Escape From Detention adalah game online gratis yang tersedia di Addicting Games di mana Anda harus menemukan cara untuk melarikan diri dari ruang tahanan yang terkunci di sekolah. Untuk mengalahkan permainan, Anda harus menemukan dan menggunakan berbagai item yang terletak di seluruh sekolah untuk membuka pintu darurat yang terletak di kantor kepala sekolah.
Langkah
Bagian 1 dari 7: Melarikan Diri dari Ruang Kelas Penahanan
Langkah 1. Arahkan ke Escape From Detention di situs web Addicting Games di https://www.addictinggames.com/puzzle-games/escape-from-detention-game.jsp dan klik “Mainkan
” Permainan dibuka dengan karakter Anda duduk di kelas detensi, menghadap meja guru.
Langkah 2. Klik meja guru, lalu klik apel hijau
Apel akan ditambahkan ke inventaris pribadi Anda.
Langkah 3. Klik tombol yang terletak di rautan pensil
Item ini juga akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 4. Klik panah merah untuk memperkecil, lalu klik di papan tulis
Kata “hijau” tertulis di papan tulis yang dikelilingi awan kapur.
Langkah 5. Klik panah merah, lalu klik panah kanan di bagian atas layar Anda
Anda sekarang akan menghadapi meja yang terletak di ruang kelas penahanan.
Langkah 6. Klik pada selembar kertas yang terletak tepat di bawah kursi biru yang ditempatkan di tengah ruangan
Kertas akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 7. Klik kertas di daftar inventaris Anda, lalu klik di sudut kanan bawah kertas
Ini akan merobek tepi sudut kertas.
Langkah 8. Klik panah kanan di bagian atas layar Anda, lalu klik papan buletin kuning di dinding
Ini akan memperbesar papan buletin, yang menampilkan jam kecil.
Langkah 9. Klik dan seret tombol dari inventaris Anda ke jam di papan buletin
Ini akan menampilkan angka 3, 4, dan 8, dan layar Anda akan membaca, “The dial fit!”
Langkah 10. Klik penghapus papan tulis yang terletak tepat di bawah papan buletin
Item ini akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 11. Klik panah merah, lalu klik panah kanan di bagian atas layar Anda
Anda sekarang akan menghadapi sebagian dari papan tulis.
Langkah 12. Klik di papan tulis, lalu klik dan seret penghapus ke awan kapur di papan tulis
Penghapus akan menghapus kapur untuk mengungkapkan kata-kata, "merah, hijau, biru." Kata-kata ini sesuai dengan warna angka 3, 4, dan 8 di papan pengumuman. Merah adalah 4, hijau adalah 8, dan biru adalah 3. Urutan angka yang benar adalah 4, 8, 3 yang merupakan kombinasi dari kunci pada pegangan pintu kelas.
Langkah 13. Klik penghapus di inventaris Anda, lalu klik di bagian atas penghapus
Bagian atas akan lepas untuk menghilangkan sedotan yang tersembunyi.
Langkah 14. Klik pada sedotan yang terletak di dalam penghapus
Sedotan akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 15. Klik panah merah, lalu klik panah kanan di bagian atas layar Anda
Anda sekarang akan menghadap pintu kelas.
Langkah 16. Klik pada pintu untuk memperbesar, lalu klik pada panel nomor pintu
Langkah 17. Klik angka 4, 8, dan 3 secara berurutan, lalu klik tanda panah untuk memperkecil
Langkah 18. Klik pada pegangan pintu
Pintu sekarang akan terbuka untuk mengungkapkan lorong sekolah.
Langkah 19. Klik loker di lorong
Ini akan memungkinkan Anda untuk meninggalkan ruang kelas penahanan, dan Anda sekarang akan berdiri di lorong.
Bagian 2 dari 7: Merampok Lemari Petugas Kebersihan
Langkah 1. Klik pisau bedah yang tergeletak di lantai lorong
Item ini akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 2. Klik pintu di sebelah kiri berlabel “1B”, lalu klik pintu lagi untuk masuk ke ruangan ini, yang merupakan lemari petugas kebersihan
Langkah 3. Klik tong sampah, lalu klik pisang hitam busuk yang terletak di dalam tong sampah
Item ini akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 4. Klik panah merah, lalu klik rak persediaan pembersih
Langkah 5. Klik pada lemon merah muda yang terletak di botol semprotan merah muda
Lemon akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 6. Klik panah merah untuk memperkecil, lalu klik wastafel
Langkah 7. Klik pada pegangan faucet untuk menyalakan air, lalu klik pada selembar kertas di inventaris Anda
Langkah 8. Klik pada selembar kertas kecil yang Anda robek sebelumnya
Potongan kertas yang robek sekarang akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 9. Klik dan seret sobekan kertas ke air mengalir di wastafel
Ini akan mengubah kertas menjadi bola basah.
Langkah 10. Klik sedotan di inventaris Anda, lalu klik dan seret bola kertas basah ke sedotan
Ini akan membuat penembak kacang darurat.
Langkah 11. Klik panah merah dua kali untuk keluar dari lemari petugas kebersihan, lalu klik pintu kantor utama dua kali
Anda sekarang akan berdiri di kantor utama.
Bagian 3 dari 7: Menjelajahi Kantor Utama
Langkah 1. Klik pada meja, lalu klik pada laci bawah
Laci akan terbuka untuk mengungkapkan pisau.
Langkah 2. Klik pada pisau, lalu klik panah merah untuk memperkecil
Pisau akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 3. Klik pintu kepala sekolah dua kali
Anda sekarang akan berada di dalam kantor kepala sekolah.
Langkah 4. Klik pada laptop yang duduk di atas meja, lalu klik logo berbentuk buah pir di komputer
Stiker pir akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 5. Klik panah merah, lalu klik katrol di sebelah kiri tirai
Tirai akan terbuka untuk mengungkapkan lapangan sepak bola.
Langkah 6. Klik area karpet di sebelah kanan meja, lalu pilih pisau dari inventaris Anda
Langkah 7. Klik pada pisau
Ini akan membuka pisau.
Langkah 8. Klik dan seret pisau dari inventaris Anda ke karpet
Pisau akan memotong sebagian karpet untuk membuka pintu keluar.
Langkah 9. Klik panah merah dua kali untuk memperkecil dan meninggalkan kantor kepala sekolah
Langkah 10. Klik panah kanan di bagian atas layar Anda, lalu klik pintu untuk keluar dari kantor utama
Bagian 4 dari 7: Merampok Kamar Mandi dan Ruang Musik Gadis
Langkah 1. Klik panah merah, lalu klik pintu berlabel “1D
”
Langkah 2. Klik 1D lagi untuk memasuki ruangan, yang merupakan kamar mandi perempuan
Langkah 3. Klik kios pertama di sebelah kiri, lalu klik teropong yang tergantung di pintu
Teropong akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 4. Klik panah kanan di bagian atas layar Anda, lalu klik tempat sampah
Langkah 5. Klik stik drum yang terletak di sebelah kiri tempat sampah
Item ini akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 6. Klik panah merah, lalu klik pintunya
Anda sekarang akan berdiri di lorong.
Langkah 7. Klik pada pintu berlabel “1C” dua kali
Anda sekarang akan berdiri di ruang musik.
Langkah 8. Klik pada drum set, lalu klik dan seret stik drum ke drum set
Ini akan mengungkapkan kaset.
Langkah 9. Klik pada kaset
Item ini akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 10. Klik panah merah untuk memperkecil, lalu klik pada piano
Langkah 11. Klik pada tiga mint putih yang terletak di atas tuts piano
Permen akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 12. Klik panah merah dua kali untuk keluar dari ruang musik, lalu klik pintu berlabel “1E” dua kali
Anda sekarang akan berdiri di ruang sains.
Bagian 5 dari 7: Mendapatkan Tape Player Dari Mesin Penjual Otomatis
Langkah 1. Klik pada katak yang dibedah yang tergeletak di atas meja
Katak akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 2. Klik katak di inventaris Anda, lalu klik dan seret pisau bedah ke katak
Ini akan mengungkapkan seperempat di bagian dalam katak.
Langkah 3. Klik pada seperempat, lalu klik panah merah dua kali
Kuartal akan ditambahkan ke inventaris Anda dan Anda sekarang akan berdiri di lorong.
Langkah 4. Klik pintu kantor utama dua kali, lalu klik pintu kantor kepala sekolah dua kali
Anda sekarang akan berdiri di kantor kepala sekolah.
Langkah 5. Klik dan seret teropong ke jendela
Ini akan mengungkapkan papan skor untuk pertandingan sepak bola, yang mengungkapkan angka 3, 5, dan 4.
