Cara Melakukan Bubble Trouble Adventure di Animal Jam (Easy Mode)

Daftar Isi:

Cara Melakukan Bubble Trouble Adventure di Animal Jam (Easy Mode)
Cara Melakukan Bubble Trouble Adventure di Animal Jam (Easy Mode)
Anonim

Bubble Trouble adalah petualangan Animal Jam kedelapan dan petualangan air pertama dari tiga petualangan di seri kedua. Ini didahului oleh The Search for Greely dan tersedia untuk semua Jammers. Di dalamnya, pemain harus menyelamatkan lumba-lumba yang terperangkap dengan menemukan roda yang akan menghentikan pipa hantu bawah air untuk memungkinkan lumba-lumba dibebaskan. Lanjutkan di bawah untuk panduan mode mudah dari petualangan ini.

Langkah

Bagian 1 dari 2: Menjelajahi Laut

Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.43.31
Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.43.31

Langkah 1. Bicaralah dengan Liza

Saat pertama kali muncul dalam petualangan, Liza akan muncul dan memberi tahu Anda bahwa hantu telah menyerbu perairan dan menangkap hewan. Dia akan menginstruksikan Anda untuk menjelajahi kedalaman laut dan membawa kembali berita tentang apa yang sedang direncanakan hantu. Dia juga akan memperkenalkan jenis tanaman chomper khusus yang berfungsi untuk menjebak hantu di bawah air.

Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.46.14
Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.46.14

Langkah 2. Jelajahi laut

Ke kanan sampai Anda melihat lumba-lumba bernama Steve. Kemudian turun lebih dalam di bawah air dan ke kanan lagi. Anda akan bertemu lumba-lumba bernama Allie. Dia akan memberi tahu Anda bahwa ada pipa hantu yang mencemari laut dan hanya dapat dimatikan dengan memutar katupnya. Berputar dengan mengklik ikon tindakan dan kemudian mengklik berputar. Ketika hewan Anda berputar di atas katup, katup akan berputar, menonaktifkan pipa dan memungkinkan Anda untuk melewatinya. Lakukan hal yang sama dengan katup berikutnya yang Anda temui di sebelah kanan dan kemudian katup di bawahnya.

Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.53.56
Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.53.56

Langkah 3. Tiba di area terbuka air dengan pos pemeriksaan Zios air

Pergi di bawahnya dan berbicara dengan Jane. Anda harus menemukan kunci untuk membantunya melarikan diri dari penjara hantu sehingga dia bisa memberi Anda katup untuk mematikan pipa hantu. Ke kiri dan Anda akan menemukan 4 hantu yang harus Anda jebak di kerang chomper - dua di bagian bawah, dua di atas. Salah satu hantu akan menjatuhkan kunci - ambil dan buka kunci ponsel Jane. Dia akan memberimu katup untuk mematikan pipa hantu.

  • Ketika Anda melewati pipa hantu ketiga, jika Anda menuju ke kanan di dekat permukaan, Anda akan menemukan peti di formasi batuan, penuh dengan 100 permata dalam mode mudah.

    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 8.51.54
    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 8.51.54
Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.56.17
Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.56.17

Langkah 4. Matikan pipa phantom

Pergilah ke area tempat Anda bertemu dengan hantu dan pergi ke kiri. Pasang katup dan putar di atasnya untuk mematikan pipa dan membuka blokir jalan Anda melalui air. Lalu ke kiri di mana ada pos pemeriksaan Zios lain serta beberapa hantu yang harus Anda jebak dengan kerang chomper di kanan bawah dan kiri atas area.

Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.04.00
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.04.00

Langkah 5. Pergi melalui arus air

Setelah menghancurkan kedua hantu, pergilah ke arus air yang mengalir ke dalam dan melewatinya. Arus ke dalam berarti Anda dapat memasukinya dan mereka akan membawa Anda ke suatu tempat. Anda tidak dapat memasuki arus yang bergerak keluar. Anda akan dibawa ke area dengan tiga lumba-lumba yang terperangkap di mana Anda harus menemukan kunci untuk membebaskan diri melalui serangkaian arus air.

  • Pada titik ini, di sebelah kiri, ada sepetak rumput laut di depan dinding palsu. Pergi melalui itu dan Anda akan menemukan bagian Dolphins Only.

    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.05.12
    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.05.12

Bagian 2 dari 2: Membebaskan Lumba-lumba

Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.15.29
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.15.29

Langkah 1. Temukan kunci pertama

Pergilah ke kanan tempat lumba-lumba melewati rumput laut. Hadapi hantu dengan cara Anda dan lanjutkan dengan benar. Lewati arus yang naik di dekat sepetak rumput laut lainnya. Kemudian pergi melalui arus kedua bergerak ke dalam ke kanan Anda, lalu yang bergerak ke atas. Lewati arus yang turun, lalu turun lagi. Belok kanan. Naik. Bergerak sepenuhnya ke kanan dan melewati arus yang bergerak ke kanan. Berurusan dengan hantu. Turun dan berurusan dengan hantu lain. Pergi ke kiri. Anda akan dibawa langsung ke katup.

  • Untuk sampai ke kunci, gunakan arus yang mengalir ke kanan dari tempat Anda menemukan katup. Lalu ke kanan lagi. Pergi melalui kiri saat ini, atas, lalu kiri lagi. Pasang katup, putar di atasnya, dan ambil kuncinya. Kemudian ikuti arus di bawah kunci, ke kiri, dan bebaskan salah satu lumba-lumba.

    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.16.19
    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.16.19
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.20.36
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.20.36

Langkah 2. Temukan kunci kedua

Dari tempat Klaus si lumba-lumba, bergerak melalui jalur bawah laut ke kanan. Turun. Ke kiri dan Anda akan menemukan kunci yang Anda perlukan untuk menemukan katup untuk membuka kunci - lewati kanan saat ini, lalu kanan lagi. Berurusan dengan hantu dan kemudian ambil katup di dekat kiri area.

  • Untuk sampai ke kunci, gunakan arus yang naik dari tempat Anda menemukan katup. Turun, kanan, dan putar katup setelah Anda mencolokkannya. Ambil kuncinya dan ke kanan. Naik sedikit dan kemudian melalui jalur bawah laut kiri. Gratis salah satu lumba-lumba.

    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.22.48
    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.22.48
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.24.40
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.24.40

Langkah 3. Temukan kunci ketiga

Mendapatkan kunci ini tidak memerlukan perjalanan melalui arus apa pun. Turun melalui rumput laut di bawah lumba-lumba. Jebak hantu di jalan Anda dan terus turun. Di sebelah tanaman chomper kedua Anda akan melihat ketika Anda pergi lebih jauh ke bawah adalah katup. Ambil.

  • Untuk mendapatkan kunci, ke kanan dan jebak hantu di jalan Anda. Pasang katup, putar di atasnya, lalu ambil kuncinya. Kemudian belok kiri dan naik sampai Anda menemukan lumba-lumba dan bebaskan yang terakhir.

    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.26.15
    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.26.15
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.28.17
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.28.17

Langkah 4. Berputar dengan lumba-lumba untuk membuka Phantom Hatch

Di dekat bagian bawah, lumba-lumba yang Anda bebaskan akan berputar-putar di atas Phantom Hatch. Berputar bersama mereka untuk membukanya. Semakin banyak pemain yang Anda miliki dengan Anda dalam petualangan berputar-putar dengan Anda, semakin cepat akan terbuka.

Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.30.36
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.30.36

Langkah 5. Kepala melalui palka

Bergerak ke kiri dan kemudian sedikit ke atas sampai Anda melihat arus bergerak naik. Pergi melalui itu. Saat melakukannya, Anda akan mengumpulkan tas permata gratis yang masing-masing berisi 25 permata. Kemudian pindah ke kiri. Dengan melakukan itu, Anda akan menemukan peti berisi 200 permata dalam mode mudah. Kemudian ikuti arus ke atas, kumpulkan lebih banyak permata di sepanjang jalan.

Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.32.28
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.32.28

Langkah 6. Klaim hadiah Anda

Bicaralah dengan Liza dan Anda akan memberi tahu dia bahwa Anda menemukan pabrik hantu ketika Anda melewati Phantom Hatch di bawah air. Kemudian klaim hadiah Anda. Hadiah untuk mode mudah ditunjukkan pada gambar.

Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube

Tips

  • Hantu bergerak sangat lambat dalam mode mudah dan di bawah air, jadi seharusnya mudah bagi Anda untuk menjebak mereka di dalam kerang.
  • Rumput laut setara dengan rumput tinggi dalam petualangan darat - jika Anda masuk ke sepetak rumput laut saat hantu mengejar Anda, hantu tidak akan lagi dapat melihat Anda dan berhenti mengejar.
  • Hindari karang hantu ketika bergerak melalui pabrik hantu - itu mendesis dengan listrik sesekali dan jika menyentuh Anda, itu akan membuat Anda kehilangan hati.

Direkomendasikan: