GameMaker: Studio adalah program pengembangan yang dibuat oleh YoYo Games. Ini dirancang untuk membantu pengguna membuat dan menyempurnakan game komputer dan seluler dari awal--terlepas dari tingkat keahliannya. Anda dapat mengunduh GameMaker: Versi dasar Studio secara gratis (atau membeli edisi lanjutan) setelah membuat akun YoYo Games; setelah mengunduh, Anda dapat dengan cepat mulai mendesain game Anda sendiri.
Langkah
Metode 1 dari 3: Membiasakan Diri dengan GameMaker: Studio
Langkah 1. Ketahui jenis game apa yang ingin Anda buat
Jika Anda tertarik untuk membuat penembak isometrik, misalnya, tutorial dan contoh yang akan Anda baca akan sangat berbeda dari tutorial berbasis teka-teki pada umumnya.
Setiap forum komunitas, baik di komunitas Steam atau komunitas YoYo Games, akan membantu Anda menemukan ide untuk game dan cara untuk lebih meningkatkan karir pembuatan game Anda
Langkah 2. Pelajari tentang sumber daya dasar yang akan Anda gunakan
Setiap komponen gim Anda adalah sumber daya; sumber daya mencakup segala sesuatu mulai dari suara dan gambar karakter hingga efek tabrakan dan kompilasi semua kode Anda. Anda dapat melihat sejumlah sumber daya Anda kapan saja dari Pohon Sumber Daya di sisi kiri layar Anda. Sumber daya GameMaker adalah sebagai berikut:
- Sprite, yaitu gambar yang digunakan untuk menganimasikan objek.
- Suara, yang membentuk efek suara dan skor musik game.
- Backgrounds, yaitu gambar yang digunakan untuk mendefinisikan ruangan.
- Paths, yang merupakan pola gerakan skrip untuk objek dalam game.
- Skrip, yang merupakan potongan kode yang Anda beri nama dan lakukan tindakan selama kejadian tertentu (misalnya, tabrakan objek ke objek).
- Shader, yang digunakan untuk membuat efek grafis (misalnya, bayangan).
- Font, yang menentukan tampilan teks.
- Garis waktu, yang menentukan titik di mana kejadian tertentu terjadi dalam permainan (misalnya, pintu terbuka atau musuh muncul).
- Objek, yang pada dasarnya adalah segala sesuatu yang muncul di layar (tidak termasuk latar belakang).
- Kamar, yang menampung benda-benda.
- Termasuk file, yang merupakan file dari komputer Anda yang akan digunakan game dalam potongan terakhir.
- Ekstensi, yang merupakan tambahan pada game di luar kumpulan sumber daya GameMaker tradisional.
- Konstanta, yang mencakup semua variabel konstan yang Anda tentukan untuk game Anda.
- Saat memberi nama sumber daya, pastikan untuk mengawalinya secara berbeda berdasarkan kategori; misalnya, Anda mungkin mengawali suara Anda dengan "sfx", sprite Anda dengan "spr", dan seterusnya. Menggunakan awalan yang sama untuk kategori yang berbeda dapat mengaitkan sumber daya dengan kategori secara tidak benar, yang akan menyebabkan kesalahan.
Langkah 3. Pelajari komponen Graphical User Interface (GUI)
GUI adalah seperangkat alat dan opsi yang membantu Anda membuat dan menyempurnakan permainan Anda. Untuk melihat GUI, klik tab "Baru" di bagian atas menu mulai GameMaker.
- Menu utama ada di pojok kanan atas GUI GameMaker. Ini termasuk File, Edit, Resources, Scripts, Run, Window, dan Help. Masing-masing opsi ini memiliki menu drop-down sendiri lengkap dengan opsi khusus untuk fungsinya, jadi pastikan untuk mengklik masing-masing untuk mempelajari lebih lanjut tentang isinya.
- Toolbar utama berada di bawah menu utama; itu berisi tombol untuk menambahkan objek, sprite, dan sumber daya GameMaker lainnya yang Anda perlukan. Anda juga dapat mengekspor proyek Anda, menyimpan proyek Anda, dan membuka proyek lama dari sini.
- Ruang kerja Anda adalah jendela atas di sisi kanan layar Anda. Di sinilah Anda membuat dan mengedit sumber daya.
- Area kompilasi kode berada di bawah ruang kerja Anda; di sinilah kode yang terkait dengan game Anda dirakit dan dikompilasi.
- Pohon sumber daya ada di sisi kiri GUI Anda; ini menampilkan setiap sumber daya yang telah Anda tetapkan untuk permainan Anda dalam bentuk daftar, lengkap dengan bilah pencarian di bawah ini.
