Selama beberapa generasi, anak laki-laki dan perempuan telah menikmati Candy Land sebagai salah satu permainan papan pertama mereka. Permainan ini bertema warna dan tidak ada bacaan yang terlibat, yang membuatnya menjadi permainan yang bagus untuk anak kecil. Aturannya sederhana dan mudah dipelajari, tetapi Anda juga dapat menggunakan sedikit variasi untuk membuat permainan lebih mudah atau lebih sulit untuk dimainkan.
Langkah
Bagian 1 dari 2: Bersiap untuk Bermain
Langkah 1. Siapkan papan
Untuk mengatur papan Candy Land, buka dan letakkan di permukaan bermain Anda. Pastikan Anda meletakkan papan di suatu tempat yang dapat dijangkau semua orang. Meja besar atau lantai berkarpet membuat permukaan bermain bagus.
Langkah 2. Kocok kartu dan susun menjadi satu
Pastikan semua kartu menghadap ke bawah sehingga tidak ada pemain yang bisa melihat apa yang akan mereka ambil dari atas geladak. Tempatkan kartu di suatu tempat di tengah sehingga semua pemain dapat menjangkaunya.
Langkah 3. Tempatkan pion roti jahe di alun-alun awal
Gim ini hadir dengan empat pion karakter roti jahe. Setiap pemain harus memilih salah satu dari pion roti jahe ini dan meletakkannya di kotak awal papan Candy Land.
Langkah 4. Biarkan pemain termuda pergi duluan
Minta semua pemain mengumumkan ulang tahun mereka untuk menentukan siapa pemain termuda. Pemain itu harus pergi lebih dulu dan kemudian memainkan operan ke kiri. Pertahankan belokan bergerak searah jarum jam sepanjang permainan.
Bagian 2 dari 2: Bermain Game
Langkah 1. Gambar kartu dan pindah ke warna terdekat yang sesuai
Di awal giliran Anda, tarik kartu dan periksa untuk melihat apa yang ada di dalamnya. Setiap kartu akan memiliki satu kotak warna, dua kotak warna, atau gambar. Masing-masing kartu ini memungkinkan Anda untuk melakukan sesuatu yang berbeda pada giliran Anda.
- Kotak satu warna: Pindahkan pion Anda ke ruang warna pertama di papan yang cocok dengan kotak warna pada kartu yang telah Anda gambar.
- Dua kotak warna: Pindahkan pion Anda ke ruang warna kedua di papan yang cocok dengan kotak warna pada kartu yang telah Anda gambar.
- Gambar: Gerakkan pion Anda ke depan ATAU ke belakang ke kotak gambar yang sesuai dengan kartu gambar yang telah Anda gambar.
Langkah 2. Ambil jalan pintas jika memungkinkan
Ada dua pintasan di papan yang memungkinkan Anda bergerak lebih cepat jika mendarat di salah satu ruang khusus ini. Kedua jalan pintas tersebut terletak di Rainbow Trail dan Gumdrop Pass.
- Ruang pintas di Rainbow Trail berwarna oranye dan yang ada di Gumdrop Pass berwarna kuning. Jika Anda mendarat di salah satu ruang ini, ikuti jalan pintas ke atas ke ruang di atasnya.
- Anda harus mendarat di ruang yang tepat untuk menggunakan pintasan. Anda tidak boleh menggunakan jalan pintas jika Anda hanya melewatinya.
Langkah 3. Kalah belokan jika Anda mendarat di ruang licorice
Ada tiga ruang licorice di papan tulis. Jika Anda mendarat di salah satu ruang ini, maka Anda kehilangan giliran. Ingatlah bahwa Anda tidak kehilangan giliran jika Anda hanya melewati ruang licorice. Anda harus mendarat di ruang yang tepat untuk kehilangan giliran.
Langkah 4. Lanjutkan sampai Anda mencapai akhir
Pemain pertama yang mencapai ruang pelangi multi-warna di ujung papan telah berhasil mencapai kastil permen. Pemain yang berhasil mencapai kastil permen terlebih dahulu memenangkan permainan!
Langkah 5. Buat permainan lebih mudah untuk pemain yang lebih muda
Jika Anda bermain dengan anak-anak yang sangat kecil, maka Anda dapat menggunakan variasi aturan yang memungkinkan pemain membuang kartu apa pun yang akan membuat mereka mundur di papan. Jika seorang anak menarik sebuah kartu yang akan membuat pion roti jahenya mundur dan bukannya maju, maka anak itu dapat membuang kartu itu dan menggambar yang baru.
Langkah 6. Tambahkan kompleksitas untuk pemain yang lebih tua
Jika Anda bermain dengan anak-anak yang lebih besar atau orang dewasa, maka Anda dapat menggunakan variasi aturan yang memungkinkan pemain untuk menggambar dua kartu per giliran dan memilih yang mana yang akan digunakan. Variasi ini menambahkan elemen strategi ke dalam permainan. Pemain menarik dua kartu per giliran, pilih satu untuk digunakan dan kemudian buang kartu lainnya.