Apa yang lebih baik dari perasaan ooey lengket jatuh cinta? Ambil pensil Anda untuk menangkap kehangatan itu di atas kertas dengan menggambar pasangan yang berpegangan tangan.
Langkah
Metode 1 dari 5: Menggambar Tampak Depan
Langkah 1. Gambarkan beberapa pedoman
Ini akan dalam bentuk garis horizontal di seluruh permukaan gambar Anda. Setiap ruang di antara garis harus selebar satu kepala manusia, dan harus ada total delapan ruang.
Gambarlah dengan ringan sehingga Anda dapat menghapusnya nanti
Langkah 2. Posisikan kepala orang-orang Anda
Kepala pria mungkin akan lebih tinggi dari wanita.
Tidak apa-apa jika kedua kepala tidak benar-benar cocok dengan pedoman
Langkah 3. Gambarlah bingkai dasar untuk tubuh mereka
Anda mungkin memilih untuk menggunakan persegi panjang untuk pria karena dia akan memiliki tubuh yang lebih besar. Anda dapat memilih untuk menggunakan dua segitiga bagi seorang wanita untuk mewakili bentuk lekuk tubuhnya.
Langkah 4. Hubungkan kepala ke tubuh dengan dua garis
Ini akan menjadi leher.
Langkah 5. Buat kerangka untuk anggota tubuh mereka
Kecualikan tangan yang saling terkait.
- Lanjutkan membuat sketsa ini dengan ringan, karena akan dihapus nanti.
- Cara mudah menggambar rangka tubuh adalah sebagai berikut. Gunakan lingkaran untuk mewakili sendi, seperti bahu, siku, pergelangan tangan, pinggul, lutut, dan pergelangan kaki. Gunakan garis untuk menghubungkan lingkaran ini. Bingkai akan mulai terlihat seperti tubuh.
- Trapesium dapat digunakan untuk tangan dan kaki.
Langkah 6. Buat lingkaran untuk mewakili tangan yang terhubung
Yang satu akan berada di depan yang lain. Anda juga dapat menggambar beberapa garis lurus untuk jari jika Anda mau.
Langkah 7. Tebalkan kerangka
Bentuk orang-orang Anda menggunakan panduan dan garis dari langkah sebelumnya. Anda juga dapat menambahkan garis besar untuk hal-hal seperti rambut dan pakaian dalam langkah ini.
Langkah 8. Perbaiki gambarnya
Tambahkan lekukan ke tubuh mereka, serta jari tangan dan kaki. Gambarlah fitur wajah seperti alis, dan tambahkan beberapa detail pada rambut. Kerutan pada kain akan membantu gambar terlihat realistis.
Langkah 9. Gambar tangan
Gambarkan tangan orang paling kiri di depan dengan ibu jarinya melingkari tangan orang lain. Tunjukkan bagaimana jari-jari mereka terjalin.
Bagian selanjutnya dari artikel ini memiliki petunjuk langkah demi langkah untuk menggambar hanya tangan jika Anda membutuhkannya
Langkah 10. Selesaikan seni garis akhir Anda
Setelah Anda selesai dengan orang-orang, tambahkan di latar belakang. Tinta gambar saat Anda senang dengannya. Pastikan untuk melakukannya secara perlahan dan hati-hati dan berikan waktu yang cukup untuk mengering.
Langkah 11. Warnai, teduh, atau biarkan apa adanya
Metode 2 dari 5: Menggambar Tangan Sendiri
Langkah 1. Dapatkan gambar referensi
Coba pencarian gambar sederhana untuk "dua orang berpegangan tangan", atau "karakter kartun berpegangan tangan" jika Anda menginginkan sesuatu yang lebih bergaya.
