'Bunco, juga dikenal sebagai Bonko atau Bunko, adalah permainan populer yang dimainkan dengan sembilan dadu dan banyak keberuntungan. Mainkan bunco di pesta, bersama keluarga, atau dengan 11 teman Anda yang terdampar di sebuah pulau. Ikuti langkah-langkah ini untuk mempelajari cara bermain.
Langkah
Metode 1 dari 2: Menyiapkan Bunco
Langkah 1. Ketahui objek Bunco
Pemain melempar dadu dan mengumpulkan 'kemenangan' (atau "buncos".) Orang dengan kemenangan atau Bunco terbanyak di akhir permainan adalah pemenangnya.
Langkah 2. Ketahui cara membentuk bunco
Setiap putaran berkorelasi dengan angka pada dadu; ronde pertama berkorelasi dengan satu dadu, ronde dua berkorelasi dengan dua, dst. Jika seorang pemain melempar dadu dan mendapat tiga angka yang berkorelasi dengan ronde itu, orang tersebut mendapat bunco.
Contoh: Jika itu adalah ronde empat dan pemain melempar dadu dan tiga di antaranya mendarat di empat, pemain itu mendapat bunco
Langkah 3. Temukan kelompok yang terdiri dari 12 orang untuk bermain
Bunco dimainkan dengan 12 orang karena habis dibagi empat.
- Jika Anda bermain dengan lebih atau kurang dari 12 orang, pastikan Anda bermain dengan cukup banyak orang sehingga ada empat pemain di setiap meja.
- Jika Anda bermain dengan jumlah orang yang ganjil, tetapkan "hantu" untuk seseorang. Mitra "hantu" berguling dan menyimpan skor untuk "hantu". Pada dasarnya satu orang dalam tim dengan jumlah yang tidak sama akan berguling dan menjaga skor dua kali.
Langkah 4. Pahami apa itu tabel utama
Tabel kepala mengontrol kecepatan permainan. Permainan dimulai dengan kepala meja membunyikan bel. Untuk memilih pemain yang akan berada di meja utama:
- Kumpulkan semua 12 lembar skor. Tugaskan seseorang untuk menggambar bintang kecil pada empat lembar kartu.
- Kocok lembaran. Mintalah setiap pemain memilih satu lembar. Mereka yang memilih lembaran dengan bintang adalah pemain yang akan mulai di meja utama.
Langkah 5. Bagilah sisa pemain di antara dua meja
Harus ada empat orang di setiap meja. Sebuah permainan Bunco khas terdiri dari tiga meja - satu meja "kalah", satu meja "tengah" dan satu meja kepala. Tabel kepala adalah yang terbaik, tengah adalah tengah, dan meja yang kalah adalah yang terburuk.
Langkah 6. Bagilah setiap meja menjadi beberapa tim
Orang-orang di seberang satu sama lain adalah rekan satu tim. Namun, perlu diingat bahwa ini akan berubah setiap putaran.
Langkah 7. Pilih pencatat skor untuk setiap tim
Orang ini akan memainkan permainan, tetapi juga akan bertanggung jawab untuk melacak poin untuk tim tempat dia berada.
Langkah 8. Berikan setiap meja apa yang mereka butuhkan untuk bermain
Setiap meja harus memiliki buku catatan spiral untuk menulis skor, 3 dadu, lembar skor untuk setiap pemain, dan pensil untuk masing-masing dari empat orang di meja.
Metode 2 dari 2: Bermain Bunco
Langkah 1. Mulailah putaran pertama permainan
Satu orang di meja akan mengambil tiga dadu dan melemparnya. Mereka akan ingin mendapatkan 1 sebanyak mungkin, karena ini adalah Putaran 1.
- Untuk setiap 1 yang dia lempar, mereka mendapatkan satu poin kecuali mereka menggulung tiga 1, yang akan menjadi 21 (jumlah poin tertinggi). Ini disebut "bunco", maka nama permainannya. Ketika seorang pemain mendapat bunco, mereka harus berteriak "Bunco!" Tandai tanda pagar pada kartu pemain yang mendapatkan bunco.
- Jika pemain melempar three of a kind, tapi bukan 1, dia mendapat lima poin, tapi bukan bunco.
Langkah 2. Biarkan pemain pertama terus melakukan roll sampai dia tidak melakukan roll pada angka yang dibutuhkan
Ketika dia tidak mendapatkan nomornya, dadu dilempar ke kiri. Misalnya, pada ronde pertama, jika seorang pemain melempar dadu dan mendapat 3, 4, dan 6, dia harus mengoper dadu ke pemain berikutnya karena tidak satu pun dari dadu itu yang bernilai 1.
Dadu juga harus dilempar segera setelah pemain mencetak 21 poin. Ini bisa dicapai dengan mendapatkan bunco atau melempar dadu sehingga setidaknya satu dadu adalah angka yang dibutuhkan dan menambahkannya ke skor yang ada
Langkah 3. Selesaikan putaran pertama
Ketika tim dari tabel utama mendapat 21 poin atau lebih, ronde berakhir. Tim itu harus meneriakkan “permainan!” Pencatat skor di meja utama membunyikan bel untuk menandakan akhir ronde. Tim di setiap meja dengan poin terbanyak adalah pemenang putaran itu untuk setiap meja individu.
- Pemain dapat menyelesaikan gulungan yang mereka mulai saat bel dibunyikan.
- Jika ada seri antara tim di meja, satu orang dari setiap tim harus melempar satu dadu. Orang yang melempar angka tertinggi menang untuk timnya.
Langkah 4. Tim pemenang menulis W di kartu mereka
Tim yang kalah (mereka yang memiliki poin lebih sedikit) menulis L pada kartu mereka. Pergeseran tim sesuai.
- Tim yang menang di meja utama tetap di meja utama. Tim yang kalah di meja utama turun ke meja tengah.
- Tim pemenang di meja tengah naik ke meja utama. Tim yang kalah pindah ke meja yang kalah.
- Tim yang menang di meja yang kalah naik ke meja tengah. Tim yang kalah tetap berada di meja yang kalah.
Langkah 5. Beralih mitra
Anda tidak harus melakukan ini, tetapi itu membuat permainan lebih hidup. Setelah setiap tim pindah ke meja yang sesuai, ganti mitra sehingga Anda membentuk tim yang sama sekali baru.
Langkah 6. Lanjutkan bermain
Pindah ke ronde dua (angka baru yang harus digulirkan oleh tim adalah 2.) Ada enam ronde di Bunco. Memainkan sampai putaran 6 menyelesaikan satu sisi permainan.
Langkah 7. Pertahankan skor
Anda harus menjaga skor dengan tim (Anda dan orang yang Anda hadapi) dan secara individu (berapa banyak bunco yang Anda dapatkan).
Langkah 8. Tentukan pemenangnya
Setelah semua putaran selesai, setiap pemain harus menghitung jumlah bunco yang mereka miliki, serta berapa banyak menang dan kalah. Anda dapat memainkan bahwa orang dengan bunco paling banyak menang, atau orang dengan bunco paling banyak dan 'menang' menang. Berikan hadiah sesuai dengan itu.