Cara Bermain Dadu 4, 5, 6: 14 Langkah (dengan Gambar)

Daftar Isi:

Cara Bermain Dadu 4, 5, 6: 14 Langkah (dengan Gambar)
Cara Bermain Dadu 4, 5, 6: 14 Langkah (dengan Gambar)
Anonim

Permainan taruhan dadu sederhana ini lebih sering dimainkan di pinggir jalan daripada di kasino. Dimainkan dengan tiga dadu, permainan ini disebut Dadu 4-5-6 setelah lemparan skor tertinggi, atau C-Lo.

Langkah

Metode 1 dari 2: Bermain dengan Seorang Bankir

Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 1
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 1

Langkah 1. Pilih bankir

Jika lebih dari satu pemain ingin memulai sebagai bankir, minta mereka melempar dadu. Rol tertinggi adalah bankir untuk putaran pertama. Bankir memiliki peluang menang yang sedikit lebih baik, tetapi memasang taruhan yang lebih besar.

Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 2
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 2

Langkah 2. Tetapkan taruhannya

Bankir memasang taruhan dalam jumlah berapa pun. Jika Anda suka, grup Anda dapat memutuskan taruhan minimum.

Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 3
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 3

Langkah 3. Cocokkan taruhannya

Setiap pemain dadu mendapat kesempatan untuk mencocokkan beberapa atau semua taruhan. Lanjutkan setelah taruhan penuh dicocokkan, atau ketika tidak ada orang lain yang ingin memasang taruhan. Berikut adalah beberapa contoh:

  • Contoh 1: Bankir memberikan $25. Pemain satu mencocokkan $15 dari taruhan itu, dan pemain dua memasang $10. Taruhan $25 penuh dicocokkan, jadi tidak ada orang lain yang bisa bertaruh. Lanjutkan ke langkah berikutnya.
  • Contoh 2: Bankir memasang $100. Pemain satu memasang $20, pemain dua memasang $40, dan tidak ada orang lain yang mau bertaruh. Karena hanya $60 yang telah dicocokkan, bankir menyimpan sisa $40 dari sahamnya. Lanjutkan ke langkah berikutnya, bermain untuk $120 yang masih ada di atas meja.
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 4
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 4

Langkah 4. Putar untuk menang atau kalah otomatis

Setelah semua taruhan dibuat, bankir melempar tiga dadu. Di sebagian besar versi game ini, hasil ini segera mengakhiri putaran:

  • 4 + 5 + 6 persis ("c-lo"): menang otomatis. Bankir mengambil semua uangnya.
  • Tiga jenis apa pun ("perjalanan"): menang otomatis.
  • Setiap pasangan + 6: menang otomatis. (Misalnya, 1 + 1 + 6 atau 3 + 3 + 6.)
  • 1 + 2 + 3 persis: kerugian otomatis. Banker membayar kepada setiap pemain, mencocokkan taruhan mereka.
  • Setiap pasangan + 1: kerugian otomatis. (Misalnya, 4 + 4 + 1 atau 6 + 6 + 1.)
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 5
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 5

Langkah 5. Temukan skor untuk hasil lainnya

Jika bankir tidak menggulung salah satu kombinasi di atas, putaran berlanjut. Temukan skor bankir:

  • Setiap pasangan + a 2, 3, 4, atau 5: skor bankir sama dengan nilai dadu ketiga. (Misalnya, 1 + 1 + 4 memberikan skor 4. Gulungan 5 + 5 + 3 memberikan skor 3.)
  • Hasil lainnya: bankir melempar ketiga dadu lagi sampai dia mendapatkan "pengambilan keputusan:" skor, menang otomatis, atau kalah otomatis.
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 6
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 6

Langkah 6. Cobalah untuk mengalahkan skor bankir

Jika bankir menggulirkan skor (bukan otomatis menang atau kalah), setiap pemain mendapat kesempatan untuk melempar tiga dadu untuk mencoba dan mengalahkannya. Ini menggunakan aturan penilaian yang sama, tetapi hanya memengaruhi taruhan pemain itu:

