Menggambar seseorang mungkin terdengar sulit, tetapi ini benar-benar proses yang sederhana jika Anda mendekatinya secara sistematis. Cara termudah untuk menggambar orang adalah dengan teknik 'Ball-and-Socket', sebuah metode di mana seniman membuat sketsa beberapa oval siam untuk membentuk bagian tubuh sosok manusia dan menyusun pose sosok tersebut. Ini mungkin tampak dasar, tetapi banyak ilustrator profesional secara rutin menggunakan teknik ini untuk membuat karya seni mereka, dan teknik ini serbaguna dan mudah dipelajari.
Langkah
Metode 1 dari 3: Menggambar Orang dalam Adegan/Latar Belakang
Langkah 1. Buat sketsa adegan
Jangan terlalu fokus pada tampilannya, tetapi pastikan itu cocok dengan apa yang dikenakan dan gaya orang-orang Anda.
Langkah 2. Buat sketsa gambar rangka dan posisi untuk karakter Anda (atau orang)
Ingatlah bahwa ini bukan daging, tetapi hanya semacam kerangka. Jangan lupa untuk menambahkan oval ke tikungan.
Langkah 3. Buat sketsa bentuk tubuh yang diperlukan untuk membantu Anda membangun tubuh figur
Langkah 4. Buat sketsa detail untuk wajah, pakaian, sepatu, fitur, dll
Jangan lupa untuk mencocokkan cuaca di tempat kejadian Anda! Tetap sederhana, tetapi tidak terlalu sederhana. Perubahan dilakukan untuk wanita dan pria. Wanita memiliki pinggul yang lebih tipis, tetapi torso dan pinggang yang lebih besar. Pria memiliki wajah dan fitur yang lebih bersudut, sedangkan wanita lebih bulat. Wanita juga cenderung memiliki leher yang lebih tipis.
Langkah 5. Perbaiki sketsa menggunakan alat gambar berujung yang lebih kecil
Ratakan setiap garis lurus agar lebih melengkung dan manusiawi. Anda tidak perlu orang bertubuh persegi berjalan-jalan! Pastikan untuk menambahkan lipatan atau garis yang keluar dari sambungan agar lebih dalam.
Langkah 6. Gambarkan garis di atas sketsa
Anda dapat menggunakan spidol, pena atau hanya mendorong lebih keras dengan pensil.
Langkah 7. Hapus dan hapus tanda sketsa
Langkah 8. Tambahkan warna pada gambar
Tanda tangani nama Anda jika Anda mau. Tetap setia pada bayangan dan pemandangan Anda. Pastikan untuk menandatangani nama Anda di kanan bawah dan tidak di tempat lain!
Metode 2 dari 3: Menggambar Orang Beraksi
Langkah 1. Buat sketsa gambar rangka untuk membuat pose untuk orang-orang Anda di tempat kejadian (sketsa warna yang berbeda untuk mencegah kebingungan di antara gambar)
Langkah 2. Buat sketsa bentuk tubuh yang diperlukan untuk membantu Anda membangun tubuh figur
Langkah 3. Buat sketsa detail untuk wajah, pakaian, fitur, dll
Langkah 4. Perbaiki sketsa menggunakan alat gambar berujung yang lebih kecil
Langkah 5. Gambarkan garis di atas sketsa
Langkah 6. Hapus dan hapus tanda sketsa
Langkah 7. Tambahkan warna pada gambar
Metode 3 dari 3: Menggambar Satu Orang (Pria)
Langkah 1. Mulailah dengan tubuh bagian atas terlebih dahulu
Untuk kepala, buat sketsa lingkaran, lalu tambahkan kurva tajam di bagian bawahnya untuk membentuk bentuk telur terbalik.
Langkah 2. Gambar leher berikutnya
Anda biasanya dapat menggambar dua garis lurus pendek dengan jarak kira-kira selebar telinga.
Langkah 3. Gambar garis horizontal tegak lurus dengan pangkal leher tetapi sangat tipis
Ini adalah pedoman untuk tulang selangka sosok itu. Panjangnya harus sekitar dua hingga tiga lebar kepala.
Langkah 4. Buat sketsa lingkaran yang sedikit lebih kecil dari lingkaran yang Anda gambar untuk kepala
Lingkaran harus berada di kedua ujung garis pedoman kerah. Ini akan menjadi bahu.
Langkah 5. Gambar dua oval sedikit lebih panjang dari panjang vertikal kepala
Pastikan bahwa mereka melekat pada bagian bawah lingkaran bahu. Ini akan menjadi lengan atas / bisep.
Langkah 6. Gambar batang tubuh pada titik di mana oval bisep bertemu dengan lingkaran bahu
Ini dapat dicapai dengan menggambar semacam bentuk trapesium terbalik untuk dada, dan dua garis vertikal untuk batang perut. Di bawahnya, gambarkan segitiga terbalik untuk area panggul.
Langkah 7. Gambarlah lingkaran yang sangat kecil sekitar setengah panjang kepala di atas segitiga terbalik
Ini adalah pusar. Untuk memastikan sosok Anda proporsional, sesuaikan oval bisep sehingga bagian bawahnya rata dengan ketinggian pusar. Buat pedoman jika perlu.
Langkah 8. Buat sketsa dua lingkaran yang sedikit lebih besar dari lingkaran bahu Anda
Mereka masing-masing harus berada di tengah segitiga panggul. Ini adalah sendi pinggul Anda.
Langkah 9. Gambar dua oval panjang (sama panjang dengan batang tubuh) di bawah lingkaran sendi pinggul
Ini adalah paha.
Langkah 10. Gambar dua oval kecil untuk lutut, setengah tumpang tindih bagian bawah oval paha
Langkah 11. Gambar dua oval lagi di bawah lutut untuk betis/tulang kering
Langkah 12. Buat sketsa dua segitiga di bagian bawah oval betis
Ini adalah kaki.
Langkah 13. Kembali ke bisep dan gambar dua oval lagi di bawahnya untuk lengan bawah
Langkah 14. Gambar dua lingkaran kecil di ujung lengan bawah untuk tangan
Langkah 15. Gambar garis halus, tambahkan detail tubuh, dan tambahkan pakaian dan aksesori
Langkah 16. Selesai
Tips
- Jangan terburu-buru, tapi jadilah produktif. Menggambar sering. Latihan membuat sempurna!
- Biasakan membuat sketsa ringan. Ini akan membuat tanda penghapus Anda kurang jelas, serta mengurangi ketegangan pada tangan Anda. Anda selalu dapat kembali dan menggelapkan garis Anda nanti, setelah Anda puas bahwa Anda telah membuat sketsa apa yang Anda inginkan.
- Jangan menggambar tubuh terlebih dahulu. Sebaliknya, fokuslah pada bentuk dan ukuran kepala karakter Anda. Dari sana Anda akan dapat melanjutkan gambar dengan lebih baik berdasarkan proporsi kepala. Menggambar tubuh terlebih dahulu membuat mencari tahu ukuran kepala lebih menantang.
- Pukulan tebal yang panjang lebih sulit dikendalikan daripada pukulan ringan yang lebih pendek. Alih-alih, gunakan gerakan bulu untuk membuat garis yang Anda cari, lalu kembali dan buat garis besar dengan hati-hati sekarang karena Anda tahu ke mana Anda akan pergi.
- Mulailah menggunakan pensil. Jika Anda membuat kesalahan, Anda dapat menghapus dan mencoba lagi.
- Luangkan waktu untuk memastikan bahwa Anda duduk di tempat yang cukup terang dan nyaman. Jika tubuh Anda tidak nyaman, pikiran Anda akan kesulitan fokus, dan Anda tidak akan pernah mendapatkan hasil yang Anda inginkan.
- Kunjungi perpustakaan atau toko buku dan lihat beberapa buku seni. Internet juga merupakan sumber yang fantastis untuk contoh karya seni profesional dari seluruh dunia.
- Cobalah untuk mendapatkan inspirasi dari teman, keluarga, atau hanya dari internet. Cobalah mencari inspirasi di luar jika Anda kesulitan.
- Terjunkan diri Anda ke dunia gambar-gambar. Temukan seniman yang seninya Anda sukai, dan latihlah meniru teknik mereka. Jika Anda akan menonton pemain sepak bola profesional untuk melihat bagaimana sepak bola profesional dimainkan, mengapa tidak menonton artis profesional untuk melihat bagaimana seni profesional dibuat?
- Jika Anda tidak bisa merasakan bagaimana karakter akan terlihat dalam adegan tertentu, coba buat pose yang ingin Anda capai, ini bisa membuat visi lebih nyata bagi Anda dan Anda bisa lebih fokus pada apa pun yang Anda alami. masalah.
- Selalu terus berusaha. Jika Anda perlu menghapus banyak, tidak apa-apa. Itu hanya berarti Anda memperbaiki kesalahan Anda, yang merupakan hal yang tepat untuk dilakukan.
- Ingat, Anda tidak bisa melukis mahakarya atau menggambar seseorang dalam lima detik dan membuatnya terlihat sempurna. Pikirkan betapa sabar dan gigihnya Da Vinci!
- Minta orang lain untuk menggambarnya untuk Anda, lalu gunakan beberapa ide mereka.
- Pikirkan bagaimana Anda akan menggambar sosok itu.
- Jika Anda tidak tahu apa yang harus digambar, selalu membantu untuk menggunakan bentuk yang mudah seperti lingkaran, oval, dll. Ini membantu Anda membuat garis besar gambar.
- jika Anda tidak bisa mendapatkan bentuk yang benar (seperti bentuk kepala) coba buat bentuk berulang-ulang kemudian sempurnakan dengan menguraikan bentuk yang Anda inginkan dan hapus semua varian lainnya
- Gunakan setidaknya dua pensil berbeda: timah 2H atau lebih keras untuk garis konstruksi, dan timah HB (#2) atau lebih lembut untuk garis akhir Anda. Digambar ringan dengan timah keras, garis pertama Anda akan hilang dan sebenarnya tidak perlu dihapus.
Peringatan
- Jangan merasa harus menggambarnya persis seperti gambarnya. Menjadi berantakan, dan membuat kesalahan, itulah cara Anda belajar!
- Beberapa orang mungkin menganggap figur telanjang atau subjek dewasa menyinggung. Sebagai seorang seniman, Anda memiliki kebebasan dasar untuk menggambar apa pun yang Anda inginkan, tetapi perhatikan siapa yang Anda gambar, dan di mana.
- Anda mungkin merasa frustrasi. Jika ini masalahnya, istirahatlah dan kembali menggambar nanti.
- Jangan kecewa jika Anda tidak percaya bahwa gambar Anda bagus. Tidak semua orang memiliki bakat untuk dapat menggambar, tetapi Anda akan menjadi lebih baik dengan latihan.