Langkah 4. Pelajari dasar-dasar tentang objek dan peristiwa
Objek terdiri dari sebagian besar data di layar di ruangan mana pun. Agar sebuah objek berfungsi dalam game Anda, objek tersebut harus didefinisikan dengan sebuah event; misalnya, peristiwa yang dipicu dengan menekan tombol pada keyboard dapat menyebabkan objek bergerak ke arah tertentu. Saat Anda memilih untuk membuat objek dari menu sumber daya, Anda akan dibawa ke menu "Properti Objek".
- Anda dapat menentukan objek Anda dengan menambahkan acara di Properti Objek, lalu menambahkan hasil di jendela "Tindakan".
- Sprite adalah gambar--sering beberapa yang berurutan, dalam praktiknya--digunakan untuk menganimasikan objek. Setiap objek yang Anda buat akan memiliki setidaknya satu sprite yang ditugaskan padanya. GameMaker dilengkapi dengan banyak template sprite, dan YoYo Games memiliki lebih banyak lagi yang tersedia untuk diunduh; Anda juga dapat membuat milik Anda sendiri.
- "Tabrakan peristiwa" adalah peristiwa khas yang digunakan untuk menentukan apa yang terjadi ketika suatu objek menyentuh objek lain. Ini bisa menjadi karakter menabrak dinding, musuh menyentuh karakter, atau sesuatu yang serupa.
Langkah 5. Pelajari tentang kamar dan konstruksinya
Sama seperti setiap rumah yang dipisahkan oleh ruangan individual, game Anda akan memiliki layar berbeda yang mewakili titik berbeda dalam game--juga dikenal sebagai "ruang". Ruangan menyimpan sekumpulan objek, skrip, jalur, shader, garis waktu, dan latar belakang untuk mendefinisikannya sebagai instance terpisah.
- Setiap ruangan akan memiliki latar belakang tersendiri untuk disisihkan sebagai ruangan tertentu. Anda membuat latar belakang dengan mengeklik tab "Sumber Daya" dan memilih "Buat Latar Belakang", lalu mengunggah gambar atau memilih salah satu dari perpustakaan GameMaker.
- Ruangan dapat terdiri dari level, layar pemuatan, layar informatif, atau layar terkait opsi--bahkan menu layar beranda game secara teknis adalah sebuah ruangan.
- GameMaker: Studio tidak akan menjalankan game Anda tanpa komponen ruangan.
- Untuk membuat batas di kamar Anda, tentukan objek sebagai dinding dan letakkan di seluruh ruangan. Anda dapat menyimpan objek yang sama untuk kamar berikutnya jika Anda mau.
Langkah 6. Pelajari tentang menerapkan suara dan musik di game Anda
GameMaker: Studio berisi suite penyesuaian audio asli kecil tempat Anda dapat memilih opsi kompresi, jenis file, dan sebagainya. GameMaker hanya mendukung jenis file. WAV dan. MP3, jadi pastikan suara yang Anda pilih dalam format file yang sesuai sebelum mencoba mengunggahnya ke GameMaker.
- Untuk membuka menu Suara, tahan tombol Shift and Control, lalu ketuk U. Anda juga dapat mengeklik "Buat Suara" di bilah sumber daya tarik-turun.
- GameMaker hanya dapat mengimplementasikan satu lagu. MP3 dalam satu waktu, sedangkan GameMaker dapat menggunakan beberapa file. WAV secara bersamaan. Ini membuat file. WAV lebih baik untuk efek suara dan. MP3 lebih baik untuk soundtrack.
- Anda dapat mengubah volume default trek, kualitas trek, dan nama suara dari dalam menu Suara.
- Suara sering digunakan sebagai tindakan dalam menanggapi peristiwa.
Metode 2 dari 3: Membuat Akun YoYo Games
Langkah 1. Buka browser pilihan Anda
Langkah 2. Navigasikan ke situs resmi GameMaker
Anda harus membuat akun di sini sebelum dapat mengunduh GameMaker: Studio.
Langkah 3. Arahkan kursor ke ikon orang di sebelah tombol hijau "Dapatkan GameMaker"
Ini akan meminta menu tarik-turun berlabel "Akun Saya".
Langkah 4. Klik menu "Akun Saya"
Jika Anda belum memiliki akun dengan YoYo Games, ini akan membawa Anda ke layar pembuatan akun.
Jika Anda sudah memiliki akun, Anda juga dapat masuk dari layar pembuatan akun
Langkah 5. Masukkan email Anda dua kali di bawah tab "Daftar"
Area ini harus berada di sisi kanan layar Anda.
Gunakan alamat email yang Anda tidak keberatan menerima promosi dan pembaruan email
Langkah 6. Klik kotak di sebelah kalimat "I'm not a robot"
Ini menegaskan bahwa Anda bukan akun spam otomatis.
Langkah 7. Klik pada kotak centang pertama
Kotak ini harus berada di sebelah paragraf yang mengonfirmasi bahwa Anda telah membaca syarat dan ketentuan.
Ada kotak lain di bawah kotak pertama tentang promosi email. Jika Anda tidak ingin menerima email dari YoYo Games, klik juga kotak ini
Langkah 8. Klik tombol "Daftar" di bagian bawah halaman
Ini secara resmi membuat akun Anda di bawah email pilihan Anda dengan game YoYo.
Langkah 9. Buka akun email yang terkait dengan YoYo Games
Setelah Anda menekan "Daftar", YoYo Games mengirimi Anda email dengan tautan untuk membuat kata sandi.
Langkah 10. Buka email dari YoYo Games
Email akan dari "no-reply" dengan judul "Akun YoYo: Akun Pengguna Dibuat".
Jika Anda tidak melihat email ini, periksa folder Spam Anda. Untuk Gmail, periksa juga folder "Pembaruan" Anda
Langkah 11. Klik tautan kata sandi di email
Ini akan membawa Anda ke halaman pembuatan kata sandi di situs web YoYo Games.
Langkah 12. Masukkan kata sandi pilihan Anda dua kali
Ini untuk memastikan bahwa Anda tidak membuat kesalahan saat memasukkan kata sandi untuk pertama kalinya.
Langkah 13. Klik "Set Password" di bagian bawah halaman
Selama entri kata sandi Anda cocok satu sama lain, Anda selesai membuat akun!
Metode 3 dari 3: Mengunduh GameMaker: Program Studio
Langkah 1. Buka browser pilihan Anda
Langkah 2. Navigasikan ke situs resmi GameMaker
GameMaker dibuat oleh YoYo Games; program default gratis untuk diunduh.
Langkah 3. Arahkan kursor ke ikon orang dan klik "Akun Saya" untuk masuk jika Anda belum masuk
Anda dapat menemukan ikon ini di sudut kanan atas situs di sebelah tombol "Dapatkan GameMaker".
Langkah 4. Klik tombol hijau "Dapatkan GameMaker" di sudut kanan atas situs
Ini akan membawa Anda ke halaman versi GameMaker, dari mana Anda dapat memilih versi GameMaker yang ingin Anda unduh.
Langkah 5. Tinjau opsi Anda
Setiap edisi GameMaker: Studio memiliki komponen dasar yang Anda perlukan untuk membuat game sederhana, meskipun versi lanjutannya berisi konten yang jauh lebih banyak daripada versi gratisnya.
- Studio FREE mencakup semua komponen yang diperlukan untuk membuat game dasar (gratis).
- Studio Professional menyertakan konten premium (seperti "penjualan pasar") dan kemampuan untuk mengekspor game ke platform alternatif--misalnya, ponsel iOS atau Windows--dengan biaya tambahan ($74,99).
- Studio Master Collection mencakup semua konten premium yang tersedia, ditambah kemampuan untuk mengekspor game ke platform alternatif apa pun ($479,99).
Langkah 6. Klik tombol hijau "UNDUH GRATIS" di bagian bawah halaman
Tombol ini berada tepat di bawah kolom "Studio GRATIS".
Jika Anda ingin membeli salah satu edisi lanjutan GameMaker, klik tombol hijau "FROM [Harga]" di bawah kolom yang bersangkutan. Dari titik ini, Anda harus memasukkan informasi pembayaran
Langkah 7. Klik "Unduh GameMaker Studio" di bagian atas halaman
Ini akan meminta file pengaturan program untuk mengunduh ke folder "unduhan" default Anda.
Tergantung pada browser Anda, Anda mungkin perlu memilih tujuan file (misalnya, desktop Anda)
Langkah 8. Klik dua kali file pengaturan GameMaker Studio
Ini akan memulai proses instalasi.
Langkah 9. Ikuti petunjuk di layar untuk menginstal GameMaker Studio
Setelah program selesai diinstal, Anda akan siap untuk mulai membuat game Anda sendiri!
Tips
- Manual Pengguna GameMaker Studio adalah sumber daya yang hebat yang didedikasikan untuk membiasakan pengguna dengan terminologi, proses, dan aspek GameMaker. Anda juga harus membaca panduan lanjutan untuk fungsionalitas GameMaker ini--ini adalah sumber yang bagus untuk setelah Anda sepenuhnya membaca dan mengasimilasi informasi dari manual pengantar.
- Daftar tutorial resmi YoYo Games dan Forum Komunitas dapat menjadi inspirasi hebat untuk game Anda sendiri.
- GameMaker tersedia di Steam (toko game online dan komunitas) serta YoYo Games; namun, versi Steam dari Studio tidak gratis.
Peringatan
- Seperti halnya program apa pun yang didasarkan pada pembuatan sesuatu, pastikan untuk sering menyimpan kemajuan Anda. Kegagalan untuk melakukannya dapat mengakibatkan hilangnya jam kerja.
- Berhati-hatilah untuk tidak melanggar materi berhak cipta. Setiap upaya untuk membuat ulang atau memanfaatkan materi dari media berlisensi dan berhak cipta dapat mengakibatkan tuntutan apa pun.