 11 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Farkle adalah permainan dadu yang dapat dimainkan dengan dua pemain atau lebih dan mirip dengan permainan lainnya, antara lain 1000/5000/1000, Cosmic Wimpout, Greed, Hot Dice, Zonk dan Darsh. Meskipun game ini dikabarkan berasal dari periode modern awal, baru pada awal 1980-an Farkle dipasarkan secara komersial. Apakah kamu ingin bermain? Aturannya cukup sederhana.

Langkah

Metode 1 dari 2: Bermain dengan Aturan Standar

Mainkan Farkle Langkah 1
Mainkan Farkle Langkah 1

Langkah 1. Kumpulkan pemain Anda di sekitar meja atau permukaan datar lainnya

Tentukan siapa yang akan melempar lebih dulu dengan meminta setiap pemain melempar satu dadu; pemain dengan lemparan tertinggi harus pergi lebih dulu. Pemain akan bergiliran searah jarum jam.

Mainkan Farkle Langkah 2
Mainkan Farkle Langkah 2

Langkah 2. Pastikan semua orang mengetahui sistem poin standar

Ini akan membantu membuat permainan berjalan lancar.

  • Gulungan 1 bernilai 100 poin.
  • Gulungan 5 bernilai 50 poin.
  • Gulungan tiga jenis bernilai 100 kali lipat dari nilai nominal. Misalnya, jika Anda melempar tiga 2, total Anda akan menjadi 200 poin, tiga 5 akan menjadi 500 poin dan seterusnya. Namun, ada pengecualian penting untuk aturan ini; tiga 1 bernilai 1.000 poin, bukan 100 poin.
Mainkan Farkle Langkah 3
Mainkan Farkle Langkah 3

Langkah 3. Mulailah dengan roll pemain pertama

Gulung keenam dadu secara bersamaan dan keluarkan setidaknya satu "dadu titik", yang berarti dadu apa pun yang bernilai poin seperti 1, 5, atau tiga sejenis.

Pemain tidak harus menyisihkan semua poin dadu. Penting untuk mempertimbangkan strategi di sini. Misalnya, dalam kasus di mana seorang pemain melempar dadu dua angka, seperti 1 dan 5, dapat menjadi strategis untuk menyisihkan 1 dan menempatkan yang lain kembali dengan sisa dadu non-poin yang akan dilempar. Dengan melakukan itu, Anda mungkin memiliki peluang yang lebih baik untuk menggulirkan tiga jenis (atau kombinasi lainnya) dan dengan demikian meningkatkan skor Anda

Mainkan Farkle Langkah 4
Mainkan Farkle Langkah 4

Langkah 4. Amati aturan standar "farkling" dan "dadu panas

Dalam kasus yang pertama, dari sinilah game ini mendapatkan namanya.

  • Jika pemain berguling dan tidak ada dadu titik yang muncul, ini disebut "farkle." Dalam kasus farkle, pemain kehilangan semua dadu poin yang dikumpulkan selama giliran itu. Gilirannya kemudian lolos ke pemain berikutnya di sebelah kiri.
  • Jika pemain melempar dan keenam dadu menjadi dadu titik, sesuatu yang dikenal sebagai "dadu panas", pemain harus melempar semua dadu sekali lagi sebelum berhenti dan menambahkan poin yang terkumpul. Tidak ada batasan jumlah "dadu panas" yang dapat dilempar pemain dalam satu putaran.
Mainkan Farkle Langkah 5
Mainkan Farkle Langkah 5

Langkah 5. Terus lempar dadu yang tersisa

Dengan kata lain, pemain dapat berguling untuk mengumpulkan lebih banyak poin, atau berhenti dan mempertahankan poin yang diperoleh. Pertimbangkan dengan cermat strategi dalam memutuskan apakah akan berguling atau berhenti. Misalnya, jika seorang pemain melempar 1, 2, 3, 3, 3, 5, salah satu permainan berikut dimungkinkan:

  • Skor tiga 3 sebagai 300 poin dan kemudian lempar tiga dadu yang tersisa.
  • Skor satu 1 sebagai 100 poin dan kemudian lempar lima dadu yang tersisa.
  • Skor 5 tunggal sebagai 50 poin dan kemudian lempar lima dadu yang tersisa.
  • Skor tiga 3, single 1, dan single 5 dengan total 450 poin dan kemudian lempar dadu yang tersisa.
  • Skor tiga 3, single 1, dan single 5 dengan total 450 poin. Berhenti bergulir dan skor 450 poin.
  • Jika pemain terus melakukan rolling dalam salah satu kasus di atas kecuali yang terakhir, mereka berisiko melempar farkle dan kehilangan semua poin yang terkumpul dari giliran itu.
  • Namun, jika mereka mencetak lima dadu dan hanya memiliki satu dadu yang tersisa untuk dilempar, mereka memiliki peluang 1 banding 3 untuk mencetak angka 1 atau 5. Kemudian, setelah mencetak keenam dadu, mereka akan memiliki "dadu panas" dan dapat melempar keenam dadu tersebut. dadu lagi untuk mendapatkan lebih banyak poin.
Mainkan Farkle Langkah 6
Mainkan Farkle Langkah 6

Langkah 6. Catat semua poin yang dikumpulkan di atas kertas setelah giliran setiap pemain

Sangat penting untuk menyimpan catatan yang jelas agar permainan tetap adil dan menyenangkan!