Langkah 6. Klik panah merah, lalu klik panah kiri di bagian atas layar Anda
Anda sekarang akan melihat mesin penjual otomatis biru.
Langkah 7. Klik pada mesin penjual otomatis, lalu klik pada slot koinnya di sebelah kanan
Langkah 8. Klik dan seret seperempat ke slot koin
Mesin akan menerima seperempatnya, dan empat buah hitam akan ditampilkan di bagian depan mesin penjual otomatis.
Langkah 9. Klik pada garis hitam lemon sampai lemon berubah menjadi ungu, atau warna yang sama dengan lemon di inventaris pribadi Anda
Langkah 10. Klik pada garis hitam buah pir hingga berubah menjadi putih seperti buah pir di inventory Anda
Langkah 11. Klik pada garis hitam apel hingga berubah menjadi hijau seperti apel di inventory Anda
Layar akan membaca, "Sesuatu sedang dijual!"
Langkah 12. Klik panah merah, lalu klik pintu slot penjual
Ini akan mengungkapkan pemutar kaset.
Langkah 13. Klik pada pemutar kaset, lalu klik panah merah untuk memperkecil
Pemutar kaset akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Bagian 6 dari 7: Menemukan Kunci Kerangka Emas
Langkah 1. Klik panah merah, klik pintu, lalu klik panah merah lagi
Anda sekarang akan berdiri di lorong.
Langkah 2. Klik pintu berlabel "1E" dua kali untuk masuk kembali ke kelas sains
Langkah 3. Klik pada kandang hamster yang terletak di pojok kanan belakang kelas
Langkah 4. Klik pada pemutar kaset di inventaris Anda, lalu klik dan seret kaset ke pemutar kaset
Langkah 5. Klik tombol “Play” pada tape player, kemudian klik dan drag tape player ke kiri kandang hamster
Kaset akan mulai memutar "Hamster Lullabies" untuk hamster, yang akan memaksa hamster untuk tertidur. Kunci emas akan terungkap di bawah roda pemintal hamster.
Langkah 6. Klik tombol yang terletak di bawah roda pemintal hamster
Kunci akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Langkah 7. Klik panah merah tiga kali untuk kembali ke lorong dengan loker
Langkah 8. Klik pada nomor loker 354, yang merupakan nomor yang sama yang ditampilkan di papan skor sepak bola
Langkah 9. Klik dan seret kunci ke kunci di nomor 354
Ini akan membuka loker untuk mengungkapkan sebotol soda.
Langkah 10. Klik pada botol soda, lalu klik panah merah dua kali
Langkah 11. Klik pintu berlabel “1E” dua kali untuk kembali ke kelas sains
Langkah 12. Klik pada target merah putih yang terletak di atas meja di sebelah kanan
Langkah 13. Klik dan seret botol soda ke target, lalu klik tutup botol
Ini akan membuka botol soda.
Langkah 14. Klik dan seret permen ke botol soda
Permen akan ditambahkan, dan soda akan mendesis, menyebabkan ledakan kecil yang merusak panel lampu di atas meja.
Langkah 15. Klik panah merah untuk memperkecil, lalu klik pada lampu yang rusak di bagian atas layar
Ini akan mengungkapkan kunci emas, yang merupakan kunci yang akan membuka pintu darurat di kantor kepala sekolah.
Langkah 16. Klik dan seret penembak kacang dari inventaris Anda ke lampu yang rusak
Penembak kacang akan menyebabkan kunci jatuh dari lampu.
Langkah 17. Klik panah merah, lalu klik botol soda untuk memperbesar
Langkah 18. Klik pada kunci kerangka emas yang terletak di genangan soda di sebelah kanan
Kunci kerangka akan ditambahkan ke inventaris Anda.
Bagian 7 dari 7: Melarikan Diri dari Sekolah
Langkah 1. Klik panah bawah tiga kali, lalu klik pintu kantor utama dua kali
Langkah 2. Klik pintu kantor kepala sekolah dua kali, lalu klik pintu darurat yang terletak di sebelah kanan meja
Langkah 3. Klik dan seret kunci kerangka ke kunci di pintu keluar
Pintu keluar akan terbuka, dan panah hijau akan mengarah ke bawah.
Langkah 4. Klik panah hijau
Anda sekarang akan berdiri di lapangan sepak bola dan Anda telah memenangkan Escape From Detention.