Dalam skema, ini mungkin langkah yang paling kritis. Satu tangan bukanlah hal yang paling mendasar untuk digambar, dengan bentuk dan proporsi yang kompleks. Menggambar dua tangan sama sekali tidak mudah, dan Anda memiliki tantangan tambahan untuk menyampaikan cara jari dan telapak tangan saling tumpang tindih
Langkah 2. Pecahkan tangan mereka menjadi bentuk yang sangat sederhana
Ini berfungsi sebagai pedoman untuk sedikit bantuan tambahan ketika saatnya bagi Anda untuk masuk dan membuatnya lebih realistis. Pikirkan jenis bentuk yang akan diketahui anak kelas tiga. Mungkin persegi panjang untuk telapak tangan orang itu, setengah lingkaran untuk jari-jari itu, garis sejajar (ish) untuk lengan mereka, dan seterusnya.
Langkah 3. Buat kerangka untuk jari-jari mereka menggunakan garis lurus
Petakan di mana Anda ingin meletakkan jari-jari mereka dengan menggambar garis lurus yang pada akhirnya akan digantikan oleh jari-jari tersebut. Tekuk garis di mana pun Anda menginginkan sambungannya.
Langkah 4. Keluarkan jari-jari mereka menggunakan bentuk bulat
Setiap jari memiliki tiga bagian, meskipun beberapa akan ditutup-tutupi. Gambarlah bentuk baru di setiap bagian sambil sering melihat referensi Anda.
Langkah 5. Gelapkan kerangka ini
Hapus di area ini sehingga Anda hampir tidak dapat melihat apa yang telah Anda gambar. Telusuri kerangka ini, dan biarkan set pedoman pertama Anda tidak terlihat. Pastikan untuk tidak menyentuh ini di bagian lengan atau telapak tangan mereka.
Langkah 6. Edit bentuk tangan atas
Tunjukkan pergelangan tangan dengan bantuan dari gambar referensi Anda. Lengan tidak menyimpan satu ketebalan sampai ke tangan; mereka mencelupkan ke dalam di kedua sisi dan kemudian menyebar lagi di mana pergelangan tangan berakhir.
Langkah 7. Perbaiki bentuk lengan mereka
Jika Anda melihat lengan Anda sendiri, Anda akan melihat bahwa setiap bagian lebih tebal di beberapa tempat daripada yang lain. Misalnya, lengan Anda menjadi lebih tipis dan kemudian menebal sebelum siku dalam bentuk seperti hiperbola, jika lengan lurus.
Hapus dan gambar ulang hal-hal yang diperlukan. Pada saat Anda selesai dengan langkah ini, lengan akan terlihat sangat berbeda dari pedoman Anda
Langkah 8. Tambahkan beberapa garis lengkung untuk menunjukkan otot dan persendiannya
Cobalah untuk menemukan di mana garis-garis ini berada di gambar referensi Anda (jika ada) sebelum Anda melakukan ini.
Langkah 9. Lacak garis luar jari
Jari-jari asli jelas tidak terlihat seperti sekelompok lingkaran sepanjang jalan. Cobalah untuk membuat keunggulan menggunakan pedoman yang Anda buat untuk bantuan. Perhatikan di mana mereka membungkuk.
Langkah 10. Hapus semua pedoman Anda dan mulai menambahkan detail
Gambarlah tonjolan untuk buku-buku jari dan kerutan di kulit.
Langkah 11. Perbaiki gambar Anda
Hapus dan gambar ulang sebanyak mungkin hal yang Anda perlukan sampai Anda puas dengan produk akhir. Gelapkan ini.
Langkah 12. Warnai gambar, beri bayangan, atau biarkan apa adanya
Metode 3 dari 5: Menggambar Pasangan Chibi
Langkah 1. Buat sketsa beberapa panduan horizontal
Tutorial ini memiliki tiga baris, masing-masing dengan satu spasi "Kepala" di antaranya. Jika Anda merasa nyaman dengan skala yang berbeda, gunakan itu sebagai gantinya.
Langkah 2. Gambar dua lingkaran untuk kepala mereka
Bergantung pada tinggi karakter Anda, Anda mungkin perlu menyesuaikan seberapa pas mereka pada skala. Ingatlah bahwa lingkaran ini hanyalah pedoman, dan produk jadi tidak akan terlihat seperti itu.
