Cara Menganimasikan di Clip Studio Paint: 8 Langkah (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara Menganimasikan di Clip Studio Paint: 8 Langkah (dengan Gambar)
Cara Menganimasikan di Clip Studio Paint: 8 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Pada bulan Maret 2016, Clip Studio Paint (Sama seperti Manga Studio 5) versi 1.5.4 merilis fungsi animasi dalam program menggambar. Fokus tutorial ini adalah memanfaatkan fungsi-fungsi tersebut untuk membuat animasi, bukan bagaimana membuat animasi Anda sendiri. Tutorial ini akan sangat berguna bagi mereka yang memiliki pengalaman dengan program seni digital. Ada dua bagian utama dalam menganimasikan di CSP, cels dan timeline. Cel adalah lapisan khusus yang digunakan untuk animasi dan garis waktu adalah tempat Anda mengumpulkan sel untuk animasi.

Jika Anda ingin mengetahui fungsionalitas yang lebih spesifik untuk animasi di CSP, silakan lihat panduan resmi yang ditautkan di bawah ini. Catatan: CSP Pro dan Debut hanya mengizinkan hingga 24 frame, sedangkan Paint Ex memberikan frame tanpa batas.

Langkah

Cspnew
Cspnew

Langkah 1. Buka File > New dan klik ikon merah yang memiliki tombol putar di bagian penggunaan kerja

Pilih pengaturan. Satu-satunya yang benar-benar penting adalah ukuran, resolusi, kecepatan bingkai, dan ukuran batas biru. Apa pun di luar batas biru tidak dapat diekspor

Tangkapan Layar 2016 10 24 pada 11.01.14 AM
Tangkapan Layar 2016 10 24 pada 11.01.14 AM

Langkah 2. Pergi ke "Animation > Show Animation cells > enable Onion Skin"

Atau, klik ikon "Aktifkan kulit bawang" di timeline. Ini akan menampilkan versi tembus pandang dari bingkai sebelum dan sesudah yang sedang Anda kerjakan yang membuatnya lebih mudah untuk dianimasikan.

Anda dapat mengubah warna kulit bawang serta jumlah bingkai yang terlihat dengan masuk ke "Animasi > Tampilkan sel Animasi > Pengaturan Kulit Bawang…"

Tangkapan Layar 2016 10 24 jam 09.48.18
Tangkapan Layar 2016 10 24 jam 09.48.18

Langkah 3. Gambarlah sebuah bola yang jatuh di atas barisan beberapa sel seperti gambar pada langkah 2

Buat cel baru dengan membuat layer baru untuk gambar berikutnya. Anda harus menetapkan setiap sel atau folder animasi ke bingkai sebelum Anda dapat menggambar di atasnya. Anda dapat melakukan ini dengan mengklik kanan dan memilih cel atau mengklik tentukan cel dan memilih cel. Atau, Anda dapat memilih bingkai yang Anda inginkan untuk cel animasi dan klik "sel animasi baru" dan itu akan membuat cel pada bingkai itu untuk Anda.

Tangkapan Layar 2016 10 17 pada 1.12.30 AM
Tangkapan Layar 2016 10 17 pada 1.12.30 AM

Langkah 4. (Opsional) Pergi ke "Window > Animation Cels" untuk mendapatkan palet animasi cels

Klik "Aktifkan Tabel Cahaya" dan kemudian pilih antara tabel cahaya umum (menunjukkan untuk semua cel) dan tabel cahaya tertentu (hanya muncul saat mengedit cel tertentu). Meskipun ini tidak diperlukan untuk animasi sederhana dari bola yang jatuh, ini berguna untuk merujuk ke bingkai utama dan referensi untuk menjaga animasi tetap konsisten

  • Seret lapisan ke bagian tabel ringan atau impor gambar untuk mendaftarkan sel itu. Ini memungkinkan Anda untuk beralih di antara bingkai tertentu.

    Tangkapan Layar 2016 10 24 jam 10.39.02
    Tangkapan Layar 2016 10 24 jam 10.39.02
Tangkapan Layar 2016 10 24 jam 10.04.28
Tangkapan Layar 2016 10 24 jam 10.04.28

Langkah 5. Hapus cels dari animasi dengan mengklik ikon hapus cels tertentu

Ini tidak benar-benar menghapus cel dari file, hanya menghapusnya dari animasi. Anda harus mengklik di awal cel di timeline untuk menghapusnya atau ikon akan berwarna abu-abu dan tidak dapat diklik.

Tangkapan Layar 2016 10 24 jam 10.14.48
Tangkapan Layar 2016 10 24 jam 10.14.48

Langkah 6. Klik pada sisi bingkai dan seret untuk mengubah durasi bingkai

Pastikan untuk melakukan ini untuk lapisan kertas dan latar belakang saat memperpanjang durasi atau nanti mereka akan transparan.

  • Sesuaikan garis biru yang menunjukkan akhir dan awal tempat Anda ingin bermain. Anda dapat mengklik putar ulang jika Anda ingin menontonnya berulang-ulang.
  • Pilih sel tertentu dengan menahan perintah. Anda dapat memperpanjang atau mempersingkat semuanya sekaligus.
Tangkapan Layar 2016 11 17 pada 2.03.15 AM
Tangkapan Layar 2016 11 17 pada 2.03.15 AM

Langkah 7. Buat folder animasi baru untuk garis dan warna terakhir di atas layer animasi kasar Anda atau buka "Layer > Create folder and insert layer" untuk setiap cel kasar (Anda mungkin ingin membuat pintasan atau tindakan otomatis untuk membuat sebanyak ini lebih cepat)

Jika Anda memilih metode pertama, Anda harus menetapkan ulang sel di garis waktu agar sesuai dengan animasi kasar Anda. Jika Anda memilih metode kedua, pastikan untuk menyembunyikan atau menghapus cel animasi kasar.

Langkah 8. Ekspor animasi Anda sebagai.avi jika Anda menggunakan Windows dan.mov jika Anda menggunakan Mac dengan membuka "File > Export Animation > Movie

.. Perhatikan bahwa hanya bagian di antara penanda biru yang akan diekspor.

  • Anda juga dapat mengekspornya sebagai gif, tetapi perlu diingat bahwa warnanya akan dibatasi hingga 256 warna per bingkai. Anda dapat memeriksa opsi dithering untuk pencampuran yang lebih halus, tetapi itu akan meningkatkan ukuran file-g.webp" />
  • Anda dapat mengekspor cel animasi Anda dengan masuk ke "File > Export Animation > Export animation cels…" Semua sel yang terlihat di dalam folder animasi akan diekspor dan dipisahkan ke dalam folder yang berbeda tergantung pada folder animasi itu.

Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube

Tips

  • Membuat pintasan akan membuat prosesnya jauh lebih cepat.
  • Anda dapat menggunakan area di luar batas biru untuk membuat catatan.
  • Jika Anda menginginkan animasi transparan, pastikan mengaktifkan transparansi dicentang saat mengekspor dan Anda melihat pola kotak-kotak untuk area yang Anda inginkan transparan.
  • Anda dapat mengganti nama layer agar sesuai dengan animasi
  • Jika Anda tidak ingat apa kepanjangan dari ikon tersebut, cukup arahkan mouse Anda ke atasnya
  • Jika Anda ingin membuat penyesuaian warna seperti yang Anda lakukan dengan gambar tetapi dengan keseluruhan animasi, buka new > new correction layer dan pilih jenis edit yang ingin Anda buat, lalu posisikan layer di atas folder animasi.
  • Anda dapat menetapkan pintasan ke "Buat folder dan sisipkan rute lapisan" dan buat tindakan otomatis yang akan menempatkan gambar kasar di folder tanpa Anda harus melakukannya satu lapis pada satu waktu (Anda harus menggunakan pintasan untuk mengubah lapisan juga atau yang lain akan kacau).
  • Anda dapat mengimpor file video untuk referensi namun CSP tidak memiliki dukungan audio.
  • Daftarkan ruang kerja untuk menggambar dan ruang kerja untuk animasi sehingga Anda tidak perlu terus menambahkan dan keluar dari garis waktu dan palet sel animasi.

Direkomendasikan: