Mickey Mouse adalah tokoh kartun klasik, dan telinganya yang besar serta penampilannya yang ekspresif menjadikannya pilihan yang sangat baik saat Anda mencoba memutuskan apa yang akan digambar. Dia juga cukup mudah untuk diilustrasikan, bahkan jika Anda tidak memiliki banyak pengalaman menggambar. Di antara hidung kancing, 2 mata, dan 2 telinga, dia pada dasarnya adalah sekelompok oval berlapis dalam urutan tertentu. Cara termudah untuk menggambarnya adalah menghadap ke depan, tetapi Anda dapat menggambarnya dengan melihat ke samping jika Anda ingin sedikit menambah kerumitan. Setelah kepala selesai, Anda dapat menambahkan tubuh dengan menggambar beberapa batang dan beberapa sepatu konyol besar!
Langkah
Metode 1 dari 3: Mengilustrasikan Mickey di Profil
Langkah 1. Gambarlah sebuah lingkaran untuk membuat bagian utama dari kepala Mickey
Gunakan pensil untuk membuat sketsa lingkaran. Lingkaran pertama ini akan berfungsi sebagai bagian utama kepala Mickey, jadi buatlah kira-kira sebesar gambar yang Anda inginkan. Buat lingkaran Anda se-sempurna mungkin.
- Jika Anda ingin memulai lingkaran yang sempurna, Anda bisa mulai dengan menguraikan objek melingkar, seperti botol obat atau gelas.
- Metode ini melibatkan penghapusan banyak garis setelah membuat sketsa bentuk umum Mickey, jadi jangan menekan pensil dengan keras saat Anda membuat set gambar pertama Anda.
Langkah 2. Tempatkan 2 garis bulat yang berpotongan di sisi kiri lingkaran untuk membuatnya bulat
Buat garis pertama Anda mulai dari bagian atas lingkaran. Bawa pensil Anda di sekitar sisi kiri lingkaran untuk membuat bentuk bulan sabit di sisi paling kiri lingkaran. Tempatkan garis bundar lain mulai dari tengah sisi kiri. Bawa pensil ke bawah untuk membuat busur berbentuk U. Ini akan memberi kesan lingkaran itu bulat.
- 2 garis ini sering disebut garis tengah, atau garis kontur. Mereka digunakan sebagai panduan untuk penempatan hidung dan mata. Anda akan menghapusnya pada akhirnya, jadi buatlah ringan.
- Jika Anda ingin Mickey menghadap ke kanan, balikkan arah dan letakkan garis di sisi kanan. Balikkan sisi untuk setiap langkah sehingga berada di sisi yang lain.
Langkah 3. Gambarlah sebuah lingkaran kecil yang mencuat dari persimpangan di mana garis-garis itu bertemu
Di tempat yang tepat di mana 2 garis tengah Anda bertemu, mulailah menggambar lingkaran yang lebih kecil kira-kira 1/10 ukuran lingkaran besar. Tempatkan lingkaran yang lebih kecil sehingga sisi kanan atas lingkaran berbagi titik di mana 2 garis tengah bertemu.
Lingkaran yang lebih kecil ini akan menjadi bagian tengah hidung Mickey. Anda akhirnya akan menghapus bagian bawah
Langkah 4. Letakkan bentuk telur yang sedikit lebih kecil di atas lingkaran yang lebih kecil
Di sisi kiri atas lingkaran yang baru saja Anda gambar, gambar sebuah telur yang duduk di atasnya. Miringkan sehingga berorientasi 15 derajat dari sisa gambar. Ini akan menjadi tombol di hidung Mickey. Anda tidak akan menghapus garis-garis ini.
Jika Anda tidak memiringkan kancing di hidung Mickey sedikit menjauh dari bagian kepala lainnya, Mickey akan terlihat seperti hidungnya ditarik ke belakang. Jika tombolnya terlalu datar, Mickey akan terlihat bingung dan marah
Langkah 5. Tambahkan 2 telinga di sisi kanan dan kanan atas lingkaran besar
Gambarlah 2 telinga Anda dengan menambahkan 2 lingkaran berukuran sama di kanan atas dan sisi kanan ekstrem dari lingkaran yang lebih besar. Tempatkan mereka sehingga bagian bawah setiap telinga tumpang tindih dengan lingkaran besar.