Langkah 3. Tambahkan leher mereka, yang hampir tidak terlihat dibandingkan dengan kepala besar dan tubuh lebar mereka
Leher harus berhenti tepat di bawah baris kedua.
Langkah 4. Buat bingkai untuk sisa tubuh mereka
Tunjukkan tangan dan kaki mereka dengan lingkaran. Perhatikan lekukan kaki yang sedikit ke dalam dan lekukan lengan ke luar. Cari beberapa contoh chibis jika Anda tidak yakin apa yang harus dilakukan.
Langkah 5. Dagingkan kerangka mereka
Orang, kartun atau bukan, lebih dari beberapa garis lurus dan lingkaran. Berusahalah untuk menjadikan ini sebagai pendahulu manusia, tidak peduli seberapa bergayanya itu.
Langkah 6. Gelapkan garis yang ingin Anda pertahankan dan hapus yang tidak ingin Anda pertahankan
Langkah 7. Gambar rambut dan pakaian karakter A
Tetap ringan dan sederhana. Detail seharusnya tidak menjadi fokus utama sekarang.
Buat rambut berada di atas dan di sekitar lingkaran yang Anda gambar alih-alih jatuh rata di atasnya. Kalau tidak, kepalanya tidak akan terlihat cukup besar
Langkah 8. Gambar rambut dan pakaian karakter B
Buat mereka besar, namun sederhana, seperti pada langkah terakhir.
Langkah 9. Hapus garis-garis yang menutupi rambut dan pakaian A dan B
Sempurnakan sisanya.
Langkah 10. Gambarkan tangan mereka seperti sarung tangan yang tumpang tindih
Jangan lupa untuk menunjukkan ibu jari A di atas telapak tangan B.
Langkah 11. Gambar ekspresi wajah mereka
Chibi punya sangat besar mata, dan hampir tidak lebih dari sebuah titik untuk hidung. Segala sesuatu di chibi seharusnya lucu dan disederhanakan, jadi pertimbangkan itu.
Langkah 12. Detail pakaian mereka dan tambahkan beberapa rumpun rambut
Hapus skala jika Anda belum melakukannya.
Langkah 13. Gelapkan garis dan warna akhir Anda
Tambahkan apa pun yang Anda suka, seperti latar belakang atau bunga.
Metode 4 dari 5: Menggambar Siluet
Langkah 1. Dapatkan gambar referensi
Tidak masalah jika pasangan Anda menghadap ke depan atau ke belakang karena hasil akhirnya akan menjadi satu bentuk dengan warna. Satu-satunya perbedaan adalah penempatan rambut, dan Anda dapat dengan mudah mengubahnya sendiri. Untuk tutorial ini, bagaimanapun, mereka akan menghadap jauh dari kita.
Langkah 2. Gambar sembilan garis horizontal dengan jarak masing-masing satu kepala
Kepala ini harus berukuran cukup untuk manusia, tidak seperti metode sebelumnya.
Langkah 3. Menggunakan gambar referensi Anda, buat bingkai untuk tubuh mereka
Tidak harus sesuatu yang rumit. Garis bekerja untuk sebagian besar, dengan beberapa lingkaran untuk menunjukkan persendian atau bagian tubuh yang lebih tebal. Menggunakan panduan horizontal yang baru saja Anda gambar untuk mendapatkan proporsi yang tepat akan sangat membantu.
Langkah 4. Tambahkan rambut ke kedua karakter
Gambarlah garis besarnya saja, bukan detailnya. Beri mereka beberapa telinga juga dengan bentuk setengah hati. Tambahkan detail lain yang Anda inginkan ke kepala.
Langkah 5. Dagingkan tubuh mereka
Gambarlah kaki, lengan, dan yang lainnya. Jangan repot-repot dengan dua tangan bersama, tetapi turunkan yang lainnya. Hapus skala dan bingkai jika Anda belum melakukannya.
Langkah 6. Beri mereka pakaian
Gambar garis lengan, kerutan, dan lainnya.
Langkah 7. Gambar tangan
Temukan gambar referensi terpisah yang menunjukkan tangan saling berpegangan dengan lebih detail. Jangan ragu untuk menyederhanakan karena perbedaan ukuran. Ini adalah siluet, jadi sebagian besar jari bahkan tidak akan ditampilkan.
Langkah 8. Perbaiki bentuk Anda dan gelapkan produk jadi
Langkah 9. Warnai itu
Siluet hanya satu warna. Bayangan adalah jenis siluet, dan itu akan menjadi hitam atau warna lain yang sangat gelap. Menjadi kreatif! Seharusnya tidak terlihat seperti malapetaka dan kesuraman.
Metode 5 dari 5: Menggambar Pose Alternatif
Langkah 1. Dapatkan gambar referensi untuk pose alternatif yang Anda coba gambar
Saat menggambar tangan, selalu ada baiknya untuk memiliki referensi, meskipun Anda tidak menyalinnya dengan tepat. Adalah baik untuk mengetahui di mana menempatkan sesuatu, membayangkan sesuatu dari sudut yang berbeda, dan sebagainya.
Langkah 2. Pecahkan tangan menjadi bentuk sederhana
Sketsa ini dengan ringan, karena ini hanya pedoman. Bentuknya tidak perlu disebutkan namanya, cukup berbentuk lonjong, asalkan menangkap bentuk tangan. Jangan khawatir tentang jari-jari dalam langkah ini. Cobalah menggambar perkiraan kasar telapak tangan dan lengan bawah.
Langkah 3. Tunjukkan jari-jarinya
Dengan menggunakan beberapa garis lurus, rencanakan di mana Anda ingin meletakkan jari-jari sehubungan dengan telapak tangan dan satu sama lain. Jari hampir tidak pernah menjadi garis lurus. Pastikan untuk menekuknya seperti di kehidupan nyata, atau bagaimana mereka ditekuk dalam referensi Anda.
Langkah 4. Beri jari beberapa kedalaman
Sekarang setelah kita memiliki gagasan ke mana kita ingin jari-jari mereka pergi, saatnya untuk membuatnya sedikit lebih realistis. Ubah setiap bagian jari menjadi persegi panjang atau oval, bukan hanya garis. Sadarilah di mana mereka tumpang tindih dalam referensi dan gambar Anda.
Langkah 5. Buat garis besar gambarnya
Menggunakan pedoman yang telah Anda buat, lacak garis besar, edit sambil berjalan. Misalnya, jangan membuat garis besar setiap penurunan saat Anda berpindah dari satu oval ke oval berikutnya. Alih-alih, buat jari-jari-dan yang lainnya-realistis.
Langkah 6. Hapus pedoman jika Anda belum melakukannya
Anda baru saja membuat garis besar, jadi Anda tidak membutuhkannya lagi.
Langkah 7. Perbaiki gambar Anda
Jika tidak terlihat seperti tangan yang sudah selesai, kemungkinan besar karena ini adalah garis besar pertama Anda. Hapus dan gambar ulang hal-hal sebanyak yang Anda butuhkan sampai Anda puas dengan hasilnya. Gelapkan ini.
Langkah 8. Tambahkan detail
Gambarlah lipatan di kulit, kuku, buku-buku jari, dan sebagainya.
Langkah 9. Warnai, arsir, atau biarkan apa adanya
Tips
- Tentukan sumber cahaya sebelum Anda menaungi gambar Anda. Coba lihat dari mana datangnya cahaya jika Anda menggunakan gambar referensi, dan tiru itu. Jika Anda membuatnya secara digital, Anda bisa mendapatkan nuansa dan sorotan yang berbeda dengan menggunakan alat penetes warna.
- Coba lakukan ini dengan pose lain. Selama Anda memiliki gambar referensi, Anda harus melakukannya dengan baik!