Mainkan Farkle Langkah 7
Mainkan Farkle Langkah 7

Langkah 7. Mainkan sampai pemenang diumumkan

Untuk menang, seorang pemain harus mendapatkan 10.000 poin. Setelah seorang pemain mendapatkan lebih dari 10.000, pemain lain mendapat satu giliran untuk mencoba mengalahkan pemain pertama dari permainan. Nyatakan pemenang berdasarkan gulungan terakhir ini dan mainkan lagi!

Metode 2 dari 2: Bermain dengan Aturan Alternatif

Mainkan Farkle Langkah 8
Mainkan Farkle Langkah 8

Langkah 1. Kumpulkan pemain Anda di sekitar meja atau permukaan datar lainnya

Tentukan siapa yang akan melempar lebih dulu dengan meminta setiap pemain melempar satu dadu; siapa pun yang mendapat skor tertinggi adalah pemain pertama, seperti dalam permainan standar Farkle.

Mainkan Langkah Farkle 9
Mainkan Langkah Farkle 9

Langkah 2. Tetapkan variasi skor yang ingin Anda mainkan

Variasi umum meliputi:

  • Sebuah straight (1, 2, 3, 4, 5, 6) pada satu roll bernilai 1.500, 2000, atau 3000 poin atau tidak ada poin.
  • Tiga pasangan (mis., 2, 2, 3, 3, 5, 5) dinilai sebagai 500, 600, 750, 1.000, atau 1.500 poin.
  • Full house (three of a kind dan pair) bernilai three of a kind ditambah 250 poin (mis., 3, 3, 3, 2, 2 = 550 poin).
  • Dua set tiga jenis: 2, 500 poin
  • Four of a kind dinilai sebagai 1.000 poin, atau dua kali lipat nilai three of a kind, atau empat kali lipat nilai three of a kind.
  • Five of a kind dinilai sebagai 2.000 poin, atau tiga kali lipat nilai three of a kind, atau enam kali nilai three of a kind.
  • Six of a kind dinilai sebagai 3.000 poin, atau empat kali lipat nilai three of a kind, atau delapan kali nilai three of a kind.
  • Enam 1 bernilai 5000 poin, atau pemain langsung dinyatakan sebagai pemenang.
Mainkan Farkle Langkah 10
Mainkan Farkle Langkah 10

Langkah 3. Tetapkan perubahan pada urutan permainan

Variasi umum meliputi:

  • Bermain dengan lima dadu, bukan enam. Beberapa kombinasi skor (misalnya tiga pasangan) tidak dimungkinkan dalam versi Farkle ini.
  • Bermain dalam tim, bukan individu. Pemain di tim yang sama menggabungkan skor mereka dan duduk di seberang tim lain.
  • Menetapkan ambang batas dalam giliran pembukaan pemain sebelum mereka dapat mulai mencetak gol. Ambang batas umum adalah 350, 400, 500, dan 1.000. Di awal permainan, setiap pemain harus melempar secara bergiliran sampai mencapai ambang; setelah titik itu, mereka dapat memilih untuk berhenti atau terus berguling di semua belokan berikutnya.
  • Mengubah skor kemenangan menjadi lebih besar atau kurang dari 10.000 poin (mis., 20.000 atau 5.000 poin). Pilihan lain adalah membuat skor tepat 10.000 poin, yang disebut Farkle versi "kesejahteraan". Jika skor pemain di atas 10.000, semua poin yang dimenangkan selama giliran itu ditransfer ke pemain dengan skor terendah.
  • Mengubah aturan farkling. Jika seorang pemain melakukan farkle tiga kali berturut-turut, dia kehilangan 500 atau 1.000 poin.
  • Mengizinkan pemain untuk memulai giliran mereka dengan menggulirkan dadu yang tersisa dari lemparan pemain sebelumnya (dadu yang tidak disisihkan untuk mencetak angka). Jika pemain mencetak skor dengan salah satu dadu pada lemparan pertama, mereka menerima 1.000 poin di samping poin lain yang mereka menangkan. Ini disebut varian High Stakes (Piggy-backing).
Mainkan Farkle Langkah 11
Mainkan Farkle Langkah 11

Langkah 4. Setujui semua aturan dan mulailah bermain

Bergiliran searah jarum jam dan berguling sampai pemenang diumumkan. Selamat bersenang-senang!

Direkomendasikan: