Dalam Story Mode Mario Party DS, mirip dengan kebanyakan game Mario, Bowser adalah bos terakhir. Namun, dia bisa sedikit menantang, jadi wikiHow ini akan menunjukkan kepada Anda bagaimana Anda bisa mengalahkannya, sehingga mengalahkan mode cerita.
Langkah
Metode 1 dari 3: Tornado Bowser
Langkah 1. Pahami bahwa Bowser akan mulai berputar ke arah Anda
Saat dia melakukan ini, bergerak cepat dan hindari serangan berputarnya. Dia juga akan menembakkan bola api, jadi lakukan yang terbaik untuk menghindarinya juga.
Langkah 2. Tunggu Bowser berhenti dan jatuh
Pastikan Anda menyingkir saat dia berhenti dan akan melakukan ini. Begitu dia jatuh, pukul balok emas tunggal beberapa kali sampai dia berubah menjadi fase kedua, Block Bowser.
Metode 2 dari 3: Blokir Bowser
Langkah 1. Tetap di tengah arena
Bowser akan berubah menjadi kubus dan terguling untuk bergerak. Cobalah untuk tetap berada di tengah untuk membatasi gerakannya.
Langkah 2. Pukul dia saat balok emas berada di dasar kubus
Dia harus terguling sekali lagi dalam beberapa detik, jadi pukul dia berulang kali dan dia akhirnya akan berubah menjadi fase ke-3 dan terakhirnya, Snake Bowser.
Metode 3 dari 3: Pemanah Ular
Langkah 1. Ubah pandangan Anda untuk membantu Anda melihatnya lebih baik
Ini adalah bentuk terakhir dan tersulit dari Bowser, karena ia akan berubah menjadi ular. Ubah tampilan ke Ikhtisar dengan menekan tombol X. Ini membuat mengikuti gerakannya lebih mudah.
Langkah 2. Pukul balok emas sebelum dia menyerang Anda
Dia akan mengelilingi platform dan menembakkan bola api sebelum mencoba untuk membuat Anda terburu-buru. Sebelum dia bisa melakukan ini, cepat lari ke arahnya dan pukul balok emas. Setelah beberapa pukulan, menjauh. Bersiaplah untuk tembakannya yang menyebar, karena dia akan menembakkan dua bola api ke samping dan satu ke depan.
Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube
Tips
- Tidak ada karakter yang memiliki kemampuan atau gerakan khusus, jadi sebenarnya tidak ada satu karakter khusus yang paling baik digunakan dalam pertempuran ini.
-
Kontrol:
- Sebuah tombol = Lompat
- Tombol B = Pukulan
- Tombol A-B (bersamaan) = Tendangan
- A-A (bersamaan) = Ground pound
- Tombol L/R = Pindahkan kamera
- Tombol X = Ubah tampilan