- Anda akan menghapus bagian di mana telinga tumpang tindih dengan bagian kepala lainnya, tetapi bukan bagian luarnya.
- Buat setiap telinga sekitar 3/5 ukuran lingkaran besar.
Langkah 6. Bagi kepala dengan menggambar 3 di tengah lingkaran besar
Untuk memisahkan bagian hitam kepala Mickey dari wajahnya, gambarlah angka 3 dengan bilah atas dimiringkan ke bawah dan bilah bawah dimiringkan ke belakang seperti jatuh ke kiri. Gabungkan bilah bawah ke dalam garis yang membentuk bagian bawah lingkaran, tetapi pisahkan bilah atas dari bagian atas lingkaran. Sisakan sedikit ruang antara bagian atas lingkaran dan palang atas pada 3. Setelah palang atas mencapai kiri atas lingkaran, gambarlah garis yang mengarah langsung ke atas kepala.
- Ini harus menjadi satu pukulan terus menerus.
- Mulut Mickey akan masuk ke celah bawah di sebelah kiri. Mata Mickey akan mengarah ke celah atas di sebelah kiri.
Tip:
Ini adalah bentuk yang aneh dan mungkin terasa tidak wajar untuk menambahkannya. Buat garis ini benar-benar ringan sehingga Anda dapat menyesuaikannya saat mengerjakan gambar.
Langkah 7. Hubungkan bagian bawah lingkaran kecil dan pusat lingkaran besar dengan sebuah garis
Mulailah dari bagian bawah lingkaran kecil (bukan telur, tetapi lingkaran di bawahnya) dan gambar busur berbentuk U yang mengalir ke tengah lingkaran besar Anda, sedikit di bawah bagian tengah. Ini akan menjadi bagian bawah moncong Mickey dan bagian atas bibirnya.
Anda akan menghapus bagian kanan bawah lingkaran kecil, meninggalkan busur dari perpotongan garis tengah Anda ke awal garis yang baru saja Anda buat
Langkah 8. Tambahkan bentuk U yang lebih kecil dan lebih dalam di bawah garis yang baru saja Anda buat untuk membuat mulut
Mulai tepat di tempat lingkaran besar bertemu dengan moncongnya. Seret pensil Anda ke bawah dan rentangkan sedikit melewati tepi lingkaran besar. Bawa pensil kembali ke atas sehingga memenuhi ujung garis yang baru saja Anda buat.
- Buat itu terlihat seperti U yang rata di atas U yang lebih dalam.
- Anda akan menghapus semua yang ada di dalam 2 garis ini untuk membuat mulut Mickey.
- Buat lidah dengan menggambar 2 gumpalan penghubung di bagian bawah bukaan. Itu terlihat seperti soft-M dengan ujung membulat.
Langkah 9. Gambarlah bibir bawah dengan menambahkan busur paralel di bawah bagian bawah mulut
Gambarlah busur berbentuk U kedua tepat di luar bibir bawah. Mulai dari moncong dan berhenti setelah Anda mencapai sedikit melewati tepi lingkaran besar.
Kesenjangan antara 2 busur ini harus sangat kecil. Anda akan menghapus semua yang ada di antara 2 baris ini
Langkah 10. Tambahkan 2 mata dengan menggambar oval yang lebih besar di sebelah kanan dan oval yang lebih kecil di sebelah kiri
Buat mata pertama Anda dengan menggambar oval tipis di sebelah kanan garis tengah dan di sebelah kiri garis pemisah berbentuk 3 Anda. Buat oval yang lebih kecil di sisi kiri garis tengah tetapi di sebelah kanan tepi kiri lingkaran besar.
Tambahkan pupil di bagian bawah mata Mickey. Anda dapat mengisinya atau membiarkannya kosong
Langkah 11. Buat sketsa awal dengan tinta atau spidol dan hapus garis yang tumpang tindih
Anda dapat menghapus garis yang tumpang tindih dan garis pemandu sebelum atau setelah Anda menguraikan gambar dengan pena atau spidol. Hapus hubungan antara telinga, bagian dalam mulut, garis pemandu, dan bagian kanan bawah moncong. Garis besar garis yang tersisa dengan tinta hitam untuk menyelesaikan gambar Anda.
Jika Anda menambahkan warna, buat semuanya di sebelah kanan garis pemisah menjadi hitam. Warnai warna daging kulit dan buat lidah menjadi merah
Langkah 12. Selesai
Metode 2 dari 3: Menggambar Tubuh Mickey
Langkah 1. Mulai celana Mickey dengan menggambar pinggang bundar dan memanjangkan sisinya
Celana Mickey terlihat seperti persegi panjang bulat. Anda bisa meletakkannya di tengah, atau di satu sisi. Gambar bagian kiri, kanan, dan atas celana Mickey dengan menempatkannya di bawah kepala. Sisakan sedikit ruang antara kepala dan bagian atas celana. Cobalah untuk membuat bagian atas celana Mickey halus dan bulat dengan menjulurkannya sedikit di tengah. Ini akan memberi kesan bahwa dia menjulurkan perutnya.
- Jumlah ruang yang Anda sisakan antara bagian atas celana dan bagian bawah kepala akan menentukan berapa panjang batang tubuh Mickey. Secara tradisional, dia orang yang cukup gagah, jadi Anda tidak perlu banyak ruang.
- Anda dapat melakukan ini dengan pena jika Anda mau, tetapi Anda tidak akan dapat menghapus tanda Anda jika Anda membuat kesalahan.
Langkah 2. Tambahkan bagian bawah setiap kaki celana dengan menggambar bukaan lebar di setiap sisi batang
Anda bisa menggambar setiap kaki celana saling berhadapan atau menggambar satu kaki di depan untuk membuatnya berdiri miring. Tambahkan 2 persegi panjang kecil di bagian bawah celana. Biarkan garis atas pada setiap persegi panjang kosong untuk membuat kaki celana tampak seperti satu bagian.
Bukaan untuk celana cukup kokoh. Ini akan terlihat seperti celana pendek dengan pinggang tinggi
Langkah 3. Letakkan 2 kancing besar di tengah bagasinya dengan menggambar oval
2 tombol sangat penting jika Anda ingin tubuh Anda terlihat seperti milik Mickey. Letakkan 2 oval yang jelas di bagian atas celana. Mereka harus sedikit lebih vertikal daripada oval rata-rata.
Jika Anda ingin Mickey terlihat seperti sedang menghadap ke kiri, buat tombol di sebelah kiri sedikit lebih kecil dari tombol di sebelah kanan untuk menciptakan kesan bahwa itu lebih jauh
Langkah 4. Gambar 2 garis pendek yang muncul dari sisi celana ke arah kepala Mickey
Miringkan setiap garis sedikit ke dalam untuk memberi kesan bahwa tubuh Mickey mengarah ke tengah kepala. Ini harus menjadi garis yang cukup kecil. Jangan menghubungkannya ke kepala.
Ini akan membentuk sisi Mickey di tubuhnya
Langkah 5. Tambahkan lengan dan lipat ke belakang untuk mempermudah
Tambahkan garis untuk lengan atas mulai dari kepala. Tambahkan garis untuk lengan bawah mulai dari tepat di bawah ujung garis batang tubuh yang baru saja Anda buat. Bawa 2 garis ini keluar dan ke bawah pada sudut 45 derajat. Berhenti begitu Anda mendekati bagian tengah kancing, lalu lipat kembali ke dalam agar tampak seperti Mickey memegang tangannya di belakang punggungnya. Ulangi proses ini di sisi lain.
- Ini adalah pose Mickey klasik.
- Tangan Mickey agak rumit untuk digambar. Anda dapat mencoba menambahkannya jika Anda mau. Dia biasanya memiliki 4 jari dan tangannya seukuran kepalanya. Jangan lupa bahwa dia selalu memakai sarung tangan!
Langkah 6. Gambarkan beberapa kaki yang mencuat dari tengah celana Mickey
Buat setiap kaki menonjol ke arah yang Anda inginkan. Setiap kaki harus selebar lengan Mickey agar terlihat proporsional. Secara tradisional, kaki Mickey kira-kira sepanjang celananya, jadi berhentilah begitu Anda merasa telah mencapai panjang yang sesuai.
- Buat satu kaki sedikit lebih lebar jika Anda ingin membuatnya tampak seperti Mickey sedang berdiri miring.
- Biarkan bukaan kaki bagian bawah kosong sejenak agar bisa ditambahkan sepatu.
Langkah 7. Berikan Mickey sepatu bundar besar dengan pergelangan kaki berbentuk donat
Mickey memiliki sepatu bulat besar, tetapi sambungan di pergelangan kaki menyerupai donat dengan kaki mencuat melalui lubang di tengahnya. Gambarlah busur kecil di bawah bukaan kaki untuk menutupnya. Gambar lingkaran cahaya mulai dari tepi di atas pergelangan kaki dan bungkus di sekitar bagian depan busur. Sisakan sedikit ruang di tengah dan gambar oval besar untuk menyelesaikan sepatu Mickey.
Warnai batang Mickey's merah dan sepatu kuning jika Anda ingin menambahkan beberapa warna
Tip:
Mickey terkadang diberi ekor, meski terkadang orang mengabaikannya. Jika Anda ingin Mickey Anda memiliki ekor, gambarkan ekor yang mencuat dari bagian belakangnya mulai dari kanan bawah celana pendeknya. Biasanya ekornya sangat tipis. Keritingkan agar terlihat cair saat Anda semakin dekat dengan kaki.
Langkah 8. Selesai
Metode 3 dari 3: Menggambar Mickey Menghadap ke Depan
Langkah 1. Gambarlah oval yang rata di tengah halaman Anda untuk membuat hidung
Mulailah dengan hidung Mickey dengan menggambar tombol di ujung moncongnya. Tempatkan oval di tengah halaman Anda yang terlihat seperti sedikit diratakan. Ini akan terlihat seperti telur simetris yang miring ke samping.
- Mulai di tengah wajahnya dan kerjakan jalan keluar Anda memastikan bahwa fitur wajah akan tetap proporsional.
- Metode ini tidak memerlukan penghapusan apa pun, jadi Anda bisa mulai dengan pena jika Anda yakin dengan goresan Anda. Jika tidak, gunakan pensil dan buat garis besar nanti. Ini memudahkan untuk memperbaiki kesalahan sebelum menjadi permanen.
Langkah 2. Tambahkan garis lengkung di atas hidung dan sisakan jumlah ruang yang sama di antara hidung dan garis
Tempatkan busur yang identik dengan bagian atas oval Anda sedikit di atas hidung. Ini akan berfungsi sebagai dasar untuk mata Mickey.
Jangan membuat garis ini lebih panjang dari oval itu sendiri atau Mickey akan terlihat seperti mata serangga
Langkah 3. Gambarlah 2 oval tipis yang mengarah ke busur untuk membuat mata
Dari depan, bagian bawah mata Mickey terlihat seperti tersembunyi di balik moncong Mickey. Gambarlah 2 oval dengan ukuran yang sama memanjang keluar dari bagian bawah busur yang berada di atas hidung.
- Bagian bawah 1/8 oval harus hilang saat mata masuk tepat ke garis.
- Buat oval lebih tipis dari hidung, dan mereka harus memanjang sedikit ke atas dengan sedikit ruang di antara keduanya.
Langkah 4. Tambahkan pupil dengan menggambarnya di bagian dalam setiap mata
Di dalam setiap mata, gambar pupil Anda di bagian bawah setiap oval. Tempatkan keduanya sehingga keduanya mengisi sudut yang paling dekat dengan tengah. Dengan kata lain, bagian bawah setiap murid harus disembunyikan.
Kanan bawah pupil kiri dan kiri bawah pupil kanan harus disembunyikan
Langkah 5. Gambarlah senyuman sederhana dengan 2 garis pipi di setiap ujung garis
Di bawah hidung, gambarkan senyum lebar dalam satu goresan pena. Senyum harus meluas ke bidang horizontal di mana bagian tengah hidung Anda berada di setiap sisi wajah. Tutup setiap ujungnya dengan garis kecil tegak lurus untuk memberikan tampilan Mickey klasik pada mulut.
Buat sudut garis ini mendekati identik dengan wajah smiley dasar
Langkah 6. Tambahkan bentuk U yang lebih dalam di bawah garis ini untuk membuat mulutnya terbuka
Untuk membuka mulut Mickey, gambar garis berbentuk U yang lebih dalam tergantung dari bagian tengah garis yang baru saja Anda buat. Mulailah garis Anda sedikit ke kiri hidung dan turunkan sampai Anda mencapai sumbu tengah hidung. Bawa garis kembali melewati bagian kanan hidung.
Tambahkan lidah dengan meletakkan 2 tonjolan yang menghubungkan di tengah di bagian bawah bukaan antara 2 garis ini
Langkah 7. Buat garis besar wajah Mickey dengan menggambar di sekitar fitur
Mulailah membuat sketsa wajah Mickey dengan menggambar garis yang mengambang di sekitar mata dan mulut. Mulailah dari bawah dan kerjakan di sekitar bagian wajah lainnya. Pastikan Anda sedikit membusungkan pipi saat Anda memutar topi di akhir senyuman.
Terkadang Mickey memiliki alis, terkadang tidak, terserah Anda jika Anda ingin memasukkannya. Untuk menambahkan alis, gambar 2 busur kecil di atas setiap mata di antara garis besar ini dan tepi mata
Tip:
Gambarlah sepanjang jalan di sekitar setiap fitur wajah. Ini harus menjadi satu garis di sekitar mata, pipi, dan bagian bawah mulut.
Langkah 8. Tambahkan 3 garis di sisi dan atas kepala Mickey
Di dekat tepi di mana pipi kiri menonjol, gambarlah garis paralel yang membentang dari pipi ke ruang antara mata dan garis luar. Sisakan sedikit ruang kosong untuk telinga kiri lalu gambar garis lanjutan ini di atas kepala Mickey dari tengah satu mata ke tengah lainnya. Sisakan celah lain untuk telinga kanan dan kemudian gambar bayangan cermin dari garis pertama di sebelah kanan yang mengalir ke bagian atas pipi yang lain.
Buat celah di setiap sisi dengan ukuran yang sama untuk memastikan telinganya simetris
Langkah 9. Gambarlah 2 lingkaran di setiap sisi untuk membuat telinga
Mulailah setiap telinga di mana garis luar berakhir dan gambar lingkaran sisanya mengarah ke garis yang berdekatan. Biarkan bagian bawah setiap telinga kosong untuk memberi kesan bahwa 3 garis dan 2 telinga dibuat dalam satu goresan terus menerus.
- Anda benar-benar dapat melakukan ini dalam 1 baris terus menerus jika Anda memiliki kontrol pena yang baik dan mata yang mantap.
- Sangat mudah untuk secara tidak sengaja membuat telinga terlihat seperti oval. Jika Anda melakukan ini, tambahkan lebih banyak ke garis luar saat Anda mewarnai telinga dan bagian belakang kepala.
Langkah 10. Warnai bagian belakang kepala dan telinga Mickey dengan warna hitam
Warnai telinga dan bagian belakang kepala Mickey dengan mewarnainya menjadi hitam. Jika Anda ingin memberi sisa warna pada Mickey, buat lidahnya merah dan warna kulitnya seperti daging.