Cara Melakukan Bubble Trouble Adventure di Animal Jam (Hard Mode)

Daftar Isi:

Cara Melakukan Bubble Trouble Adventure di Animal Jam (Hard Mode)
Cara Melakukan Bubble Trouble Adventure di Animal Jam (Hard Mode)
Anonim

Bubble Trouble adalah petualangan air di Animal Jam di mana pemain harus menyelamatkan lumba-lumba yang terperangkap dengan menemukan roda yang menghentikan pipa hantu bawah air yang membuat mereka terjebak. Ini adalah petualangan kedelapan, serta petualangan air pertama dari tiga di seri kedua, dan tersedia untuk semua Jammers untuk bermain. Lanjutkan membaca untuk panduan mode sulit dari petualangan ini.

Langkah

Bagian 1 dari 2: Menjelajahi Laut

Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.43.31
Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.43.31

Langkah 1. Bicaralah dengan Liza

Saat pertama kali muncul dalam petualangan, Liza akan muncul dan memberi tahu Anda bahwa hantu telah menyerbu perairan dan menangkap binatang. Dia akan menginstruksikan Anda untuk menjelajahi kedalaman laut dan membawa kembali berita tentang apa yang sedang direncanakan hantu. Dia juga akan memperkenalkan jenis khusus Tanaman Chomper yang disebut Chomper Clam yang berfungsi untuk menjebak hantu di bawah air.

Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.46.14
Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.46.14

Langkah 2. Jelajahi laut

Ke kanan sampai Anda melihat lumba-lumba bernama Steve. Kemudian turun lebih dalam di bawah air dan ke kanan lagi. Anda akan bertemu lumba-lumba bernama Allie. Dia akan memberi tahu Anda bahwa ada pipa hantu yang mencemari laut dan hanya dapat dimatikan dengan memutar katupnya. Berputar dengan mengklik ikon tindakan dan kemudian mengklik Putar. Ketika hewan Anda berputar di atas katup, katup akan berputar, menonaktifkan pipa dan memungkinkan Anda untuk melewatinya. Lakukan hal yang sama dengan katup berikutnya yang Anda temui di sebelah kanan dan kemudian katup di bawahnya.

Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.53.56
Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.53.56

Langkah 3. Tiba di area terbuka air dengan pos pemeriksaan Zios air

Pergi di bawahnya dan berbicara dengan Jane. Anda harus menemukan kunci untuk membantunya melarikan diri dari penjara hantu sehingga dia bisa memberi Anda katup untuk mematikan pipa hantu. Ke kiri dan Anda akan menemukan 5 hantu yang harus Anda jebak di Chomper Clams - dua di bagian bawah dan tiga di bagian atas. Salah satu hantu akan menjatuhkan kunci - ambil dan buka kunci ponsel Jane. Dia akan memberi Anda katup untuk mematikan pipa hantu.

  • Ketika Anda melewati pipa hantu ketiga, jika Anda menuju ke kanan di dekat permukaan, Anda akan menemukan peti di formasi batuan, penuh dengan 200 permata dalam mode keras.

    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 8.51.54
    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 8.51.54
Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.56.17
Tangkapan Layar 2020 02 09 jam 8.56.17

Langkah 4. Matikan pipa phantom

Pergilah ke area tempat Anda bertemu dengan hantu dan pergi ke kiri, sedikit ke bawah. Pasang katup dan kemudian putar di atasnya untuk mematikan pipa dan membuka blokir jalan Anda melalui air. Lalu ke kiri di mana ada pos pemeriksaan Zios lain serta beberapa hantu yang harus Anda jebak dengan Chomper Clams di kanan bawah dan kiri atas area.

Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.04.00
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.04.00

Langkah 5. Pergi melalui arus air

Setelah menghancurkan ketiga hantu, pergilah ke arus air yang mengalir ke dalam dan melewatinya. Arus ke dalam berarti Anda dapat memasukinya dan mereka akan membawa Anda ke suatu tempat. Namun, Anda tidak dapat memasuki arus yang bergerak keluar, karena arus tersebut akan mendorong Anda mundur. Anda akan dibawa ke area dengan tiga lumba-lumba yang terperangkap di mana Anda harus menemukan kunci untuk membebaskan diri melalui serangkaian arus air.

  • Pada titik ini, di sebelah kiri, ada gapura karang palsu di sekitar tempat salah satu hantu berada. Pergi melalui itu dan ke atas dan Anda akan menemukan peti penuh dengan 300 permata.

    Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 15.44.16
    Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 15.44.16
  • Melalui gapura palsu yang sama, jika Anda turun, Anda akan menemukan bagian Dolphins Only.

    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.05.12
    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.05.12

Bagian 2 dari 2: Membebaskan Lumba-lumba

Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.15.29
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.15.29

Langkah 1. Temukan kunci pertama

Pergilah ke kanan tempat lumba-lumba berada, melewati rumput laut. Hadapi hantu dengan cara Anda dan lanjutkan dengan benar. Lewati arus yang naik di dekat sepetak rumput laut lainnya. Kemudian pergi melalui arus kedua bergerak ke dalam ke kanan Anda, lalu yang bergerak ke atas. Berurusan dengan hantu. Lewati arus yang turun, lalu turun lagi. Belok kanan. Naik. Bergerak sepenuhnya ke kanan dan melewati arus yang bergerak ke kanan. Berurusan dengan hantu. Turun dan berurusan dengan hantu lain. Pergi ke kiri. Anda akan dibawa langsung ke katup.

