Sebuah permainan keseimbangan dan kelincahan. Permainan ini membutuhkan ruang yang besar, seperti ruang besar yang bebas dari penghalang atau halaman rumput.
Langkah
Bagian 1 dari 2: Menyiapkan Game
Langkah 1. Siapkan potongan karton
Potong dua potong karton berukuran sekitar 8 /20 sentimeter (7,9 inci) persegi per pemain. Setiap potongan harus cukup besar untuk berdiri.
Langkah 2. Tetapkan kursus yang harus diikuti
Dengan menggunakan spidol yang nyaman, tentukan arah yang harus diikuti oleh para pemain di seberang ruangan atau halaman.
Bola, bendera, batu bata, dll. Semuanya dapat berfungsi sebagai penanda
Langkah 3. Tempatkan objek di setiap penanda detik
Setidaknya 3 objek harus menjadi bagian dari permainan, membutuhkan pengambilan mereka saat setiap pemain melintasi area permainan. Ini perlu diganti setelah setiap pemain pindah.
Bagian 2 dari 2: Bermain Game
Langkah 1. Pahami permainannya
Tujuan permainan ini adalah agar setiap pemain melintasi jalur yang ditandai dalam waktu tertentu, hanya dengan menggunakan batu loncatan (potongan karton) yang telah diberikan. Saat mereka melanjutkan, mereka juga harus menangkap item di sepanjang jalan.
Langkah 2. Pilih alokasi waktu yang sesuai sebelum pertandingan
Jadikan seseorang sebagai pengatur waktu.
Langkah 3. Mainkan gamenya
- Berikan setiap pemain potongan kartonnya (masing-masing dua).
-
Untuk menyeberangi lintasan, setiap pemain harus terus-menerus meletakkan dan mengambil potongan karton mereka tanpa pernah meninggalkan karton.
Seorang pemain yang berdiri di lantai atau rumput harus kembali ke awal dan mulai lagi
- Panggil Siap, Atur, Pergi dan saksikan para pemain melanjutkan.
- Atur waktu balapan. Akan sangat membantu untuk melakukan latihan lari tanpa memaksanya untuk berakhir dalam waktu yang ditentukan; setelah pemain lebih terbiasa dengan balapan, tetapkan tenggat waktu untuk menyelesaikan lintasan. Sebagai alternatif, pemenang keseluruhan dapat dipilih dari yang tercepat dari beberapa balapan, atau jika tidak ada cukup ruang bagi semua orang untuk menjalankan balapan pada saat yang sama, yang tercepat dapat ditentukan waktunya dari setiap balapan dan bermain melawan satu sama lain untuk waktu yang lama. balapan terakhir.
Langkah 4. Pilih pemenang
Pemenangnya adalah orang yang melewati paling cepat (atau dalam batas waktu yang ditentukan sebelumnya) dan berhasil mengambil objek paling banyak.
Bergantung pada jumlah pemain, Anda mungkin menjadikannya yang terbaik dari 3 game atau hanya memiliki satu game untuk menjadi penentu
Video - Dengan menggunakan layanan ini, beberapa informasi dapat dibagikan dengan YouTube
Tips
- Dalam memilih alokasi waktu, dipandu oleh panjang kursus dan run-throughnya sendiri sebelum pertandingan.
- Toko dolar mungkin memiliki barang-barang yang dapat disimpan para pemain setelah pengambilan jika Anda ingin memberikan lebih banyak insentif. Pastikan untuk memiliki banyak untuk semua yang berpartisipasi.