Bermain tag selalu tentang berlari lebih cepat dari siapa pun 'itu'. Tapi sekarang, Anda bisa menambahkan twist yang menyenangkan, membuat game ini lebih tentang stealth dan tact, dengan menggunakan senter untuk mengubah game. Bergantung pada berapa banyak orang yang ingin memainkan tag senter, Anda dapat bermain sebagai individu atau sebagai tim. Either way, Anda akan bersenang-senang!
Langkah
Metode 1 dari 3: Bermain dengan Satu Orang 'It'
Langkah 1. Temukan tempat di luar ruangan yang tidak terlalu terang
Pastikan ada banyak tempat persembunyian dan itu adalah tempat yang aman untuk berlarian.
- Meskipun tag senter biasanya dimainkan di luar, Anda juga dapat bermain di dalam dengan lampu mati! Pastikan untuk membersihkan apa pun yang dapat membuat seseorang tersandung selama permainan.
- Saat bermain di luar, Anda tidak harus bermain saat hari benar-benar gelap. Jika Anda perlu berada di rumah pada waktu tertentu atau jika Anda merasa takut di malam hari, Anda dapat bermain saat senja atau di area yang lebih terang (seperti taman).
- Anda juga bisa bermain dengan senar konyol di siang hari alih-alih menggunakan senter.
Langkah 2. Kumpulkan sekelompok orang dan bawalah senter
Anda hanya perlu tiga orang untuk memainkan game ini, tetapi semakin banyak orang yang bisa Anda mainkan, semakin baik!
- Mintalah beberapa teman lingkungan Anda untuk bermain di akhir pekan. Game ini juga asyik dimainkan saat Anda mengadakan pesta atau menginap.
- Tag senter juga bisa dimainkan bersama keluarga Anda. Jika Anda memiliki saudara laki-laki atau perempuan, tanyakan apakah mereka ingin bermain. Jika Anda anak tunggal, tanyakan kepada orang tua atau kakek-nenek Anda.
- Jika orang tuamu ragu untuk mengizinkanmu bermain di luar saat hari sudah gelap, tanyakan apakah salah satu dari mereka mau bermain atau setidaknya ikut denganmu. Orang tua teman Anda mungkin juga merasa lebih baik mengetahui ada orang dewasa di sana.
- Bawalah beberapa baterai ekstra, jika baterai di senter Anda berhenti bekerja di tengah permainan.
Langkah 3. Pilih siapa 'itu
' Orang ini akan memiliki senter dan akan bertanggung jawab untuk "menandai" orang.
Jika lebih dari satu orang ingin menjadi 'itu', Anda dapat menggambar sedotan, memilih nomor dari topi, atau melempar koin
Langkah 4. Sembunyikan
Mintalah orang yang 'itu' menghitung jumlah yang ditentukan (seperti 100), sementara yang lainnya bersembunyi.
- Orang yang 'itu' harus menutup mata atau memakai penutup mata selama waktu ini.
- Tempat persembunyian yang baik dapat ditemukan melalui alam. Anda bisa, misalnya, bersembunyi di balik pohon atau semak. Anda juga bisa berjongkok di bawah batu besar atau bukit. Jika Anda bermain di halaman belakang seseorang, manfaatkan strukturnya. Sembunyikan di bawah slide. Sembunyikan di bawah meja di playhouse.
Langkah 5. Carilah
Setelah menghitung ke angka yang ditentukan, orang yang 'itu' kemudian dapat mulai mencari orang. Seperti tag biasa, setelah Anda ditandai, Anda keluar. Namun, untuk menandai seseorang di tag senter, orang yang 'itu' harus menandai orang dengan sinar senter dan memanggil nama mereka.
Dalam tag biasa, jika Anda dapat berlari lebih cepat dari orang 'itu', Anda dapat menghindarinya untuk sementara waktu. Tetapi dengan tag senter, orang 'itu' dapat menandai Anda dengan cahaya dari kejauhan. Jadi, saat Anda bersembunyi, cari tahu lokasi Anda dan cari tempat lain yang bisa Anda lewati. Untuk menghindari penandaan sinar dari senter, Anda harus meletakkan sesuatu di antara diri Anda dan orang 'itu'
Langkah 6. Mainkan sampai semua orang 'keluar
' Ketika Anda ditandai, Anda harus pergi ke "penjara," lokasi tertentu di mana semua orang yang 'keluar' harus menunggu sampai semua orang telah ditandai oleh orang yang 'keluar'. Setelah Anda 'keluar', Anda tidak dapat lagi berpartisipasi dalam permainan, tetapi menonton dan bersorak dari pinggir juga menyenangkan!
- Sebagai alternatif, alih-alih bermain sampai semua orang ditandai, Anda juga dapat bermain dengan orang 'itu' yang berputar. Dalam hal ini, begitu seseorang ditandai, mereka menjadi orang 'itu' yang baru dan orang yang menandai mereka menyerahkan senter.
- Dengan orang 'itu' yang berputar, Anda harus menyembunyikan tidak hanya dari orang 'itu' saat ini tetapi dari semua orang yang bermain game. Pastikan tidak ada teman Anda yang melihat tempat Anda bersembunyi!
Langkah 7. Mulai ulang permainan
Orang pertama yang ditandai dan dikirim ke "penjara" di babak terakhir akan menjadi orang 'itu' untuk babak kedua.
Jika Anda bermain dengan orang 'itu' yang berputar alih-alih "penjara", Anda tidak perlu memulai kembali permainan, karena permainan tidak pernah berakhir
Metode 2 dari 3: Memainkan Tag Senter Tim
Langkah 1. Temukan tempat di luar ruangan yang tidak cukup penerangan
Pastikan ada banyak tempat persembunyian dan itu adalah tempat yang aman untuk berlarian. Jika seorang teman memiliki halaman belakang yang luas, Anda dapat memainkan tag senter di area yang jauh dari lampu jalan atau lampu teras. Jika Anda tahu taman bermain akan dibuka setelah gelap, pertimbangkan untuk bermain di sana.
Anda juga bisa bermain di dalam ruangan dengan lampu mati. Ini bekerja paling baik di ruangan besar dan terbuka, seperti ruang bawah tanah berperabot tanpa terlalu banyak furnitur. Berhati-hatilah saat bermain di sekitar furnitur berat atau barang-barang rumah tangga yang bisa pecah
Langkah 2. Kumpulkan sekelompok orang dan beberapa senter
Tag senter tim paling baik dimainkan dengan banyak orang. Jika Anda memiliki sepuluh orang atau lebih yang ingin bermain, senter tim mungkin lebih menyenangkan daripada bermain hanya dengan satu orang 'itu'. Dengan senter tim, setengah dari orang yang bermain adalah 'itu' pada saat yang sama, jadi pastikan untuk memiliki senter yang cukup untuk separuh teman Anda.
- Pastikan untuk memiliki baterai ekstra yang berguna sehingga jika senter seseorang berhenti bekerja di tengah permainan, mereka dapat mengganti baterainya dengan cepat.
- Anda mungkin juga ingin menetapkan aturan untuk diterapkan jika baterai habis. Misalnya, jika baterai seseorang habis, mereka akan memiliki waktu 30 detik atau satu menit untuk "jeda" dan mengganti baterai mereka sebelum bergabung kembali dengan permainan. Selama "jeda" ini, mereka tidak dapat ditandai 'keluar'.
Langkah 3. Pilih tim
Pastikan untuk membagi kelompok menjadi dua bagian yang genap, dengan jumlah orang yang kira-kira sama di setiap tim.
Langkah 4. Tentukan lokasi untuk “jail
Ukuran "penjara" Anda akan tergantung pada berapa banyak orang yang Anda miliki di setiap tim. "Penjara" Anda harus cukup besar untuk semua orang dari satu tim agar muat dengan nyaman.
Anda dapat menguraikan "penjara" dengan kapur trotoar jika Anda tidak memiliki area yang jelas untuk digunakan sebagai "penjara". Sespesifik mungkin tentang parameter “penjara”, karena orang dapat ditandai keluar dari “penjara” oleh anggota lain dari tim mereka
Langkah 5. Pilih satu tim untuk menjadi 'itu
' Cara termudah untuk memutuskan tim mana yang 'itu' adalah dengan melempar koin. Anda juga dapat memilih perwakilan dari setiap tim untuk bermain batu-kertas-gunting.
Setelah seseorang masuk ke “penjara”, mereka dapat ditandai kembali ke dalam permainan oleh salah satu anggota tim mereka. Dengan demikian, tim 'itu' perlu menjaga "penjara". Pilih satu atau dua orang untuk bertindak sebagai penjaga selama permainan
Langkah 6. Sembunyikan
Biarkan satu menit untuk tim yang bukan 'itu' untuk lari dan bersembunyi. Selama waktu ini, tim 'itu' harus tetap berada di "penjara" dengan mata tertutup. Setelah satu menit habis, tim 'itu' dapat meninggalkan penjara dan mulai menandai anggota tim lain.
Langkah 7. Tandai anggota tim lain sampai tidak ada orang lain yang tersisa
Untuk menandai seseorang, seseorang harus menyelinap ke anggota tim lain dan menyorotkan senter ke mereka. Orang ini kemudian keluar dan harus masuk "penjara".
- Pastikan untuk dengan cepat menyinari orang yang ingin Anda tandai dan kemudian segera matikan. Jika tidak, orang lain yang bersembunyi di area tersebut mungkin melihat Anda dan melarikan diri.
- Selama waktu ini, anggota tim bukan 'itu' harus mencoba menyelamatkan anggota tim di "penjara." Anda dapat melakukannya dengan menandai tangan mereka, di mana mereka kembali ke permainan.
Langkah 8. Lanjutkan sampai semua anggota tim yang tidak 'tidak' berada di “penjara
” Permainan lampu kilat tim berakhir ketika semua orang dari tim bukan 'itu' ditangkap dan dijebloskan ke penjara. Namun, jika permainan berlangsung terlalu lama, Anda selalu dapat menyetujui bahwa, setelah titik tertentu, tim 'itu' kalah. Misalnya, beri tim 'itu' satu jam untuk menemukan semua pemain sebelum mereka kalah.
Setelah tim yang lengkap telah ditandai 'keluar', Anda dapat memulai kembali babak baru. Tim bukan 'itu' dari babak terakhir sekarang akan menjadi tim 'itu'
Metode 3 dari 3: Mengambil Tindakan Pencegahan
Langkah 1. Jauhkan lapangan permainan dari api unggun dan tenda
Jika Anda memainkan tag senter saat berkemah, pastikan untuk menjaga lapangan permainan tetap aman. Jangan bermain terlalu dekat dengan api unggun dan tenda. Anda tidak ingin mengambil risiko terbakar oleh api, atau secara tidak sengaja merobohkan tenda di malam hari.
Langkah 2. Gunakan senter redup dan hindari penunjuk laser
Anda harus memainkan tag senter dengan senter yang agak redup. Anda tidak ingin menyorotkan cahaya terang ke mata pemain lain, karena ini dapat menyebabkan iritasi mata.
Jangan pernah menggunakan penunjuk laser untuk memainkan tag senter. Laser pointer bisa sangat berbahaya bagi penglihatan dan bahkan menyebabkan kebutaan sementara. Ini menempatkan pemain pada risiko jatuh dan terluka
Langkah 3. Jaga agar area bermain Anda tetap kecil
Jika Anda memainkan tag senter, usahakan agar area bermain tetap kecil. Untuk satu, ini bisa membuat permainan lebih menyenangkan. Jika Anda bermain di area terbuka, seperti hutan, hampir tidak mungkin menemukan semua orang dengan akses tak terbatas ke tempat persembunyian. Selain itu, bermain di area kecil juga bagus untuk keamanan. Anda tidak ingin ada pemain yang tersesat.
Langkah 4. Lacak semua pemain, jika Anda sudah dewasa
Jika Anda seorang dewasa yang mengawasi permainan tag senter, pastikan Anda melacak semua pemain. Anda tidak ingin ada anak yang tersesat atau terluka saat bermain. Lakukan panggilan peran cepat sebelum dan sesudah permainan tag senter untuk memastikan semua orang diperhitungkan.
Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube
Tips
- Di luar harus gelap sehingga Anda dapat melihat cahaya dari senter.
- Semakin banyak orang, semakin baik.
- Mintalah setidaknya tiga orang bermain.
Peringatan
- Karena gelap, pastikan Anda tidak kehilangan siapa pun terlalu lama atau sesuatu mungkin terjadi pada mereka.
- Jangan marah jika kalah! Ini hanya permainan!
- Berhati-hatilah untuk tidak menyorotkan senter ke mata seseorang!