Turning the Tide adalah petualangan Animal Jam kesepuluh dan petualangan air ketiga dari tiga petualangan di seri kedua. Ini didahului oleh In Too Deep dan tersedia untuk semua Jammers. Di dalamnya, pemain harus membebaskan lumba-lumba untuk membantu dalam pertempuran melawan hantu untuk mengambil sirip ekor untuk alfa lumba-lumba, Tavie, yang melukai siripnya. Lanjutkan di bawah untuk panduan mode mudah dari petualangan ini.
Langkah
Bagian 1 dari 4: Menjelajahi Reruntuhan
Langkah 1. Bicaralah dengan Graham
Saat Anda pertama kali muncul dalam petualangan, Graham akan memberi tahu Anda bahwa Tavie sekarang ditahan di suatu tempat dengan keamanan lebih. Dia juga akan memberitahumu bahwa dia dilahirkan tanpa sirip ekor, jadi dia membuatnya dan memberikannya kepada sekelompok tentara lumba-lumba yang disebut Brigade Hidung Botol, tapi dia belum mendengar kabar dari mereka untuk sementara waktu. Dia kemudian akan menginstruksikan Anda untuk mulai menjelajahi lebih dalam di bawah air.
Langkah 2. Dapatkan katup
Pindah ke kiri dan Anda akan melihat hantu. Belum ada pusaran air yang bisa kamu gunakan, jadi kamu harus mengarahkan phantom ke bawah phantom tube dan menjebaknya di chomper clam. Itu harus menjatuhkan katup. Kemudian letakkan katup di atas pipa dan putar di atasnya untuk membuka jalan ke pusaran air.
Langkah 3. Hancurkan kipas phantom
Ambil beberapa pusaran air. Sedikit di sebelah kiri pipa phantom yang sekarang tertutup, ada phantom yang menggerakkan kipas phantom untuk mengarahkan arus ke arah Anda. Gunakan pusaran air untuk menghancurkan kipas dan mengembalikan arus sehingga masuk ke dalam. Ini akan memungkinkan Anda untuk melewati arus.
Langkah 4. Pergi melalui arus
Masuki area dengan beberapa hantu. Anda harus menemukan kunci - hancurkan setiap hantu dengan pusaran air sampai salah satu dari mereka menjatuhkan kuncinya. Anda dapat dengan mudah menghancurkan beberapa hantu sambil bersembunyi di pos pemeriksaan Zios yang tertutup rumput laut. Terus hancurkan hantu sampai kunci tersedia untuk Anda ambil. Kemudian buka kunci pintu yang menghalangi pintu masuk ke reruntuhan dan lewati itu.
-
Di sebelah kiri area ini dengan hantu, di atas batu ada peti berisi 50 permata dalam mode mudah.
-
Di area yang sama dengan hantu, di sebelah kanan, ada rahasia di bawah pusaran air yang akan membawa Anda ke peti berisi 100 permata.
Langkah 5. Jelajahi reruntuhan dan berurusan dengan hantu
Jika Anda naik, sekelompok tiga hantu akan muncul secara tiba-tiba. Atasi mereka dengan menjebak mereka di kerang chomper di bawah atau menggunakan pusaran air. Saat Anda maju ke kanan, dua kelompok lagi yang terdiri dari tiga hantu akan muncul - hancurkan mereka dengan pusaran air. Kemudian pergi melalui patch rumput laut.
Bagian 2 dari 4: Menemukan Katup
Langkah 1. Bicaralah dengan Laksamana Venica
Dia akan memberi tahu Anda bahwa Brigade Hidung Botol sedang mencoba menemukan kunci kerangka, tetapi mereka terpisah ketika hantu menyergap mereka. Untuk menemukan kunci kerangka, Anda harus menemukan tiga katup dan memasang tiga pipa hantu.
Langkah 2. Temukan katup pertama
Pergilah ke bawah dan ke kiri bawah di mana kerang pusaran air berada di dekat bangunan reruntuhan yang terkunci. Bergerak melalui petak rumput laut yang ada di sebelah kerang itu (bukan yang di bawah pintu masuk yang terkunci), lalu lewati arus bawah. Kemudian naik. Turun. Lewati arus yang bergerak langsung ke kiri. Anda akan menemukan katup pertama.
-
Untuk kembali, gunakan arus yang turun secara diagonal ke kiri. Belok kanan. Ke kanan melalui petak rumput laut dan kembali ke tempat pipa berada. Colokkan salah satunya dan putar di atasnya.
-
Setelah melewati arus pertama ketika Anda pertama kali memasuki labirin arus untuk menemukan katup, di kiri bawah Anda akan ada sepetak kecil rumput laut yang menghalangi jalan menuju peti dengan 100 permata.
-
Jika, dari area dengan semua arus yang bergerak ke segala arah, Anda melewati arus langsung ke kanan, Anda akan dibawa ke peti berisi 100 permata.
Langkah 3. Temukan katup kedua
Turun dari tempat reruntuhan dan melalui petak rumput laut yang berbeda. Ke kiri dan berurusan dengan hantu, maju ke bawah seperti yang Anda lakukan. Akhirnya Anda akan dipimpin dengan benar. Jalan akan membelah lebih jauh ke kanan dan ke atas. Naik melalui sepetak kecil rumput laut dan hancurkan hantu. Akan ada kerang dengan mutiara serta katup.
-
Untuk kembali, cukup turun, kiri, atas, dan kemudian melalui sepetak rumput laut ke reruntuhan. Colokkan pipa hantu dan putar di atas katup.
-
Saat maju ke bawah saat berhadapan dengan hantu saat pertama kali masuk, di sebelah kiri di atas batu akan ada peti berisi 100 permata.
Langkah 4. Temukan katup ketiga
Ke kanan dari reruntuhan melalui petak rumput laut yang berbeda. Hancurkan kipas hantu tepat di bawah kerang mutiara dan lewati arus yang baru dibuka. Hancurkan dua phantom, dan fan phantom lainnya di bagian bawah. Pergi melalui arus yang tidak terkunci. Hancurkan dua phantom lagi, lalu phantom fan di atas. Pergi melalui arus yang tidak terkunci. Hancurkan dua phantom lainnya, lalu phantom fan di sebelah kiri Anda. Pergi melalui arus yang tidak terkunci. Anda akan dibawa ke katup terakhir.
-
Untuk kembali, gunakan arus yang turun lalu lewati sepetak rumput laut di sebelah kiri Anda. Naik dan temukan area dengan pipa. Pasang katup terakhir dan putar di atasnya untuk mematikan pipa terakhir.
Langkah 5. Ambil kunci kerangka
Setelah polusi dibersihkan, Anda akan dapat masuk lebih jauh ke dalam reruntuhan. Akan ada kunci emas - kunci kerangka. Ambil dan kembali ke gedung dengan kunci di atasnya. Buka kuncinya dan pergi melalui pintu masuk.
Bagian 3 dari 4: Membebaskan Brigade
Langkah 1. Bebaskan tujuh lumba-lumba yang terperangkap
Tidak seperti kunci yang biasanya hanya dapat digunakan satu kali, kunci ini dapat digunakan berkali-kali dan akan tetap bersama Anda sepanjang petualangan hingga Anda tidak lagi membutuhkannya. Gunakan kunci untuk membebaskan tujuh lumba-lumba yang terperangkap, teruskan seperti yang Anda lakukan.
Langkah 2. Tunggu Brigade membuka pintu
Kapten Bottlenose akan menginstruksikan lumba-lumba untuk menggunakan pusaran air untuk menghancurkan pintu. Ketika mereka melakukannya, lalui itu.
Langkah 3. Bebaskan empat lumba-lumba yang terperangkap lagi
Menggunakan kunci kerangka, bebaskan lumba-lumba, lanjutkan seperti yang Anda lakukan. Kemudian lanjutkan mengikuti Brigade.
Langkah 4. Tunggu Brigade membuka pintu
Kapten Bottlenose akan menginstruksikan lumba-lumba untuk menggunakan pusaran air untuk menghancurkan pintu. Ketika mereka melakukannya, lalui itu.
Langkah 5. Bebaskan enam lumba-lumba yang terperangkap lagi
Menggunakan kunci kerangka, bebaskan lumba-lumba, lanjutkan ke kanan saat Anda melakukannya. Kemudian lanjutkan mengikuti Brigade.
Langkah 6. Tunggu Brigade membuka pintu
Kapten Bottlenose akan menginstruksikan lumba-lumba untuk menggunakan pusaran air untuk menghancurkan pintu. Ketika mereka melakukannya, lalui itu. Dalam prosesnya, dia juga akan memberi Anda sirip ekor lumba-lumba yang harus Anda bawa ke Tavie setelah petualangan selesai.
Langkah 7. Berikan Tavie sirip ekornya
Dia akan mengatakan bahwa dia tidak dapat melarikan diri karena ekornya terluka, tetapi begitu Anda memberinya sirip, dia akan dapat memberi Anda katup yang akan memungkinkan Anda untuk mematikan pipa sehingga Anda dapat memecahkan batu-batu besar. Anda harus memecahkan batu-batu besar ini untuk menemukan kristal aqua yang diperlukan untuk membantu Tavie melarikan diri. Dalam prosesnya, Brigade akan mengusir hantu untuk Anda. Lokasi kristal berubah setiap kali Anda muncul ke petualangan baru.
Bagian 4 dari 4: Menemukan Kristal Aqua
Langkah 1. Pasang pipa phantom
Kepala sepenuhnya ke kanan dan putar di atas katup yang terpasang. Klik pada goop untuk menggaruknya dan melepaskannya dari pipa. Kemudian pasang katup dan putar di atasnya. Ini akan membuka kunci pusaran air untuk Anda gunakan sehingga Anda dapat menghancurkan batu-batu besar.
Langkah 2. Temukan kristal aqua pertama
Gunakan pusaran air untuk menghancurkan batu-batu besar. Lokasi kristal aqua acak dan berubah setiap kali Anda memasuki petualangan baru Turning the Tide, seperti bagaimana lokasi katup berubah ketika Anda memasuki petualangan baru juga. Kristal aqua pertama mungkin berada di salah satu batu besar tepat di samping katup yang baru saja Anda pasang.
-
Untuk memasang kristal, Anda harus menghancurkan batu-batu besar tepat di bawah penjara Tavie terlebih dahulu dan kemudian memasangnya.
Langkah 3. Temukan kristal aqua kedua
Kristal aqua ini mungkin berada di salah satu batu besar di bagian paling atas area tersebut. Tancapkan ke penjara Tavie.
Langkah 4. Temukan kristal aqua ketiga dan terakhir
Kristal terakhir ini akan berada di salah satu batu besar di paling kiri area. Ambil dan tancapkan ke penjara Tavie. Biarkan Tavie membebaskan dirinya.
Langkah 5. Klaim hadiah Anda
Ikuti arus yang diciptakan Tavie. Semua alfa akan muncul dan berbicara dengan Tavie. Dia akan memberi tahu Anda bahwa apa yang dia temukan mengejutkan, tetapi dia harus mendapatkan kembali kekuatannya terlebih dahulu. Hadiah untuk mode mudah ditunjukkan pada gambar.
Tips
-
Jika Anda ingin menemukan lorong hewan dalam petualangan ini, turun dari tempat reruntuhan dari mana Anda harus menemukan tiga katup dan melewati sepetak rumput laut kali ini ke kanan. Berurusan dengan hantu, maju ke bawah seperti yang Anda lakukan. Terus turun langsung melalui sepetak besar rumput laut dan Anda akan menemukan bagian Dolphins Only.
Saat maju ke bawah saat berhadapan dengan hantu saat pertama kali masuk, di sebelah kanan di atas batu akan ada peti berisi 100 permata
- Rumput laut setara dengan rumput tinggi dalam petualangan darat. Gunakan itu untuk keuntungan Anda jika Anda perlu melarikan diri dari hantu.
- Menghancurkan batu-batu besar di dekat akhir petualangan memberi Anda keberanian - Anda dapat menghancurkannya bahkan jika Anda tidak menemukan kristal aqua di dalamnya.
- Jika komputer Anda tidak lamban, Anda dapat bergerak dengan tombol panah sambil menahan pusaran air dengan mouse Anda. Dengan begitu, Anda masih bisa bergerak sambil memegang whirlpearl di posisi siap untuk berjaga-jaga jika ada phantom yang muncul secara tiba-tiba.