Slender: The Arrival adalah permainan oleh Parsec Productions sebagai sekuel dari Slender: The Eight Pages. Ini adalah permainan bertahan hidup yang dibintangi karakter Slenderman, yang merupakan antagonis utama sepanjang permainan. Anda bermain sebagai 4 karakter dalam versi game yang diperbarui; Lauren (protagonis), Kate, CR dan Charlie. Itu terjadi selama beberapa periode waktu, tetapi saya akan menulis tentang cara menyelesaikan level pertama di mana Anda bermain sebagai Lauren, mencari petunjuk tentang hilangnya temannya, Kate, di rumahnya di Oakside.
Langkah
Langkah 1. Saat memulai permainan, Anda akan melihat sebuah cutscene
Setelah ini Anda akan berdiri di samping mobil Anda yang jatuh, yang tidak bisa Anda lewati. Alih-alih mencoba berjalan di belakang mobil, teruslah berjalan menyusuri jalan setapak. Pada titik ini Slender bahkan tidak akan mencoba untuk menangkap Anda, jadi senanglah untuk melihat-lihat saja.
Langkah 2. Saat Anda semakin jauh menyusuri jalan, itu akan menjadi lebih gelap, dan Anda akan melihat menara radio, tempat utama dalam cerita
Namun, jika Anda ingin sampai ke rumah, Anda akan lebih cepat, Anda dapat mengambil jalan pintas lebih awal melalui jalan yang curam. Harap dicatat bahwa ini akan membuatnya menjadi lebih gelap lebih cepat. Setelah Anda mencapai rumah, belok kanan dan cari pohon dengan tanda yang hilang. Setelah Anda menemukannya, pilih sign up.
Langkah 3. Sekarang masuk ke taman rumah, dan Anda akan melihat dua playset
Yang pertama adalah swingset yang jika disentuh akan mendapatkan pesan. Yang kedua adalah slide. Naik ke atas slide dan Anda akan menemukan catatan bertanda (3). Angkat. Anda tidak perlu mengambilnya pada saat ini, meskipun ini mungkin waktu terbaik karena Slenderman kecil kemungkinannya untuk menangkap Anda.
Langkah 4. Sekarang Anda memiliki dua hal di lembar memo Anda - poster dan catatan yang hilang
Sebelum kita melangkah lebih jauh, harap perhatikan bahwa bagian lembar memo tidak diperlukan dan hanya ada untuk meningkatkan pengalaman bermain game Anda. Jangan khawatir jika Anda tidak mengumpulkan semuanya.
Langkah 5. Sekarang masuk ke dalam
Ada dua kemungkinan pintu masuk; pintu depan dan pintu garasi. Tidak masalah pintu mana yang Anda masuki, karena keduanya membawa Anda masuk! Sekarang Anda berada di dalam, ada banyak hal yang harus dilakukan, tetapi hal pertama dan terpenting adalah menemukan obor!
Langkah 6. Setelah menemukan obor, ada 5 lembar scrapbook di lantai bawah untuk ditemukan
Untuk memberikan lokasi yang tepat akan memakan waktu terlalu lama, jadi saya hanya akan memberikan ide dasar. Ada catatan pemakaman di dapur, di samping papan penanda di lemari es. Ada juga dua catatan dan kartu ucapan terima kasih. Selanjutnya menuju ke atas dan mencari kunci di salah satu kamar.
Langkah 7. Setelah menemukan kuncinya, pergilah ke ruangan terjauh di koridor dan buka kuncinya
Setelah mengambil catatan yang ada di dalamnya, Anda akan mendengar seorang gadis berteriak dan misi Anda akan berubah. Pergilah ke luar dan lari ke luar gerbang belakang yang sekarang tidak terkunci.
Langkah 8. Turuni bukit, ambil potongan lembar memo yang Anda temukan
Ada dua. Ada juga genset yang akan menyalakan beberapa lampu yang akan meringankan jalan. Nyalakan jika Anda mau, meskipun itu tidak penting. Slender akan muncul di bukit sesekali meskipun tidak akan mengejar Anda secara agresif.
Langkah 9. Ada sebuah rumah di ujung jalan
Di dalamnya ada seorang anak laki-laki yang menangis, yang kemudian diketahui adalah Charlie. Jika Anda terlalu dekat dia akan melompat keluar pada Anda, jadi hati-hati. Anda tidak perlu masuk ke dalam, meskipun ada potongan lembar memo.
Langkah 10. Terakhir, berjalanlah ke atas bukit/jalan sampai Anda mencapai kabin
Setelah menuju ke dalam dan mengambil buku, Anda telah menyelesaikan level.