  • Jika seorang pemain mendapatkan kemenangan otomatis atau skor lebih tinggi dari bankir, bankir membayar pemain itu dengan jumlah yang sama dengan taruhan pemain.
  • Jika seorang pemain mendapatkan kekalahan otomatis atau skor lebih rendah dari bankir, pemain memberikan taruhannya kepada bankir.
  • Jika seorang pemain mendapatkan skor yang sama dengan bankir, tidak ada uang yang berpindah tangan.
  • Jika seorang pemain melakukan roll pada hasil lainnya, dia melakukan roll ulang sampai salah satu hal di atas terjadi.
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 7
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 7

Langkah 7. Mulai putaran berikutnya

Setelah setiap pemain berguling (atau bankir menggulung hasil otomatis), ronde berakhir. Jika uang masih ada di meja karena seri, uang itu tetap di atas meja kecuali jika bankir berubah (lihat di bawah). Jika bankir berubah, para pemain taruhan mengambil taruhan mereka sebagai gantinya. Mulai putaran berikutnya, menggunakan aturan yang sama.

Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 8
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 8

Langkah 8. Ganti bankir

Beberapa kelompok memutar posisi bankir searah jarum jam setiap putaran. Yang lain membiarkan bankir mempertahankan posisinya sampai seseorang menggulung 4-5-6. Orang itu kemudian mengambil alih posisi bankir mulai putaran berikutnya. Bankir tua menjadi pemain biasa.

Peran bankir selalu opsional. Seorang pemain dapat memilih untuk menolaknya

Metode 2 dari 2: Bermain tanpa Bankir

Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 9
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 9

Langkah 1. Pasang taruhan Anda

Dalam versi gim ini, tidak ada bankir. Setiap pemain menempatkan taruhan yang cocok ke dalam satu pot. Aturan ini direkomendasikan untuk permainan dua pemain, atau untuk kelompok yang mencari permainan yang lebih menegangkan dengan hadiah paling berat.

Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 10
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 10

Langkah 2. Gulung sampai Anda mendapatkan hasil

Gulung ketiga dadu sampai Anda mendapatkan 1, 6, pasangan, atau tiga kali lipat. Untuk hasil lainnya, gulung ulang ketiga dadu sampai Anda mendapatkan salah satu dari hasil ini.

Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 11
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 11

Langkah 3. Minta setiap lawan berguling

Setiap pemain berguling secara bergantian, mengikuti aturan yang sama. Gulung sampai setiap orang memiliki skor yang berarti (1, 6, berpasangan, atau tiga kali lipat).

Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 12
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 12

Langkah 4. Bandingkan hasil Anda

Dalam versi ini, tidak ada kemenangan otomatis atau kerugian otomatis. Siapa pun yang memiliki hasil lebih tinggi memenangkan pot. Berikut adalah hasil dari tertinggi ke terendah:

  • 4+5+6 adalah lemparan tertinggi.
  • 6+6+6 adalah yang tertinggi berikutnya, diikuti oleh semua "perjalanan" dari 5+5+5 hingga 1+1+1.
  • Pasangan apa pun + 6, turun ke pasangan apa pun + 1.
  • 1+2+3 adalah gulungan terendah.
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 13
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 13

Langkah 5. Adu penalti untuk memutuskan dasi

Jika dua atau lebih pemain seri untuk skor tertinggi, mereka masing-masing mengulang untuk memecahkan seri. Reroll tertinggi menang, mengabaikan gulungan sebelumnya. Ada juga aturan khusus untuk memutuskan hubungan dengan "pasangan + dadu ketiga:"

  • Mati ketiga yang lebih tinggi selalu menang, tidak peduli apa pasangannya. 1 + 1 + 4 mengalahkan 6 + 6 + 2, karena 4 > 2.
  • Jika dadu ketiga sama, pasangan yang lebih tinggi menang. 3 + 3 + 5 ketukan 2 + 2 + 5, karena 3 > 2.
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 14
Mainkan Dadu 4, 5, 6 Langkah 14

Langkah 6. Berikan pot kepada pemenang

Siapa pun yang mendapat lemparan tertinggi pada putaran itu memenangkan seluruh pot. Pasang taruhan lagi dan mulai putaran berikutnya.

Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube

Direkomendasikan: