Anomia adalah permainan pesta yang menyenangkan untuk 3 hingga 6 pemain berusia 10 tahun atau lebih. Setiap dek Anomia terdiri dari kartu kategori yang memiliki satu kategori dan simbol berwarna, serta kartu liar. Setiap kartu remi dalam permainan mencantumkan kategori unik orang, tempat, atau benda. Pemain menarik kartu sampai terjadi tatap muka antara dua pemain, dan ketika itu terjadi, pemain yang cocok meneriakkan contoh secepat mungkin untuk memenangkan kartu dari pemain lain. Beli game ini di toko mainan, department store, atau online. Anda akan bersenang-senang sambil berpikir dan menertawakan jawaban konyol yang mungkin Anda dan teman Anda ucapkan.
Langkah
Metode 1 dari 2: Menyiapkan Game
Langkah 1. Pilih satu dek tergantung pada versi gim yang Anda miliki
Versi Anomia yang berbeda memiliki jumlah kartu yang berbeda-aslinya memiliki 2 deck, tetapi versi lain mungkin memiliki 3, 4 atau 6. Cukup pilih satu deck dari kotak untuk dimainkan.
Jika Anda bermain melalui dek lengkap Anda, Anda dapat memilih yang berbeda
Langkah 2. Kocok dek dan pisahkan
Anda harus mengocok dek bermain sekitar lima atau enam kali. Bagilah dek menjadi dua secara merata. Tempatkan dua deck menghadap ke bawah di atas meja bermain.
Menarik dari salah satu dek selama pertandingan. Harus ada dua tumpukan undian sehingga semua orang di meja dapat mencapai satu dari tempat duduk mereka
Langkah 3. Pilih apakah akan mengikuti aturan "tidak ada pengulangan"
Aturan opsional Anomia adalah bahwa jawaban yang sama tidak dapat diulang untuk wajah yang berbeda. Jika Anda memberikan contoh untuk satu kartu lawan, tidak ada pemain yang dapat mengulangi contoh yang sama untuk sisa permainan. Penting untuk mendiskusikan opsi ini atau memberikan suara di antara pemain sebelum pertandingan dimulai.
Metode 2 dari 2: Memainkan Game
Langkah 1. Gambar dan buka kartu satu per satu, dimulai dengan dealer
Saat giliran Anda, ambil kartu dari dek di tengah meja. Balikkan dengan cepat saat Anda meletakkannya sehingga semua orang dapat melihat wajahnya. Jangan melihat kartu Anda sebelum Anda meletakkannya.
- Orang yang mengocok kartu harus pergi duluan.
- Letakkan kartu menghadap ke atas di depan Anda. Ini adalah awal dari tumpukan permainan Anda.
- Jika Anda menggambar kartu dan simbol di atasnya tidak cocok dengan simbol pada kartu aktif mana pun, giliran pemain berikutnya yang menggambar. Pemain terus menggambar sampai dua pemain memiliki kecocokan simbol.
Langkah 2. Perhatikan simbol yang cocok dengan yang ada di kartu Anda
Pergi ke arah searah jarum jam di sekitar meja, minta pemain menggambar kartu satu per satu. Awasi dengan cermat setiap kartu yang dibalik di atas meja. Bersiaplah untuk berpikir cepat!
Jika simbol pada kartu Anda cocok dengan simbol pemain lain, Anda sekarang harus "berhadapan" dengan lawan Anda
Langkah 3. Hadapi dengan cepat meneriakkan contoh dari kartu lawan
Ketika Anda memiliki kecocokan simbol, baca kategori yang tercantum pada kartu lawan Anda. Kemudian, berikan contoh kategori yang ada di kartu mereka sebelum mereka bisa memberikan contoh tentang apa yang ada di kartu Anda.
Misalnya, jika kartu lawan Anda bertuliskan "Canadian city", Anda bisa berteriak "Edmonton!"
Langkah 4. Kumpulkan kartu lawan jika Anda menjawab terlebih dahulu dan benar
Jika Anda menyebutkan contoh yang benar tentang orang, tempat, atau benda di kartu lawan Anda sebelum mereka memberikannya untuk kartu Anda, Anda memenangkan "menghadapi".
Kumpulkan kartu lawan Anda dan letakkan menghadap ke bawah di tumpukan "menang" di sebelah tumpukan permainan Anda
Langkah 5. Mulai kaskade jika kartu bermain berikutnya yang kalah memiliki simbol yang cocok
Pertandingan kaskade atau pengungkapan terjadi jika kartu berikutnya yang kalah sekarang cocok dengan simbol pemain lain. Wajah baru segera muncul. Kaskade berakhir ketika tidak ada lagi simbol yang cocok di atas meja.
Setelah semua face-off dan kaskade selesai, lanjutkan permainan normal dengan meminta pemain berikutnya menggambar secara berurutan
Langkah 6. Tempatkan kartu liar di antara dua tumpukan permainan
Setiap dek Anomia memiliki kartu liar serta kartu kategori. Setiap kartu liar memiliki dua simbol di atasnya, dan kedua simbol ini juga dapat menyebabkan face off. Jika Anda menggambar kartu liar, letakkan menghadap ke atas di antara dua tumpukan undian. Itu akan tetap berada di tengah meja dan akan menyebabkan face off setiap kali kedua simbol muncul di bagian atas tumpukan permainan dua pemain.
- Jika Anda menggambar kartu liar, Anda diizinkan untuk mengambil kartu lain setelah putaran tatap muka selesai.
- Setelah kartu liar ditarik, kartu itu tetap dimainkan sampai kartu liar lain muncul untuk menggantikannya. Saat permainan berlanjut, dua pemain dengan kartu yang cocok dengan simbol kartu liar harus berhadapan satu sama lain.
Langkah 7. Lakukan tie-breaker jika dua pemain seri saat berhadapan
Jika terjadi seri antara Anda dan pemain lain, pemain ketiga harus menarik kartu dan membaliknya ke atas meja. Anda dan lawan Anda harus sama-sama mencoba memberikan jawaban untuk kartu itu. Siapa pun yang memenangkan tie break ini mendapatkan kartu asli yang kalah, dan kartu tie breaker akan dikocok kembali ke dalam play deck.
Langkah 8. Hitung kartu di tumpukan "kemenangan" Anda setelah tumpukan undian kosong
Mainkan Anomia sampai dua tumpukan undian kosong. Pada titik ini, hitung kartu di tumpukan "kemenangan" Anda. Siapa pun yang memiliki kartu paling banyak menang.
Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube
Tips
- Anomia dimaksudkan untuk pemain yang berusia sepuluh tahun atau lebih.
- Seharusnya hanya ada satu kartu yang muncul di tumpukan permainan Anda setiap saat.
- Berhati-hatilah agar tidak menghalangi pandangan kartu dengan gelas minum atau benda lainnya, agar tidak mengganggu sesama pemain.
- Jika Anda baru mengenal Anomia, baca petunjuknya dengan keras saat Anda memainkan game. Anda dapat menemukan versi PDF dari petunjuk pada tautan situs web Anomia.
- Anda dapat menggunakan benda kecil seperti koin untuk melacak giliran siapa.