Pernahkah Anda bertanya-tanya bagaimana cara menggambar rumah tiga dimensi yang sederhana dan realistis? Setelah Anda memiliki bentuk dasar, Anda bisa berkreasi dengan jendela, pintu, atap, dan fitur lainnya. Berikut panduan tentang cara memulai.
Langkah
Metode 1 dari 3: Dimulai dengan Garis Horizontal
Langkah 1. Gambar garis horizontal dan tandai setiap sisi dengan titik
Ini akan berfungsi sebagai titik hilang.
Langkah 2. Gambar garis vertikal melintasi garis horizontal yang telah Anda gambar sebelumnya
Hubungkan setiap ujung garis vertikal ke titik hilang. Ini akan berakhir seperti berlian.
Langkah 3. Tambahkan garis vertikal lain di setiap sisi garis vertikal pertama yang telah Anda gambar
Langkah 4. Menggunakan garis sebagai garis besar, gambar sebuah kotak
Langkah 5. Di bagian depan kotak, gambar garis vertikal di tengah ke atas
Tambahkan dua garis miring di setiap sisi.
Langkah 6. Lakukan penyesuaian pada garis miring sedikit lebih jauh ke kiri agar atap terlihat menonjol dari badan rumah
Gelapkan garis atas di bagian atas yang akan berfungsi sebagai atap rumah Anda.
Langkah 7. Gelapkan seluruh garis rumah untuk membuat strukturnya lebih jelas
Langkah 8. Gambarlah persegi panjang untuk pintu dan dua persegi untuk jendela, dengan mempertimbangkan titik hilang
Langkah 9. Sempurnakan detail ke rumah Anda
Anda dapat berimprovisasi sesuai keinginan tergantung pada bagaimana Anda ingin rumah Anda terlihat.
Langkah 10. Warnai gambar Anda
Metode 2 dari 3: Memulai dengan Kubus
Langkah 1. Gambar sebuah kubus
Garis-garisnya akan berfungsi sebagai dinding rumah. Ini harus kira-kira sama, tetapi jangan khawatir jika tidak cukup sempurna.
Langkah 2. Gambarlah dua segitiga yang tumpang tindih di kedua sisi kubus
Namun, jangan membuatnya lebih tinggi dari dinding, atau produk jadi Anda akan terlihat agak tidak realistis.
Langkah 3. Hubungkan sisi setiap segitiga untuk membentuk atap Anda
Jika Anda tidak melihat sebuah rumah mulai muncul dalam gambar Anda, lihat gambar di sini dan buat terlihat lebih seperti itu.
Langkah 4. Tambahkan persegi panjang besar untuk pintu, dan beberapa persegi atau persegi panjang untuk jendela
Ingat, kita menggambar dalam perspektif--jadi untuk pintu dan jendela, tambahkan kotak dan persegi panjang yang lebih kecil di dalam bentuk awal untuk detail yang lebih baik.
Langkah 5. Buat garis besar gambar dan hapus garis yang tumpang tindih
Seharusnya tidak terlalu banyak, tetapi apa pun yang tersisa harus mudah dihilangkan.
Langkah 6. Warnai dan selesai
Rumah Anda dapat mengikuti skema warna apa pun yang Anda inginkan; jika Anda membutuhkan inspirasi, keluarlah selama beberapa menit dan lihatlah rumah-rumah di lingkungan Anda.
Metode 3 dari 3: Memulai dengan Kotak
Langkah 1. Gambarlah sebuah persegi
Cobalah untuk menjaga garis selurus mungkin. Anda dapat menggunakan penggaris jika Anda mau.
Langkah 2. Gambarlah persegi lain
Itu harus kongruen dan di belakang kotak pertama yang Anda gambar. Anda sekarang harus memiliki dua kotak yang tumpang tindih satu sama lain. Semakin jauh mereka terpisah, semakin panjang rumah Anda. (Untuk rumah yang relatif persegi, jarak antara kotak harus sekitar seperempat dari panjang persegi.)
Langkah 3. Hubungkan sudut-sudutnya
Gambarlah garis yang menghubungkan sudut-sudut setiap persegi. Pastikan Anda menghubungkan masing-masing ke sudut terdekat, dan kemudian menghubungkannya ke kotak lainnya. Ini akan membuat kotak Anda menjadi kubus tiga dimensi.
Langkah 4. Gambar sebuah titik di atas kubus, di "depan" rumah
Ini akan menentukan titik atap. Itu harus tinggi dibandingkan dengan dasar rumah, tetapi tidak lebih dari setengah tingginya.
Langkah 5. Hubungkan sudut atas ke titik
Mereka semua harus dilekatkan pada titik dengan garis lurus yang halus. Ini akan menjadi atap.
Langkah 6. Hapus titik dan setiap garis dalam
Semua garis dalam Anda harus hilang kecuali garis yang membedakan atap dari dasar rumah. (Anda masih dapat menghapusnya jika Anda mau, tetapi akan lebih sulit untuk mengetahui di mana rumah itu berhenti dan atapnya dimulai.)
Langkah 7. Gambarlah sebuah pintu/jendela
Jendela harus kecil dan persegi, dan tidak terlalu dekat dengan tepi dinding. Pintunya berbentuk persegi panjang dengan lingkaran untuk kenop pintu. Jika mau, Anda dapat menggambar jendela di samping rumah, tetapi harus berbentuk jajar genjang, bukan persegi.
Langkah 8. Warnai
Buat detail dan pastikan Anda menaungi dengan benar. Ini bekerja paling baik jika Anda memilih warna cerah untuk dasar rumah, dan warna atap yang sama cerahnya. Kemudian ambil versi yang lebih gelap dari warna-warna ini, dan warnai di sisi lain dengan mereka; ini akan menaungi gambar Anda secara efektif.
Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube
Tips
- Gambarlah sedikit dengan pensil sehingga Anda dapat dengan mudah menghapus kesalahan.
- Untuk membuat rumah Anda terlihat seakurat mungkin, buat atap Anda lebih rata dengan menambahkan garis lain sehingga tidak sampai pada titik. Tambahkan panel menyilang jendela Anda dan mungkin jendela di pintu, serta perpanjangan tepi "bawah" atap menyerupai overhang.
- Gunakan penghapus jika Anda melakukan kesalahan.
- Jika Anda tidak memiliki cukup ruang untuk atap di satu sisi, balikkan saja kertas Anda.