  • Untuk sampai ke kunci, gunakan arus yang mengalir ke kanan dari tempat Anda menemukan katup. Lalu ke kanan lagi. Pergi melalui kiri saat ini, atas, lalu kiri lagi. Hancurkan hantu di area tersebut. Pasang katup, putar di atasnya, dan ambil kuncinya. Kemudian ikuti arus di bawah kunci, ke kiri, dan bebaskan salah satu lumba-lumba.

    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.16.19
    Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.16.19
Tangkapan Layar 2020 02 11 pada 3.53.16 PM
Tangkapan Layar 2020 02 11 pada 3.53.16 PM

Langkah 2. Temukan kunci kedua

Dari tempat Klaus si lumba-lumba, bergerak melalui jalur bawah laut ke kanan. Turun. Perangkap hantu. Ke kiri dan Anda akan menemukan kunci yang Anda perlukan untuk menemukan katup untuk membuka kunci - lewati kanan saat ini, lalu kanan lagi. Berurusan dengan dua hantu. Turun. Berurusan dengan hantu dan kemudian ambil katup di dekat kanan area.

  • Ketika Anda mencapai area dengan dua hantu, di kiri bawah, ada lengkungan batu palsu. Pergi melalui itu dan Anda akan menemukan peti penuh dengan 200 permata.

    Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 3.51.44 PM
    Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 3.51.44 PM
  • Untuk sampai ke kunci, gunakan arus yang naik dari tempat Anda menemukan katup. Naik, lalu turun. Ke kiri dan pasang katup, berputar-putar di atasnya. Ambil kuncinya dan ke kanan. Naik sedikit dan kemudian melalui jalur bawah laut kiri. Gratis salah satu lumba-lumba.

    Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 3.57.31 PM
    Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 3.57.31 PM
    • Jika Anda ke kiri pada titik di mana Anda pertama kali naik arus di mana Anda menemukan katup, Anda akan menemukan peti lain di belakang gapura karang palsu ke kiri. Itu akan penuh dengan 400 permata. Dari sini, Anda akan dapat melihat sedikit robekan dari katup ketiga jika Anda menekan dinding di sebelah kiri dada.

      Tangkapan Layar 2020 02 11 pada 3.54.42 PM
      Tangkapan Layar 2020 02 11 pada 3.54.42 PM
  • Jika Anda ingin sampai ke bagian Shark's Only, setelah naik dari tempat Anda menemukan katup, naik lagi, dan ke kanan di mana lumba-lumba berada. Naik. Ke kanan melalui rumput laut dan kemudian naik. Ke kanan, lalu ke atas. Jalan terus ke kanan dan kemudian melalui arus naik. Belok kanan. Turun, lalu bergerak ke bawah dari tempat arus membawa Anda. Anda harus melewati gerbang karang palsu dengan Sharks Only Passage di dalamnya. Anda harus mencoba menemukan lorong ini setelah Anda membebaskan lumba-lumba sehingga Anda tidak terlalu kesulitan untuk kembali dengan kunci.

    Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 16.15.37
    Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 16.15.37
Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 16.04.04
Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 16.04.04

Langkah 3. Temukan kunci ketiga

Mendapatkan kunci ini tidak memerlukan perjalanan melalui arus apa pun. Turun melalui rumput laut di bawah lumba-lumba. Jebak hantu di jalan Anda dan terus turun. Jebak phantom ke kiri lalu ke kanan. Belok kanan. Ambil katupnya.

  • Untuk sampai ke kunci, belok ke kiri, lalu ke bawah. Perangkap hantu. Ke kanan dan pasang katup sambil berputar-putar di atasnya. Setelah Anda mengambil kuncinya, cukup telusuri kembali jalan Anda kembali ke lumba-lumba dengan ke kanan lalu naik.

    Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 16.05.05
    Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 16.05.05
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.28.17
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.28.17

Langkah 4. Berputar dengan lumba-lumba untuk membuka Phantom Hatch

Di dekat bagian bawah, lumba-lumba yang Anda bebaskan akan berputar-putar di atas Phantom Hatch. Berputar bersama mereka untuk membukanya. Semakin banyak pemain yang Anda miliki dengan Anda dalam petualangan berputar-putar dengan Anda, semakin cepat akan terbuka.

Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.30.36
Tangkapan Layar 2020 02 09 pukul 10.30.36

Langkah 5. Kepala melalui palka

Bergerak ke kiri dan kemudian sedikit ke atas sampai Anda melihat arus bergerak naik. Pergi melalui itu. Saat melakukannya, Anda akan mengumpulkan tas permata gratis yang masing-masing berisi 25 permata. Kemudian pindah ke kiri. Melakukannya, Anda akan menemukan peti yang penuh dengan 400 permata dalam mode keras. Kemudian ikuti arus ke atas, kumpulkan lebih banyak permata di sepanjang jalan.

Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 16.18.34
Tangkapan Layar 2020 02 11 pukul 16.18.34

Langkah 6. Klaim hadiah Anda

Bicaralah dengan Liza dan Anda akan memberi tahu dia bahwa Anda menemukan pabrik hantu ketika Anda melewati Phantom Hatch di bawah air. Kemudian klaim hadiah Anda. Hadiah untuk mode keras ditunjukkan pada gambar.

Tips

  • Phantom bergerak sangat cepat dalam mode keras dan di bawah air, jadi mundurlah ke arah Chomper Clams dengan cepat begitu Anda mencapai jangkauan mereka.
  • Rumput laut setara dengan rumput tinggi dalam petualangan darat - jika Anda masuk ke sepetak rumput laut saat hantu mengejar Anda, hantu tidak akan lagi dapat melihat Anda dan berhenti mengejar.
  • Hindari karang hantu ketika bergerak melalui pabrik hantu - itu mendesis dengan listrik sesekali dan jika menyentuh Anda, itu akan membuat Anda kehilangan hati.

Direkomendasikan: